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Autore Topic: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?  (Letto 6108 volte)

Joe

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Io ho grandi aspettative per questo nuovo titolo, del resto David Cage non mi ha mai deluso e mette davvero tanta passione nel suo lavoro. :)
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Badman

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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #1 il: Ottobre 01, 2008, 17:23:28 »

A parte ciò, che cosa si può rispondere a chi afferma senza alcun'ombra di dubbio che Metal Gear Solid 4 sia la pietra angolare su cui cominciare a costruire il futuro del nostro medium?
Non esageriamo; il genio di Kojima non è universale.
Beh, trovo Game Pro una delle poche riviste (anche rispetto a quelle online) che si metta davvero allo stesso livello del lettore, quindi quella è un'opinione che definirei personale e nulla ci vieta di pensare che "sia una puttanata", con tutto il rispetto ovviamente. :asd:
Io stesso, fan di MGS dal 99 praticamente, non sono d'accordo con quelle parole così come non ero d'accordo con la review anche se ritengo MGS4 un'opera validissima (poco sotto il 3 che rimane il mio preferito, per ora) che merita applausi ma che si porta dietro qualche inevitabile difetto.
Il resto del discorso mi sembra "un pelo" ampio da affrontare, anche perchè mi piacerebbe sapere cosa intende per "pietra angolare su cui costruire il futuro del nostro medium".
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Monopoli

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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #2 il: Ottobre 01, 2008, 17:24:20 »

Io ho grandi aspettative per questo nuovo titolo, del resto David Cage non mi ha mai deluso e mette davvero tanta passione nel suo lavoro. :)

Guarda io ho notato questo:

Per far fessi gli umanisti basta piazzarci tre lacrime. Se ce le metti, basta: capolavoro. Anzi: capolavoro che vuole trasmettere emozioni e blablabla.

Heavy Rain è un laser game. Come Dragon's Liar.
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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #3 il: Ottobre 01, 2008, 17:25:42 »

A parte ciò, che cosa si può rispondere a chi afferma senza alcun'ombra di dubbio che Metal Gear Solid 4 sia la pietra angolare su cui cominciare a costruire il futuro del nostro medium?
Non esageriamo; il genio di Kojima non è universale.
Beh, trovo Game Pro una delle poche riviste (anche rispetto a quelle online) che si metta davvero allo stesso livello del lettore

Considera sempre che Game Pro è Edge: i contenuti italiani sono pochi. Io vorrei fossero zero, però purtroppo Metalmark ci vuole sempre mettere del suo :D
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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #4 il: Ottobre 01, 2008, 17:40:11 »

Sì, è vero, però trovo che Metalmark abbia dato una sua direzione al progetto che traspare negli spazi dove interviene, negli articoli originali e nella posta dove il feedback mi pare quello giusto. Comunque, nel caso probabile che la review di MGS4 fosse scritta anche dalla penna più autorevloe di Edge, la mia opinione non cambia.  ;D
Lo so che sei esterofilo, immagino che tu abbia buone ragioni, io invece sono contento dei contenuti aggiuntivi di Game Pro perchè se si vuol far crescere qualcosa in Italia l'unico modo per farlo è far sentire la propria voce e solo chi ha ben presente la situazione locale ne può parlare con cognizione di causa. Una sterile traduzione mi lascerebbe indifferente.
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Mario Morandi

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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #5 il: Ottobre 01, 2008, 18:42:52 »

Io ho grandi aspettative per questo nuovo titolo, del resto David Cage non mi ha mai deluso e mette davvero tanta passione nel suo lavoro. :)

Guarda io ho notato questo:

Per far fessi gli umanisti basta piazzarci tre lacrime. Se ce le metti, basta: capolavoro. Anzi: capolavoro che vuole trasmettere emozioni e blablabla.

Heavy Rain è un laser game. Come Dragon's Liar.

Ah, ma allora il Bugiardo del Drago è tornato!
Non erano voci di corridoio dunque...  ;D

Per rispondere alla monopolemica:
- oggettivamente, far piangere in modo credibile ed emozionante un personaggio virtuale è dura. Infatti le scene di quel tipo nei videogames sono veramente rare.
- Heavy Rain è un laser game? Bah, allora lo sono anche molte avventure punta e clicca. Se questo è il tuo punto di vista...
- Il punto di forza non sta nelle lacrime, ma nella conferma che una determinata situazione si potrà risolvere in diversi mod e nel fatto che un bivio darà vita a nuovi bivi. Non solo è più avanti di un laser game, ma di un qualunque action adventure a caso, se ci pensiamo, che esige spessissimo un unico e solo modo per affrontare una certa situazione.
- A proposito, ma la tizia in copertina mica piange, ha il volto rigato dalle gocce di pioggia.

Naturalmente chi grida al capolavoro sbaglia: è ancora troppo presto per pronunciarsi.


« Ultima modifica: Ottobre 01, 2008, 18:48:42 da Mario Morandi »
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lamb-O

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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #6 il: Ottobre 01, 2008, 18:56:45 »

Vabbuò, e Recchioni che esalta Kojima all'inverosimile? Come se la barra di stress o le scene in split screen non le avessimo viste in Fahrnenheit.
A parte ciò, che cosa si può rispondere a chi afferma senza alcun'ombra di dubbio che Metal Gear Solid 4 sia la pietra angolare su cui cominciare a costruire il futuro del nostro medium?
Non esageriamo; il genio di Kojima non è universale.
Letto oggi; sì, mi ha fatto un po' cascare le balle (ma anche il pezzo precedente, con tutto che nel complesso apprezzo Recchioni).

Citazione
A parte questo sto leggendo il nuovo numero che non è bello ma di più.
Vero, vero :sisi:
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Metalmark

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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #7 il: Ottobre 02, 2008, 00:40:21 »

Io ho grandi aspettative per questo nuovo titolo, del resto David Cage non mi ha mai deluso e mette davvero tanta passione nel suo lavoro. :)

Guarda io ho notato questo:

Per far fessi gli umanisti basta piazzarci tre lacrime. Se ce le metti, basta: capolavoro. Anzi: capolavoro che vuole trasmettere emozioni e blablabla.

Heavy Rain è un laser game. Come Dragon's Liar.

Ah, ma allora il Bugiardo del Drago è tornato!
Non erano voci di corridoio dunque...  ;D

Per rispondere alla monopolemica:
- oggettivamente, far piangere in modo credibile ed emozionante un personaggio virtuale è dura. Infatti le scene di quel tipo nei videogames sono veramente rare.
- Heavy Rain è un laser game? Bah, allora lo sono anche molte avventure punta e clicca. Se questo è il tuo punto di vista...
- Il punto di forza non sta nelle lacrime, ma nella conferma che una determinata situazione si potrà risolvere in diversi mod e nel fatto che un bivio darà vita a nuovi bivi. Non solo è più avanti di un laser game, ma di un qualunque action adventure a caso, se ci pensiamo, che esige spessissimo un unico e solo modo per affrontare una certa situazione.
- A proposito, ma la tizia in copertina mica piange, ha il volto rigato dalle gocce di pioggia.

Naturalmente chi grida al capolavoro sbaglia: è ancora troppo presto per pronunciarsi.




d'accordo al 100% con Aio. Grazie, Mario, mi hai risparmiato un post!
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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #8 il: Ottobre 02, 2008, 00:41:20 »

i contenuti italiani sono pochi

Si può rispondere "pochi un cazzo" o è brutto? ;)
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Mario Morandi

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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #9 il: Ottobre 02, 2008, 00:52:14 »

Io ho grandi aspettative per questo nuovo titolo, del resto David Cage non mi ha mai deluso e mette davvero tanta passione nel suo lavoro. :)

Guarda io ho notato questo:

Per far fessi gli umanisti basta piazzarci tre lacrime. Se ce le metti, basta: capolavoro. Anzi: capolavoro che vuole trasmettere emozioni e blablabla.

Heavy Rain è un laser game. Come Dragon's Liar.

Ah, ma allora il Bugiardo del Drago è tornato!
Non erano voci di corridoio dunque...  ;D

Per rispondere alla monopolemica:
- oggettivamente, far piangere in modo credibile ed emozionante un personaggio virtuale è dura. Infatti le scene di quel tipo nei videogames sono veramente rare.
- Heavy Rain è un laser game? Bah, allora lo sono anche molte avventure punta e clicca. Se questo è il tuo punto di vista...
- Il punto di forza non sta nelle lacrime, ma nella conferma che una determinata situazione si potrà risolvere in diversi mod e nel fatto che un bivio darà vita a nuovi bivi. Non solo è più avanti di un laser game, ma di un qualunque action adventure a caso, se ci pensiamo, che esige spessissimo un unico e solo modo per affrontare una certa situazione.
- A proposito, ma la tizia in copertina mica piange, ha il volto rigato dalle gocce di pioggia.

Naturalmente chi grida al capolavoro sbaglia: è ancora troppo presto per pronunciarsi.




d'accordo al 100% con Aio. Grazie, Mario, mi hai risparmiato un post!

Sempre così, o d'accordo al 100% o allo 0%. Siamo estremisti.  8)
Ovviamente detto con simpatia.  ;)
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Cherno

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Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #10 il: Ottobre 02, 2008, 09:42:01 »

Normalmente sono anche io un detrattore dei pochi colori e dell'aspetto eccessivamente monotematico del videogioco moderno, però per quest'ultima copertina penso ci stia bene un soggetto di questo tipo che rappresenti un pò l'attuale sforzo tecnologico che si riesce a compiere.
Come dici tu, peccato che ci si sia dimenticati del colore nei videogiochi...anche perchè avremmo più copertine colorate.  ;D

E qual è l'attuale sforzo tecnologico? La lacrimuccia e le gocce d'acqua sul viso?
No perchè tutto ciò c'è già in MGS4 :D

Monopoli

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« Risposta #11 il: Ottobre 02, 2008, 12:49:42 »

Sì, è vero, però trovo che Metalmark abbia dato una sua direzione al progetto che traspare negli spazi dove interviene, negli articoli originali e nella posta dove il feedback mi pare quello giusto. Comunque, nel caso probabile che la review di MGS4 fosse scritta anche dalla penna più autorevloe di Edge, la mia opinione non cambia.  ;D
Lo so che sei esterofilo, immagino che tu abbia buone ragioni, io invece sono contento dei contenuti aggiuntivi di Game Pro perchè se si vuol far crescere qualcosa in Italia l'unico modo per farlo è far sentire la propria voce e solo chi ha ben presente la situazione locale ne può parlare con cognizione di causa. Una sterile traduzione mi lascerebbe indifferente.

Non è questione di esterofilia: basta guardare le foto. Ricordo un bel sommario con quattro foto, di cui una italiana, fatta al capo dei producer di Milestone.

Quelle estere erano belle, mentre quella al capo dei producer aveva una barca di rumore e il soggetto aveva pure il difetto degli occhi rossi.
Qui in Italia semplicemente ce fe freghiamo della qualità ;)
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« Risposta #12 il: Ottobre 02, 2008, 12:56:09 »

i contenuti italiani sono pochi

Si può rispondere "pochi un cazzo" o è brutto? ;)

No, "pochi se Dio vuole" :D
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« Risposta #13 il: Ottobre 02, 2008, 13:02:02 »

Io ho grandi aspettative per questo nuovo titolo, del resto David Cage non mi ha mai deluso e mette davvero tanta passione nel suo lavoro. :)

Guarda io ho notato questo:

Per far fessi gli umanisti basta piazzarci tre lacrime. Se ce le metti, basta: capolavoro. Anzi: capolavoro che vuole trasmettere emozioni e blablabla.

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Ah, ma allora il Bugiardo del Drago è tornato!
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- Heavy Rain è un laser game? Bah, allora lo sono anche molte avventure punta e clicca. Se questo è il tuo punto di vista...
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- A proposito, ma la tizia in copertina mica piange, ha il volto rigato dalle gocce di pioggia.

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Sì Mario, sì, ok, non sono lacrime. Probabilmente mi riferivo a quel pacco di video dove la tizia puntava la pistola e buttava fuori una lacrima e tutti a gridare alle emozioni nuove che un videogioco può dare, quando era un filmato un motion capture.

Un gioco simile è... uhmmm... ah ecco, "Crescendo", un gioco Hentai in cui a seconda delle risposte che darai ti farai una o l'altra ragazza o nessuna, se proprio fai di tutto per farti odiare da tutte.
C'è anche un altro hentai del menga, "True Love", lì però è molto più complesso, dipende anche dalle attività che il personaggio fa durante il giorno.

Così su due piedi ci sono due titoli per pipparoli che sono simili ed uno dei due probabilmente è pure molto più profondo di heavy rain.

Dai umanisti, basta farvi prendere in giro ;)
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« Risposta #14 il: Ottobre 02, 2008, 14:15:59 »

E qual è l'attuale sforzo tecnologico? La lacrimuccia e le gocce d'acqua sul viso?
No perchè tutto ciò c'è già in MGS4 :D
Non è questione di Heavy Rain, MGS4 o qualsiasi altro titolo, io mi riferivo al fatto che al giorno d'oggi una copertina come questa ci stà alla grande considerando la qualità dell'immagine che è rappresentata. Che poi sia tratta da un titolo piuttosto che da un altro non ha importanza.  ;D
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