Macchè, questo capitolo è molto più "noob-friendly" di SF3. E' come per tutti i picchiaduro, se si vuole sviscerare bene le meccaniche e si vuole giocare a certi livelli bisogna per forza di cose "studiare" per bene (e mettere in pratica quello che si impara). Ma SF4 è un gioco che si presta bene anche per chi vuole solo cazzeggiare. Ovvio non è Tekken (che è IL picchiaduro per i cazzeggiatori/casualoni) ma non è così disperatamente complicato come un 3rd Strike (anche se mantiene diverse delle sue caratteristiche, ma quelle utili, in my opinion), o come un Virtua Fighter.
Sì pure io penso sia una versione "noob-friendly" di SF3...

L'unico motivo per cui l'hanno ambientato fra il 2 e il 3 e che i pg non hanno ancora imparato a fare le parry e si limitano al focus...

Io l'avrei chiamato Street Fighter 2.5...

Senza parata aerea o parry sto gioco è improntato sulla difesa e gli shotokan, due cose che odio da matti.. almeno SF3 puntava sull'offensiva e il saltare sempre in avanti, mixuppare e fare mindgames sulla rialzata...
