Mi fa ridere la pubblicita', che ti fa vedere che con tre click scegli, acquisti e giochi.
Tutto questo mentre sotto compare: "in questa dimostrazione sono stati saltati dei passi" 
Il problema è che i potenziali sviluppatori che targettano loro spesso non hanno idea di quanto un passo in più o un sistema di presentazione non adeguato possa pregiudicare le vendite. Aggiungici l'aggravante che, per i non addetti ai lavoro loro fanno credere di avere in mano il digital delivery a microtransazioni per cellulari quando hanno appena 18 Milioni di device (contro i diversi Miliardi (non scherzo!) che si basano sui sistemi basati sulle specifiche di interoperabilità descritte da OMA, ad esempio e su cui puoi andare a vendere su qualsiasi operatore a livello mondiale).
Su PC solo negli ultimi anni si è vinta la cazzata di dare in digital delivery un installer (che la gente spesso non esegue MAI, dopo averlo scaricato). Letteralmente disperdeva un sacco di clienti. Microsoft, dopo aver incrementato la durata delle demo ad 8 minuti, sta ora pensando ad un sistema di autoplay non appena scarichi per dare più visibilità ad alcuni titoli...
Il modello della biblioteca va bene sui titoli che hanno tanto marketing o che sono famosi (ad esempio è ottimo per i vecchi classici), è poco valido per le new entry a basso costo, specie se non fornisci sistemi di promozione e di incentivazione alle vendite.