Secondo me la concorrenza è più con Call of Duty WAW, Medal of Honor 2 e l'apparentemente redivivo Red Steel 2, anche se Metroid chiaramente ha un po' fatto da apripista segnando la strada da seguire, con customizzazioni più o meno "importanti", per quel che riguarda i controlli: cosa meno scontata di quanto si potesse ipotizzare, visto che alla luce delle implementazioni nei titoli di lancio (COD3, Red Steel) sembrava che il puntamento diretto fosse un buco nell'acqua, invece IMHO ad oggi è la caratteristica meglio sfruttata del wiimote.
Riguardo Conduit devo dire che pur con il (per me) handicap del refresh a 30fps che sembra pressochè certo, alcuni dei filmati recentemente diffusi mi hanno fatto riaccendere la speranza di ritrovarmi davanti a un buon FPS pensato per le feature della console e non adattato alla meno peggio come fin troppo spesso capita.