ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Prince of Persia, quello nuovo  (Letto 24879 volte)

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #45 il: Dicembre 03, 2008, 13:17:36 »

Quel tizio e' brutto pure nel fumetto :D Comunque non mi sembra cosi' male, anche se ha dei tratti un po' fortini :D

Macché brutto è un figone. Cmq secondo me sono le animazioni facciali mediocri che lo fanno sembrare uno sfigato, e le anatomie che sono sbagliate un po' per tutti i modelli del gioco.
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #46 il: Dicembre 03, 2008, 13:58:22 »

La recensione di Zero Punctuation di Sands of Time si conclude con "Let's hope the new Prince of Persia will be as good as the Sands of Time ... and my ass will sprout wings and fly me INTO SPACE!" :D
Connesso

Monopoli

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.296
    • Mostra profilo
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #47 il: Dicembre 03, 2008, 14:00:12 »

Quel tizio e' brutto pure nel fumetto :D Comunque non mi sembra cosi' male, anche se ha dei tratti un po' fortini :D

Macché brutto è un figone. Cmq secondo me sono le animazioni facciali mediocri che lo fanno sembrare uno sfigato, e le anatomie che sono sbagliate un po' per tutti i modelli del gioco.

Allora mi lamenterei con direzione artistica e grafici in generale :D Le animazioni facciali gliele perdono: e' molto costoso averne di davvero buone e sono asset molto complicati da gestire.
Connesso
Il mio blog agghiacciante
http://monopoliano.blogspot.com
E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Monopoli

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.296
    • Mostra profilo
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #48 il: Dicembre 03, 2008, 14:04:36 »

Gamespot ha messo 8.0

Eurogamer seconso me mettera' 7, vedremo.

Pero' per Vaz vale 3, giusto? :D
Connesso
Il mio blog agghiacciante
http://monopoliano.blogspot.com
E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #49 il: Dicembre 03, 2008, 16:08:51 »

Ma anche 2.
Connesso

Nevade

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.641
  • L'uomo dei punti esclamativi!
    • Mostra profilo
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #50 il: Dicembre 03, 2008, 19:49:45 »

Ma non si era detto che Ars Ludica non dava voti? :asd:

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #51 il: Dicembre 03, 2008, 20:46:48 »

Con questo gioco non serve, un cesso resta un cesso qualsiasi voto sotto il 5 gli dai ...
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #52 il: Dicembre 03, 2008, 22:00:11 »

Vista video recensione su SpazioGames.it voto 9.
Sarò vecchio stampo ma il fatto che NON si possa morire, NON esista game over, NON si possano perdere i boss-fight mi ha fatto una pessima impressione: quella che si vada avanti per inerzia, di gioco che si finisce da solo.
@Vazkor
da quel che ho visto in video recensione concordo con te eccetto sul comparto grafico. Mi sembra ben fatto, sui personaggi sono gusti; a me non piacciono, specie il principe dei tappetai...  :P
Connesso

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #53 il: Dicembre 03, 2008, 22:13:47 »

Ma guarda sto giocando a Tomb Raider Underworld e alla fine non poter morire non è una tragedia ... alla fine in TRU i checkpoint sono talmente ravvicinanti che non è sostanzialmente diverso da Pop, certo non ti rimette UNA PIATTAFORMA indietro ma diciamo quattro o cinque, non di più. Il problema è che non c'è una scia luminosa che ti indica sempre la strada quindi la difficoltà sta proprio nel capire dove andare, ci sono inoltre dei bellissimi enigmi che richiedono di spostarsi per i livelli sapendo dove stai andando e a fare cosa ... quindi se vuoi fare un gioco di piattaforme in cui non si muore va benissimo ma almeno mettici qualcos'altro! Questo è esattamente come un Super Mario in cui ogni volta che caschi di sotto zip, torni su e puoi continuare ...
Connesso

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #54 il: Dicembre 03, 2008, 22:20:59 »

Per me quello di Spaziogames non ci ha neanche giocato. E' evidente. A mio avviso ha copiato la recensione di IGN ...
Connesso

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #55 il: Dicembre 04, 2008, 08:38:09 »

Ma guarda sto giocando a Tomb Raider Underworld e alla fine non poter morire non è una tragedia ... alla fine in TRU i checkpoint sono talmente ravvicinanti che non è sostanzialmente diverso da Pop, certo non ti rimette UNA PIATTAFORMA indietro ma diciamo quattro o cinque, non di più. Il problema è che non c'è una scia luminosa che ti indica sempre la strada quindi la difficoltà sta proprio nel capire dove andare, ci sono inoltre dei bellissimi enigmi che richiedono di spostarsi per i livelli sapendo dove stai andando e a fare cosa ... quindi se vuoi fare un gioco di piattaforme in cui non si muore va benissimo ma almeno mettici qualcos'altro! Questo è esattamente come un Super Mario in cui ogni volta che caschi di sotto zip, torni su e puoi continuare ...

Eppoi Tomb Raider Underworld è grosso: certe volte arrivi in spazi davvero ampi, tipo il secondo livello!

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #56 il: Dicembre 04, 2008, 08:55:06 »

Perché non hai visto il livellone gigante da girare in moto ... un tocco di free roaming non guasta mai.
Connesso

Federico 'Fleym' Rosa

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.552
  • Federico Rosa
    • Mostra profilo
    • Mio blog sui criceti
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #57 il: Dicembre 07, 2008, 21:15:14 »

Visto e giocato per 3 ore.
Voto buono con riserve: l'impossibilità di morire  e la scarsità di combattimenti fa andare via troppo spediti, non come nei vecchi PoP dove dovevi badare allo scenario e tentare di evitare i nemici se hai poca energia. La sensazione che faccia troppo da solo in certi casi mi lascia perplesso. Peccato per le espressioni facciali, non dubitoche siano costose\difficili da gestire, ma spesso sono fuori luogo rispetto ai dialoghi smorzando l'immedesimazione.
Connesso

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #58 il: Dicembre 07, 2008, 21:25:38 »

... buono?
Cos'ha di buono?
Connesso

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Prince of Persia, quello nuovo
« Risposta #59 il: Dicembre 07, 2008, 21:40:33 »

Eurogamer ha messo 6 e fa un paragone geniale: il gioco è, sostanzialmente, una processione dall'inizio alla fine, con poche varianti nel gameplay e senza alcuno stimolo dovuto all'impossibilità di morire e alla eccessiva semplificazione di quei pochi spunti che ci sono. Che dire? Da quel poco che ho giocato sono daccordo.
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"
Pagine: 1 2 3 [4] 5 6 ... 28   Vai su
 

Pagina creata in 0.016 secondi con 15 interrogazioni al database.