ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: King of Fighters XII  (Letto 1928 volte)

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
King of Fighters XII
« il: Aprile 28, 2009, 16:58:53 »

http://www.gametrailers.com/player/48482.html



Brevissimo filmato introduttivo di KOFXII, attesissima "rinascita" di questo brand in alta risoluzione. Serve solo a ricordarci che la sua uscita è vicina, chissà come reagirà la community, spero vivamente in un online mode convincente. Potrebbe essere il mio primo KOF da approfondire.
« Ultima modifica: Aprile 28, 2009, 17:01:31 da Joe »
Connesso

MIK0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 697
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #1 il: Aprile 28, 2009, 20:06:47 »

Io sono molto contento che finalmente si siano decisi a sfruttare l'hd anche per roba 2d che può veramente rendere bene.
Mi spiace solo che, gioco a parte, in kof si siano persi collegamenti nella storia per via dei vari passaggi di mano (ovviamente per quelli come me che guardano anche "la scusa" per il combattimento oltre che a quest'ultimo).
Connesso

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #2 il: Aprile 28, 2009, 20:24:00 »

sbav

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #3 il: Aprile 28, 2009, 22:42:12 »

Io sono molto contento che finalmente si siano decisi a sfruttare l'hd anche per roba 2d che può veramente rendere bene.
Mi spiace solo che, gioco a parte, in kof si siano persi collegamenti nella storia per via dei vari passaggi di mano (ovviamente per quelli come me che guardano anche "la scusa" per il combattimento oltre che a quest'ultimo).

Purtroppo in alcuni casi ho notato sprite sgranati i e ciò mi ha lasciato un po' deluso.
Connesso

MIK0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 697
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #4 il: Aprile 28, 2009, 23:27:21 »

Io sono molto contento che finalmente si siano decisi a sfruttare l'hd anche per roba 2d che può veramente rendere bene.
Mi spiace solo che, gioco a parte, in kof si siano persi collegamenti nella storia per via dei vari passaggi di mano (ovviamente per quelli come me che guardano anche "la scusa" per il combattimento oltre che a quest'ultimo).

Purtroppo in alcuni casi ho notato sprite sgranati i e ciò mi ha lasciato un po' deluso.

Io ho visto solo un altro filmato e non ci ho fatto caso, ma finchè non lo si vede giocato non si può essere sicuri. Sono rimasto però felice di vedere la qualità delle animazioni di quel poco che si è mostrato.

Ma solo a me la musica dell'intro (per altro intro un po' bruttina senza presentazione dei team) ricorda quella di un intro di megaman x?
Connesso

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #5 il: Aprile 29, 2009, 09:43:29 »








Come vedi da queste immagine sembra quasi in bassa risoluzione, insomma chissà come si vedrà sui nostri schermi.

Connesso

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #6 il: Aprile 29, 2009, 10:07:19 »

Bè bè, le immagini non sono hd, sono screenshots pubblicati per il web. In ogni caso finchè non lo si vede su schermo è difficile a dirsi. Nel frattempo devo dire che la qualità è altissima, anche vedendo i video delle combo sembra abbiano introdotto delle belle feature nel gameplay. Do want nowz!

E soprattutto quanto è figo Iori?

MIK0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 697
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #7 il: Aprile 29, 2009, 12:06:06 »


Come vedi da queste immagine sembra quasi in bassa risoluzione, insomma chissà come si vedrà sui nostri schermi.


In effetti il contorno e i bordi dei personaggi sono scalettati, un po' come i titoli per salagiochi che però avevano le scanline mentre in un titolo hd non dovrebbe più esserci. Non credo sia una questione di compressione dell'immagine. Anzi dovrebbero usare qualche filtro che sfumi un po' l'immagine del giocatore per fonderla un po' col background.

Per il resto: Psycho team. Ora voglio vedere si in questo Kensou ha i poteri o è di nuovo solo melee. E io che dopo la fine del, credo, 2002, aspettavo che tornasse una bestia, niente...
Connesso

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
Re: Filmato introduttivo di King of Fighters XII
« Risposta #8 il: Maggio 15, 2009, 18:07:20 »





Ora come la mettiamo? I personaggi mi sembrano un tantinello sgranati...  :-\
Connesso

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
Re: King of Fighters XII
« Risposta #9 il: Maggio 15, 2009, 18:11:35 »

Copertine:






A quanto pare Mai Shiranui non verrà aggiunta ai porting per console in quanto farebbe saltare il rating T for Teen dell'ESRB. :|

« Ultima modifica: Maggio 15, 2009, 18:17:19 da Joe »
Connesso

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: King of Fighters XII
« Risposta #10 il: Maggio 15, 2009, 18:23:45 »

Tranquillo, la metteranno come contenuto scaricabile. A pagamento.

MIK0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 697
    • Mostra profilo
Re: King of Fighters XII
« Risposta #11 il: Maggio 15, 2009, 18:25:11 »

A quanto pare Mai Shiranui non verrà aggiunta ai porting per console in quanto farebbe saltare il rating T for Teen dell'ESRB. :|
Stai scherzando spero. E di che età pensano fossero quelli che ci giocano in salagiochi? Bah, il mondo va riformato.

Cmq riguardo agli screen sopra, in effetti sono belli sgranati. Spero che nella versione finale ci sia qualche filtro sugli sprite ma comunque mi chiedo come mai non abbiano sfruttato fino in fondo le possibilità date dalla risoluzione a meno che ovviamente non fossero limiti della versione da salagiochi (strano però).
Connesso

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: King of Fighters XII
« Risposta #12 il: Maggio 15, 2009, 19:05:55 »

Però a 'sto punto il contenuto scaricabile di Mai Shiranui dev'essere porno, eh :|
Connesso

Ronove

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.461
  • ex ZeA
    • Mostra profilo
Re: King of Fighters XII
« Risposta #13 il: Maggio 16, 2009, 12:09:22 »

A quanto pare Mai Shiranui non verrà aggiunta ai porting per console in quanto farebbe saltare il rating T for Teen dell'ESRB. :|
Stai scherzando spero. E di che età pensano fossero quelli che ci giocano in salagiochi? Bah, il mondo va riformato.

Cmq riguardo agli screen sopra, in effetti sono belli sgranati. Spero che nella versione finale ci sia qualche filtro sugli sprite ma comunque mi chiedo come mai non abbiano sfruttato fino in fondo le possibilità date dalla risoluzione a meno che ovviamente non fossero limiti della versione da salagiochi (strano però).

Non credo che la versione coin-op sia limitata visto che i coin-op di ultima generazione sono dei super PC in quanto a specifiche hardware. Si tratta proprio di una scelta stilistica. Certo, gli sprite 2D di BlazBlue sembra decisamente più dettagliati di quelli di KoF12.
Connesso

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: King of Fighters XII
« Risposta #14 il: Maggio 16, 2009, 14:43:57 »

Mi spiegate cos'ha di figo KOF?
Cioé, negli anni '90 era figo perché girava sul Neo-Geo, e qualsiasi cosa girava sul Neo-Geo era figa.

In sala i primi KOF (parlo quelli che oggi compongono la Orochi Saga (fino al '97 mi pare?), poi li ho persi di vista, essendo morte le sale giochi) mi sembrarono di una semplicità assurda rispetto ad esempio all'ultima generazione di picchiaduro Capcom (ricordiamo solo che il primo KOF è successivo a SSF2T... erano proprio due livelli diversi). Non a caso ai miei amici piacevano di più perché era molto semplice terminarli e c'era una sequenza infinita di glitch da mettere in pratica contro avversari umani.

Su Neo ero più da Samurai Showdown, nel suo piccolo è stato innovativo su molti fronti (in pratica era uno Smash Bros ante-litteram). Peccato che poi lo hanno ucciso facendogli seguire la scia degli altri picchia picchia.

Tornando su KOF XII. Ma ora la serie è migliorata? Può aver senso prendere l'XI per PS2 per avere una mezza idea?
« Ultima modifica: Maggio 16, 2009, 15:11:40 da z.e.r.o »
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"
 

Pagina creata in 0.016 secondi con 15 interrogazioni al database.