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Autore Topic: Resident Evil 5 (demo jap)  (Letto 2299 volte)

Ronove

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Resident Evil 5 (demo jap)
« il: Dicembre 08, 2008, 09:01:00 »

Provata la demo su 360. E' RE4 in alta definizione nè più nè meno. La tipa che ci accompagna tra l'altro aiuta anche troppo, appena si rischia di morire lei arriva in soccorso e ci ripristina un po' della saluta con una siringata. I controlli come al solito sono un po' macchinosetti all'inizio visto che si può sparare solo da fermi senza potersi muovere o fare strafe (ormai avevo preso questa abitudine in Dead Space, GoW2). Il livello di difficoltà nella demo è settato verso il basso credo, perchè non ho faticato particolarmente nel restare vivo, basta tenere le dovute distanze dagli zombi e piazzarsi in qualche angolino in modo da evitare aggressioni improvvise da altre direzioni.

Purtroppo come in RE4 l'atmosfera e l'impostazione di gioco sono totalmente cambiate. Questa demo non mi ha minimanente messo un briciolo di paura (in compenso come shooter horror è ottimo), e non credo che nel gioco completo ci saranno grosse differenze a livello di atmosfera, ma mi auguro di sbagliarmi. Ma ora come ora, la saga di Resident Evil ormai potrebbe anche essere depennata dalla lista di "giochi horror che hanno lo scopo di terrorizzare l'utente".

Ah, graficamente è eccelso, non un calo di framerate e dettagli notevoli (nonostante le animazioni dei movimenti degli zombie siano state riciclate da RE4). Unico problema è che è afflitto da tearing come tutti gli altri giochi Capcom di questa generazione. Il tearing l'ho riscontrato giocando con la nuova risoluzione di 1680x1050 messa a disposizione dalla nuovo aggiornamento della dashboard della 360, mentre giocando a 1280x720 scompare del tutto (però possedendo un monitor 16:10 e non una TV 16:9 preferisco comunque sfruttare la risoluzione più alta del mio monitor).
« Ultima modifica: Dicembre 08, 2008, 09:04:54 da ZeAvIs »
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Joe

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #1 il: Dicembre 08, 2008, 11:35:44 »

Quoto tutto ma aggiungo che oggi puzza troppo di vecchio. Il sistema di controllo è ormai inaccettabile (è di gran lunga superiore quello di RE4 per Wii, figuratevi) e i personaggi sono di una lentezza esasperante. Grafica davvero bella, peccato sia quasi del tutto impossibile da variare. Non lasci neanche una macchia sul muro se spari, i nemici non perdono pezzi né si macchiano, niente di niente. In più SPARISCONO una volta uccisi.

Bella la next gen, eh?

In sostanza le mie impressioni postate questa estate sono state confermate.
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Vazkor

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #2 il: Dicembre 08, 2008, 11:57:14 »

Siete due segaioli miscredenti.
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Ziggybee

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #3 il: Dicembre 08, 2008, 14:14:39 »

Ma ora la Microsoft non banna più chi si fa gli account cross country?
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Badman

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #4 il: Dicembre 08, 2008, 15:44:42 »

Infatti sapevo anche io del ban...ma come funziona?! Bannano solo l'account "fake" oppure proprio la console?
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Ronove

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #5 il: Dicembre 08, 2008, 17:10:35 »

Ma ora la Microsoft non banna più chi si fa gli account cross country?

Non posso collegarmi al Live spesso per via della mia connessione firewallata, per la demo di RE5 l'ho scaricata da PC e masterizzata su un DVD (no, non è una procedura pirata, anche altre demo offrono questa possibilità).
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Takeda

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #6 il: Dicembre 08, 2008, 19:04:49 »

Ho scaricato anche io la demo dal pc e mi permetto di quotare i primi 2 post aggiungendo inoltre che c'è molta meno atmosfera rispetto non solo ai primi capitoli ma anche al 4, il menù è in tempo reale, ciò vuol dire che quando scegli le armi o le erbe il gioco non sta in pausa ma i nemici continuano ad attaccare, l'aiuto della donna mi sa un po di ridicolo, gli almbienti sono troppo luminosi e i gli zombie multirazziali fanno pisciare dalle risate
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Take a look to the sky just before you die...it's the last time you will

Vazkor

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #7 il: Dicembre 08, 2008, 19:05:27 »

Che bel commento profondo.
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Ronove

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #8 il: Dicembre 08, 2008, 19:16:43 »

Takeda, per cambiare le armi basta usare il D-Pad.

Per tornare alla demo di RE5, non mi ha fatto un'impressione particolarmente buona. Non mi ha neanche fatto schifo, badate, è solo che più si avanza con i capitoli di questa serie e più non riesco ad identificare questo gioco nello stesso gruppo degli altri. Le meccaniche sono le stesse di RE4, ma l'atmosfera non è quella tipica della serie. Non so, forse è solo una mia impressione ma mi sembra tutto fin troppo tamarro. Poi per carità, in coop senz'altro è divertente (così come lo è GoW), ma certe scelte di design continuano a lasciarmi perplesso (potevano quantomeno rendere il sistema di controllo più flessibile, siamo nel 2008, cribbio).

Ma è una demo, quindi mi riservo dal sentenziare o dal bollare. Il gioco completo potrebbe smentire la mia tiepida impressione.
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Badman

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #9 il: Dicembre 08, 2008, 19:20:48 »

Quindi lo schema dei controlli, alla fine, non l'hanno cambiato?!
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Ronove

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #10 il: Dicembre 08, 2008, 19:22:57 »

Ci sono quattro schemi selezionabili, ma ad essere onesto nessuno dei quattro mi soddisfa a pieno. Il terzo (schema C) è quello che reputo più comodo, ma continuo a lamentare l'impossibilità di muoversi mentre si prende la mira, davvero pessima scelta di design se si considera che tutti gli attuali TPS consentono ben altre libertà di movimento.
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Vazkor

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #11 il: Dicembre 08, 2008, 19:27:05 »

Piuttosto: perchè non posso rimappare il pulsante della corsa ad RB o LB?
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Ronove

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #12 il: Dicembre 08, 2008, 19:35:17 »

Perchè non sono customizzabili. :\
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Vazkor

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #13 il: Dicembre 08, 2008, 19:48:02 »

Appunto ...
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Monopoli

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Re: Resident Evil 5 (demo jap)
« Risposta #14 il: Dicembre 08, 2008, 21:52:53 »

Su GamesTM dice che c'è una modalità cooperativa molto curata: si può provare nella demo?
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