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Autore Topic: The Path  (Letto 6464 volte)

Coolcat

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Re: The Path
« Risposta #60 il: Aprile 01, 2009, 21:48:23 »

culgà, deciditi una buona volta ;)




:asd:


ho espresso due opinioni contrastanti? non me ne sono accorto.  ;D

comunque non parlavo di me, ho appena cominiato a giocarci.  ;)

no, è che hai editato il post mille volte :P

per una volta che penso prima di scrivere, tu mi bacchetti.  :'(
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memex

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Re: The Path
« Risposta #61 il: Aprile 01, 2009, 22:00:46 »

culgà, deciditi una buona volta ;)




:asd:


ho espresso due opinioni contrastanti? non me ne sono accorto.  ;D

comunque non parlavo di me, ho appena cominiato a giocarci.  ;)

no, è che hai editato il post mille volte :P

per una volta che penso prima di scrivere, tu mi bacchetti.  :'(

prima di scrivere? dopo aver scritto! :no:







:asd:
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Dyvim Tvar

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Re: The Path
« Risposta #62 il: Aprile 16, 2009, 13:58:03 »

Preso anche io, stasera lo provo con la donna.

Mi spiegate a grandi linee come mi devo comportare? L'ho lanciato ma:

1) La visuale è in soggettiva, quando pensavo che si trattasse di un gioco in terza persona
2) I controlli non li capisco, se premo le frecce direzionali il personaggio va dove vuole e a volte proprio non risponde ai comandi.

E' normale?
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Ziggybee

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Re: The Path
« Risposta #63 il: Aprile 16, 2009, 14:01:39 »

Si, è uno dei tanti aspetti di quel game design un po' zoppicante di cui parlavo.
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Matteo Anelli

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Marco/Cav

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Re: The Path
« Risposta #64 il: Aprile 16, 2009, 14:45:55 »

Visuale in soggettiva?
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Ziggybee

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Re: The Path
« Risposta #65 il: Aprile 16, 2009, 15:55:32 »

Io mi riferivo al movimento parzialmente incontrollabile a cui l'utente non viene preparato in alcun modo all'inizio del gioco. Credo che all'inizio sia normale pensare che non funzioni un cavolo! :)

In alcune fasi ti verrà tolto il controllo del personaggio, senza che nessuno te lo faccia presente, con risultati un po' frustranti (l'effetto cinema che hanno molti giochi non sta per bellezza, serve proprio a far capire che c'è un cambio di paradigma d'interazione).

Per la prima persona, alcune fasi sono obbligatoriamente in prima persona.
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Matteo Anelli

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Marco/Cav

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Re: The Path
« Risposta #66 il: Aprile 16, 2009, 20:13:40 »

Per la prima persona, alcune fasi sono obbligatoriamente in prima persona.

Sì, ma principalmente è in terza.
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Dyvim Tvar

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Re: The Path
« Risposta #67 il: Aprile 17, 2009, 15:48:57 »

Tipo l'inizio? E' in prima?
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Marco/Cav

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Re: The Path
« Risposta #68 il: Aprile 17, 2009, 20:54:03 »

Tipo l'inizio? E' in prima?

Intendi la visuale dall'alto della strada?

Ma sicuri che stiamo parlando tutti dello stesso "gioco"?
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Doom

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Re: The Path
« Risposta #69 il: Aprile 18, 2009, 22:33:34 »

Si, è uno dei tanti aspetti di quel game design un po' zoppicante di cui parlavo.
Lo definirei piuttosto destabilizzante. L'aspetto di gameplay che non ti aspetti, si prende gioco di te come del resto nel controllo ti appropri di una identità già destinata, svincolando dai paradigmi ideologicamente prefissi (siano esse regole fiabesche piuttosto che videoludiche). E' la destabilizzazione a reggere il gioco, la sorpresa nel guidare un percorso già scritto (deja-vu autocitante?). Non è che forse The Path prenda in giro il videogiocatore proprio facendolo videogiocare? Credo sia importante capire lo sberleffo e la volontà di significare, altrimenti tutto sarebbe vano.
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Ziggybee

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Re: The Path
« Risposta #70 il: Aprile 18, 2009, 23:12:04 »

Doom, lo sberleffo lo capisce chi si è informato prima (o gronda (ed idolatra) la sterile retorica fine a sé stessa), per gli altri c'è un media che comunica male ed è realizzato peggio. Basta girare sui forum e vedere quante persone ignare sono convinte che il gioco sia difettoso e confuso... Ci sono tante cose che non vanno, che non sono giustificabili così alla leggera, mettendosi dalla parte di quelli che hanno capito l'arte. Per me c'è un problema a monte di incapacità (ma forse anche superbia?) degli autori nel capire che alcuni canoni di design vanno rispettati, altrimenti ci si ritrova con un piccolo circolo di snob che spendono ore a parlare di merda d'artista, circondati da una massa di gente che si chiede perché dovrebbe essere rispettabile un titolo che, alla fine, è in bilico tra la trovata di marketing conservativo e il parto di un genio. Autistico, però.
« Ultima modifica: Aprile 18, 2009, 23:16:23 da z.e.r.o »
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Matteo Anelli

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Re: The Path
« Risposta #71 il: Aprile 19, 2009, 13:19:36 »

altrimenti ci si ritrova con un piccolo circolo di snob che spendono ore a parlare di merda d'artista

Che poi si vociferava non fosse nemmeno tale, ma solo gesso inscatolato e venduto a peso d'oro. Però di parole se ne sono spese a fiumi...
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