In univerrsità da me c'era architettura degli elaboratori, per uno che vuole capire come funzionano le cose a basso livello è un'ottima base: ti fanno programmare anche in assemply per il mips R2000/3000, da li ho imparato quanto sbattimento si fa il processore per chiamare un metodo od una funzione, per esempio. Certo è che ti danno solo un'infarinatura, come tutto: oramai ho capito che in questo campo quando si vuole imparare qualcosa bisogna provare, provare e riprovare. Con metodo eh..
Yeah, dice bene anche Id Lui ad esempio e' espertissimo di roba di basso livello: allocatori, strutture dati, gestore della memoria e ottimizzazioni inquietanti. Ovviamente quegli argomenti non vengono fuori dalla matematica Non saprei nemmeno se esistono corsi universitari che ti spiegano quelle cose, mi sa che bisogna studiarsele per forza da soli.
Citazione da: Monopoli - Febbraio 23, 2009, 13:42:32Yeah, dice bene anche Id Lui ad esempio e' espertissimo di roba di basso livello: allocatori, strutture dati, gestore della memoria e ottimizzazioni inquietanti. Ovviamente quegli argomenti non vengono fuori dalla matematica Non saprei nemmeno se esistono corsi universitari che ti spiegano quelle cose, mi sa che bisogna studiarsele per forza da soli.Nella cosiddetta laurea specialistica, forse Il guaio sono quei 3 anni introduttivi
Hey, novità!Ho finalmente aperto un sito "vero" ( http://www.tatosgames.net come vi sembra?)Inoltre ho fatto un buon colloquio alla Virtual Identity (chi vivrà, vedrà! )Tenchiù!