Mi spiegate cos'ha di figo KOF?
Cioé, negli anni '90 era figo perché girava sul Neo-Geo, e qualsiasi cosa girava sul Neo-Geo era figa.
In sala i primi KOF (parlo quelli che oggi compongono la Orochi Saga (fino al '97 mi pare?), poi li ho persi di vista, essendo morte le sale giochi) mi sembrarono di una semplicità assurda rispetto ad esempio all'ultima generazione di picchiaduro Capcom (ricordiamo solo che il primo KOF è successivo a SSF2T... erano proprio due livelli diversi). Non a caso ai miei amici piacevano di più perché era molto semplice terminarli e c'era una sequenza infinita di glitch da mettere in pratica contro avversari umani.
Su Neo ero più da Samurai Showdown, nel suo piccolo è stato innovativo su molti fronti (in pratica era uno Smash Bros ante-litteram). Peccato che poi lo hanno ucciso facendogli seguire la scia degli altri picchia picchia.
Tornando su KOF XII. Ma ora la serie è migliorata? Può aver senso prendere l'XI per PS2 per avere una mezza idea?