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Autore Topic: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?  (Letto 6117 volte)

Cherno

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #30 il: Ottobre 02, 2008, 19:29:43 »

True Love lo conosci, l'hai giocato? E' quello che hai detto: una storia interattiva.
Oppure stai dicendo che il tema di un gioco sia la base sulla quale valutare le meccaniche
di gameplay del gioco stesso?

No, è tridimensionale? Tecnicamente com'è fatto?
Ma soprattutto, non mi sento di definire Heavy Rain propriamente un gioco.

Non im sembra un reply che lascia adito ad una discussione seria, joe.
Un utente ti ha illustrato le meccaniche, abbastanza complesse direi, di
un videogame e l'unica cosa che ti viene in mente è "E' tridimensionale?"




PS: fra l'altro voi brutti porci...come si faceva a farsi la tipa nascosta? Quella
vestita di bianco mi pare..
« Ultima modifica: Ottobre 02, 2008, 19:37:23 da Cherno »
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Cherno

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #31 il: Ottobre 02, 2008, 19:35:08 »

non capisco la fissa che hanno molti sull'unire videogiochi con cinema, son due cose diverse no? e allora che rimangano diverse, divise e che non centrino l'una con l'altra. non me ne frega se una tipa piange in un videogioco, le emozioni non sono quelle.
voler dare un'impronta cinematografica ad un gioco è, secondo me, una cavolata. altrimenti che spendo a fare 60€, vado al cinema ne spendo 5 e non mi sbatto nemmeno.

Unire o meno il gioca al cinema ci può stare, è uno dei tanti campi di ricerca nel gameplay: può piacere o meno. Quello che fa storcere il naso è l'hype che si crea intorno a questo Heavy Rain, che in realtà, per come è stato presentato ora, non ha nessuna velleità di innovare niente, se non le tecniche di motion capture.

Io lo comprerò e lo giocherò così come sarà, ma a sentire gli strilloni, dopo un pò, mi annoio.

LNS

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #32 il: Ottobre 02, 2008, 19:37:19 »

Così su due piedi non saprei: le investgazioni sono carine, però non so se facendo cose diverse succedono cose diverse o alla fine il finale è semper quelle.
Tralasciando i tre finali ottenibili "barando" (ovvero, se non erro, bastava ricaricare un dato salvataggio poco prima della fine e dare esiti diversi agli ultimi due combattimenti), tutto ciò che si faceva nel primo terzo del gioco aveva poi delle ripercussioni nelle indagini della poliziotta.
Le azioni compiute da Lucas nella prima parte andavano a creare degli indizi sui quali Carla avrebbe poi investigato nella seconda. Azioni diverse nella prima parte creavano indizi diversi. Però si tratta pur sempre di piccole variazioni su una trama comunque definita.
Vabbè, la terza parte del gioco va per i fatti suoi, totalmente slegata dal resto...
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Cherno

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #33 il: Ottobre 02, 2008, 19:52:42 »

Infatti è quello che mi ha fatto rodere parecchio il culo. Comunque se volete il butterfly effect, esiste The Witcher.

lamb-O

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #34 il: Ottobre 02, 2008, 20:18:04 »

Due cose:

- Io VOGLIO ESIGO e PRETENDO che Monopoli LA SMETTA di trascurarmi e si decida a insultarmi direttamente.
Va bene che ho in odio una grossa fetta dei miei colleghi ma sono pur sempre di formazione umanistica, cazzo.

- Di Heavy Rain non riesce a fottermi una cippalippa nemmeno sforzandomi =)

Adesso sto giocando al primo Lands of Lore, e quanto è bello!
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Monopoli

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #35 il: Ottobre 02, 2008, 20:26:54 »

Due cose:

- Io VOGLIO ESIGO e PRETENDO che Monopoli LA SMETTA di trascurarmi e si decida a insultarmi direttamente.
Va bene che ho in odio una grossa fetta dei miei colleghi ma sono pur sempre di formazione umanistica, cazzo.

Lo so che sei di formazione umanistica, infatti sono sempre contento quando mi correggi i miei articoli scritti dimmerda :D
Però se nei film non bastano più le lacrime di una ragazza a dire che il film è una figata, perchè deve bastare per un gioco?

Ue, siete voi che ci cascate :D

Se vuoi che ti insulto direttamente, ecco qui qualcosa per te: Combatti come un contadino!
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Joe

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #36 il: Ottobre 02, 2008, 21:42:38 »

Penso che quello che "puzzi" di Heavy Rain sia il fatto che viene da alcuni spacciato come "the next big thing", come un gioco innovativo o rivoluzionario, quando al momento stando a quello che è stato detto e mostrato non c'è niente di nuovo sotto il sole.

Beh, qualcosa di nuovo Fahrenheit l'ha portata.

Tipo?

Tipo l'inserimento del tempo nelle risposte (feature già ripresa in altri giochi, vedi Culpa Innata e in futuro da Alpha Protocol, nuovo RPG degli Obsidian), o nelle azioni. Soluzioni di scenario come la divisione dello schermo in più parti facendoti seguire l'azione da più punti di vista, provocando spesso tensione e ansia (un'altra cosa vista in MGS4 e sicuramente si rivedrà in futuro in altri titoli). La suddivisione in scene e capitoli, stile film in DVD (qualcosa di simile visto in AITD). Anche la regia presenta qualche soluzione innovativa, che verrà ulteriormente approfondita e migliorata in Heavy Rain, almeno questo è quanto traspare dall'intervista a David Cage, pubblicata su GamePro.
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Mario Morandi

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #37 il: Ottobre 02, 2008, 21:46:22 »

Mah, le frecciate del Monopoli stavolta sembrano veramente mosce.
Sei passato dai laser game agli hentai, qua è questione di essere fiduciosi oppure di essere prevenuti.
Punto.
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Joe

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #38 il: Ottobre 02, 2008, 21:49:07 »

True Love lo conosci, l'hai giocato? E' quello che hai detto: una storia interattiva.
Oppure stai dicendo che il tema di un gioco sia la base sulla quale valutare le meccaniche
di gameplay del gioco stesso?

No, è tridimensionale? Tecnicamente com'è fatto?
Ma soprattutto, non mi sento di definire Heavy Rain propriamente un gioco.

Non im sembra un reply che lascia adito ad una discussione seria, joe.
Un utente ti ha illustrato le meccaniche, abbastanza complesse direi, di
un videogame e l'unica cosa che ti viene in mente è "E' tridimensionale?"

Cherno, le vostre critiche non poggiano su chissà quali fondamenta, eh. Non riesco ancora a capire dove sta il tuo problema, Monopoli non ce l'ha con me, dato che io non mi sto sconvolgendo per questo titolo promuovendolo come il messia dei nuovi videogiochi. Il tuo problema dove sta? Sarà un laser game? Okay, è pur sempre un videogioco, quindi? Che c'azzecca il paragone con gli hentai? La struttura di gioco sarà simile? Ok, quanti giochi dai contenuti profondi hanno una struttura da giochetto?
Heavy Rain, da quanto ho capito, vuole essere un film interattivo, porterà delle soluzioni innovative (anche sul campo dei controlli) e sarà (forse fortunatamente?) unico nel suo genere. Perché bisogna condannare un progetto del genere?
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Monopoli

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #39 il: Ottobre 02, 2008, 21:59:06 »

True Love lo conosci, l'hai giocato? E' quello che hai detto: una storia interattiva.
Oppure stai dicendo che il tema di un gioco sia la base sulla quale valutare le meccaniche
di gameplay del gioco stesso?

No, è tridimensionale? Tecnicamente com'è fatto?
Ma soprattutto, non mi sento di definire Heavy Rain propriamente un gioco.

Non im sembra un reply che lascia adito ad una discussione seria, joe.
Un utente ti ha illustrato le meccaniche, abbastanza complesse direi, di
un videogame e l'unica cosa che ti viene in mente è "E' tridimensionale?"

Cherno, le vostre critiche non poggiano su chissà quali fondamenta, eh. Non riesco ancora a capire dove sta il tuo problema, Monopoli non ce l'ha con me, dato che io non mi sto sconvolgendo per questo titolo promuovendolo come il messia dei nuovi videogiochi. Il tuo problema dove sta? Sarà un laser game? Okay, è pur sempre un videogioco, quindi? Che c'azzecca il paragone con gli hentai? La struttura di gioco sarà simile? Ok, quanti giochi dai contenuti profondi hanno una struttura da giochetto?
Heavy Rain, da quanto ho capito, vuole essere un film interattivo, porterà delle soluzioni innovative (anche sul campo dei controlli) e sarà (forse fortunatamente?) unico nel suo genere. Perché bisogna condannare un progetto del genere?


Perchè vogliono farlo passare per una rivoluzione che finalmente porterà le emozioni nei videogiochi. Lo testimoniano tutte le foto del designer con la faccia infinitamente triste (direi "emo", ma è calvo :D ) e tutte le interviste dove sto dannato lato emotivo ce lo mette lì come se nessuno prima di lui avesse osato mettere della tristezza in un gioco.

Non lo sopporto, mi da il voltastomaco.
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Monopoli

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #40 il: Ottobre 02, 2008, 22:00:04 »

Mah, le frecciate del Monopoli stavolta sembrano veramente mosce.
Sei passato dai laser game agli hentai, qua è questione di essere fiduciosi oppure di essere prevenuti.
Punto.

No, qui è questione di vedere che non sai di cosa parli e quindi dici che le argomentazioni sono mosce ;)
Mi sa che non conosci i laser game e non conosci gli hentai ;)
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« Risposta #41 il: Ottobre 02, 2008, 22:08:06 »

True Love lo conosci, l'hai giocato? E' quello che hai detto: una storia interattiva.
Oppure stai dicendo che il tema di un gioco sia la base sulla quale valutare le meccaniche
di gameplay del gioco stesso?

No, è tridimensionale? Tecnicamente com'è fatto?
Ma soprattutto, non mi sento di definire Heavy Rain propriamente un gioco.

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un videogame e l'unica cosa che ti viene in mente è "E' tridimensionale?"

Cherno, le vostre critiche non poggiano su chissà quali fondamenta, eh. Non riesco ancora a capire dove sta il tuo problema, Monopoli non ce l'ha con me, dato che io non mi sto sconvolgendo per questo titolo promuovendolo come il messia dei nuovi videogiochi. Il tuo problema dove sta? Sarà un laser game? Okay, è pur sempre un videogioco, quindi? Che c'azzecca il paragone con gli hentai? La struttura di gioco sarà simile? Ok, quanti giochi dai contenuti profondi hanno una struttura da giochetto?
Heavy Rain, da quanto ho capito, vuole essere un film interattivo, porterà delle soluzioni innovative (anche sul campo dei controlli) e sarà (forse fortunatamente?) unico nel suo genere. Perché bisogna condannare un progetto del genere?


Perchè vogliono farlo passare per una rivoluzione che finalmente porterà le emozioni nei videogiochi. Lo testimoniano tutte le foto del designer con la faccia infinitamente triste (direi "emo", ma è calvo :D ) e tutte le interviste dove sto dannato lato emotivo ce lo mette lì come se nessuno prima di lui avesse osato mettere della tristezza in un gioco.

Non lo sopporto, mi da il voltastomaco.

Ma cosa vuoi che dica uno che crede nel lavoro che fa?
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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #42 il: Ottobre 02, 2008, 22:18:56 »

David Cage potrà essere emo, potrà essere fighetto, ma io non partirei prevenuto: se Heavy Rain si rivelerà una cazzata, non ci esimeremo dal definirlo tale; ovviamente vale anche il contrario: attenzione ad aspettarlo come il Messia di una rivoluzione di contenuti. Vediamo e decidiamo, insomma. Certo, non si può che definire lodevole lo sforzo.
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Emanuele Colucci.

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #43 il: Ottobre 03, 2008, 00:38:05 »

True Love lo conosci, l'hai giocato? E' quello che hai detto: una storia interattiva.
Oppure stai dicendo che il tema di un gioco sia la base sulla quale valutare le meccaniche
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No, è tridimensionale? Tecnicamente com'è fatto?
Ma soprattutto, non mi sento di definire Heavy Rain propriamente un gioco.

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un videogame e l'unica cosa che ti viene in mente è "E' tridimensionale?"

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IO non condanno il progetto, tant'è che ho detto che lo comprerò...magari è perchè riconosco il valore potenziale, sia che sia un buon prodotto sia che sia merda fumante. Condanno, che poi, marmma mia che paroloni! Diciamo che mi fanno arricciare appena appena il nasetto invece, chi ne parla a vanvera attribuendo meriti a vanvera. Poi davvero, non ho nessun problema ma se si sta parlando e tu tutto quello che sai rispondere è "è 3d?" allora mi scappa il sorriso, ma non più di questo. Relax fratello, sono altre le cose per cui prendersela.

Ronove

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Re: Heavy Rain - Un film interattivo? Un videogioco? Un banale laser game?
« Risposta #44 il: Ottobre 03, 2008, 00:56:16 »

Non credo che qua nessuno stia condannando il gioco, ma semplicemente l'inutile hype che si sta montando attorno, che potrebbe tranquillamente ritorcersi contro se il gioco dovesse fallire nel mantenere tutti i vari rivoluzionari proclami che sono stati elargiti sin'ora da parte della stampa specializzata. Io stesso sono sempre molto interessato ad Heavy Rain, però come dire, osservando quello che è stato Farenheit mi riservo di prendere tutto con le dovute pinze. E come dice Cherno, arriccio il naso davanti a chi sta già consacrando questo gioco come nuovo medium narrativo rivoluzionario quando si sa ancora poco a proposito, e per quel poco che è stato mostrato differisce assai poco da Farenheit, se non fosse per l'ovvio miglioramento grafico e l'uso di motion capture vari (che non sono niente di nuovo in ogni caso, se avete presente Heavenly Sword e MGS4 questi particolari sono già presenti).
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