L'essere recuperato nel caso si sbagli un salto non è un grosso problema: mi evitano di dover ricaricare il salvataggio da me.
Un po' più grave il combattimento, ma lì voglio prima vedere dei video per capire l'ingerenza dei qte e la facilità dello stesso.
Graficamente mi sembra ben fatto, però. Che significa che "in movimento non rende"?
Ormai tutti i giochi sono graficamente ben fatti
E' un requisito minimo, che ormai e' dato per assodato.
Monopò, provocazione: The Darkness. L'unico gioco col protagonista brutto perché è modellato male?
Quel tizio e' brutto pure nel fumetto

Comunque non mi sembra cosi' male, anche se ha dei tratti un po' fortini

In quel caso, se non ti piace, beh, ti dovresti lamentare con la direzione artistica, che si lamentera' con chi il modello l'ha fatto, che se lamentera' con chi il modello l'ha approvato, che in genere e' la direzione artistica

Un bel circolo, ma alla fine la colpa, secondo me, e' da imputare a entrambi.
Potrebbe essere che il direttore artistico ha spaccato le balle un casino per avere un modello 3d coi tratti piu' morbidi, ma il grafico non capiva mai o non riusciva e quindi alla fine la direzione artistica ha detto "VABBE'"

Secondo me semplicemente in the darkness il personaggio andava bene cosi' punto e stop, senza "vabbe'" di sorta

Ad esempio a me non sembra brutto per niente.