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Autore Topic: Prince of Persia, quello nuovo  (Letto 24918 volte)

Vazkor

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #30 il: Dicembre 02, 2008, 13:51:40 »

Ovvio ... dai, capiamoci.
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Vazkor

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #31 il: Dicembre 02, 2008, 13:52:38 »

Quello che mi domando è ... con tutte le persone che ci hanno lavorato possibile che non siano arrivati ad un punto di quality control in cui qualcuno ha detto "... ma che è 'sta cagata"?
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Marco/Cav

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #32 il: Dicembre 02, 2008, 14:04:16 »

La storia dei combattimenti non mi sconquiffera davvero per nulla. Possibile che abbiano davvero rovinato così uno degli aspetti migliori dei precedenti PoP?

P.S. Uscirà una demo PC che qualcuno sappia?
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Ottima fra le traduzioni quella che ecciterà le stesse passioni nell'anima,
e le stesse immagini alla fantasia con lo stesso effetto dell'originale
- Ugo Foscolo
[Diario di un traduttore]

Nevade

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #33 il: Dicembre 02, 2008, 14:07:23 »

i programmatori sono come i muratori, mettono la calce mica disegnano i progetti :muratoreinside:

Cherno

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #34 il: Dicembre 02, 2008, 14:12:31 »

Ovvio ... dai, capiamoci.

Ok ok, però veniamoci incontro con la nomenclatura, altrimenti partono post e post su chi fa cosa, quando in realtà ci è tutto ben chiaro, tutto qua.

lamb-O

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #35 il: Dicembre 02, 2008, 14:18:24 »

Quello che mi domando è ... con tutte le persone che ci hanno lavorato possibile che non siano arrivati ad un punto di quality control in cui qualcuno ha detto "... ma che è 'sta cagata"?
Vaz, è tutto deliberato, nelle interviste tiravano fuori pure robe filosofeggianti* del tipo "come punizione per l'errore basta la consapevolezza di aver sbagliato U__U"

Hanno preso il vizio di fare i giochi per mongoloidi (che la gente finirà raramente quanto prima, perché dove non arriva la frustrazione arriva la noia) e morta lì.


* Io posso usare quest'aggettivo, tu no =P
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Maelzel

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #36 il: Dicembre 02, 2008, 14:20:34 »

La fluidità è stabile o ci son problemi di carattere tecnico? (ovviamente specificate anche la piattoforma per cui l'avete... giocato).
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Monopoli

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #37 il: Dicembre 02, 2008, 15:15:21 »

Monopoli tu che difendi sempre l'operato dei programmatori come giustifichi una cosa del genere?
Intendo ... sembra che si siano messi d'impegno a distruggere tutto ciò che di buono avevano i precedenti pop ...



Cherno ti ha gia' risposto, ma ti rispondo comunque :)

Il gioco lo decidono i designer e chi paga. Se chi paga vuole un Assassin's creed con gli omini diversi, quello il designer fara' e quello i programmatori faranno.
C'e' poco da fare: se ti scatta il gioco, allora ti lamenti con programmatori e grafici, ma se il gioco non ti piace... beh, allora vai dai designer e dal pubblisher :D
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Ziggybee

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #38 il: Dicembre 02, 2008, 16:27:03 »

L'essere recuperato nel caso si sbagli un salto non è un grosso problema: mi evitano di dover ricaricare il salvataggio da me.

Un po' più grave il combattimento, ma lì voglio prima vedere dei video per capire l'ingerenza dei qte e la facilità dello stesso.
Graficamente mi sembra ben fatto, però. Che significa che "in movimento non rende"?

Ormai tutti i giochi sono graficamente ben fatti :D E' un requisito minimo, che ormai e' dato per assodato.

Monopò, provocazione: The Darkness. L'unico gioco col protagonista brutto perché è modellato male?
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Matteo Anelli

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Monopoli

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #39 il: Dicembre 02, 2008, 16:52:03 »

L'essere recuperato nel caso si sbagli un salto non è un grosso problema: mi evitano di dover ricaricare il salvataggio da me.

Un po' più grave il combattimento, ma lì voglio prima vedere dei video per capire l'ingerenza dei qte e la facilità dello stesso.
Graficamente mi sembra ben fatto, però. Che significa che "in movimento non rende"?

Ormai tutti i giochi sono graficamente ben fatti :D E' un requisito minimo, che ormai e' dato per assodato.

Monopò, provocazione: The Darkness. L'unico gioco col protagonista brutto perché è modellato male?

Quel tizio e' brutto pure nel fumetto :D Comunque non mi sembra cosi' male, anche se ha dei tratti un po' fortini :D

In quel caso, se non ti piace, beh, ti dovresti lamentare con la direzione artistica, che si lamentera' con chi il modello l'ha fatto, che se lamentera' con chi il modello l'ha approvato, che in genere e' la direzione artistica :D
Un bel circolo, ma alla fine la colpa, secondo me, e' da imputare a entrambi.

Potrebbe essere che il direttore artistico ha spaccato le balle un casino per avere un modello 3d coi tratti piu' morbidi, ma il grafico non capiva mai o non riusciva e quindi alla fine la direzione artistica ha detto "VABBE'" :D

Secondo me semplicemente in the darkness il personaggio andava bene cosi' punto e stop, senza "vabbe'" di sorta :) Ad esempio a me non sembra brutto per niente.
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Vazkor

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #40 il: Dicembre 02, 2008, 17:24:39 »

In compenso parla un inglese improponibile ... e poi come gesticola :D
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Vazkor

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #41 il: Dicembre 02, 2008, 20:45:15 »

Lo so che non mi credete ma questo gioco è pessimo, pessimo, pessimo.

Ho sbloccato il secondo potere ( su un totale di quattro, il che non significa naturalmente che sia a metà gioco ... ) ed è una palla allucinante, non c'è la minima sfida, si continuano a ripetere gli stessi identici salti senza una variazione, un puzzle, un enigma, niente ... i combattimenti grazie a Dio sono rarissimi ma quei pochi che ci sono, compresi i boss, sono di un piatto allucinante ... i boss sono solo nemici con più energia, in pratica.

Alla Ubisoft si sono letteralmente bevuti il cervello.
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lamb-O

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #42 il: Dicembre 02, 2008, 21:03:57 »

Lo so che non mi credete
Ma perlopiù ti crediamo, veramente ò_O
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Vazkor

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #43 il: Dicembre 02, 2008, 23:57:17 »

Sì ma non avete idea di QUANTO sia brutto :D

Ho letto una recensione che dice testualmente the boss fights are incredible ... dai, la corruzione qui è troppo evidente!
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Monopoli

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Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #44 il: Dicembre 03, 2008, 00:19:27 »

Sì ma non avete idea di QUANTO sia brutto :D

Ho letto una recensione che dice testualmente the boss fights are incredible ... dai, la corruzione qui è troppo evidente!

Vediamo che dice eurogamer (la butto lì: OTTO) e gamespot. Sono curioso :D
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