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Autore Topic: Metroid Prime downgradato su Wii?  (Letto 1706 volte)

Joe

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Metroid Prime downgradato su Wii?
« il: Settembre 09, 2009, 08:47:23 »

 >:(

<a href="http://www.youtube.com/v/zGjgfSwOPw0" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="bbc_link bbc_flash_disabled new_win">http://www.youtube.com/v/zGjgfSwOPw0</a>

Com'è possibile?
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Badman

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #1 il: Settembre 09, 2009, 09:39:15 »

Ringraziamo l'hardware di legno del Wii, anche se è ingiustificato visto che dovrebbe essere un GC overclockato.  :-[
Sarebbe interessante vedere se in 4:3 ci sono le stesse mancanze, non vorrei che i 16:9 gravassero a tal punto da richiedere un minimo downgrade. Stasera magari faccio una prova.
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Badman

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #2 il: Settembre 09, 2009, 09:52:29 »

Tra l'altro ho controllato ora che Thardus (che ho seccato ieri sera) gode di un effetto simil-HDR su Wii quando usa l'abilità per sfuggire al visore normale, mentre su Gamecube era semplice nebbia, quindi il video sopra è ancora più inspiegabile (a meno che la nebbia non sia tecnicamente più pesante ma questo non posso saperlo...l'effetto visivo è di molto inferiore, comunque).

Versione Gamecube:

<a href="http://www.youtube.com/v/O6hFjGDeziY" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="bbc_link bbc_flash_disabled new_win">http://www.youtube.com/v/O6hFjGDeziY</a>

Versione Wii:

<a href="http://www.youtube.com//v/HEAQ2DX3mIk" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="bbc_link bbc_flash_disabled new_win">http://www.youtube.com//v/HEAQ2DX3mIk</a>
« Ultima modifica: Settembre 09, 2009, 10:12:37 da Badman »
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ccontinisio

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #3 il: Settembre 09, 2009, 10:15:11 »

Un tizio su Youtube ha commentato "The japanese versions are in separate discs and have the same trimmed effects"
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Ciro Continisio
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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #4 il: Settembre 09, 2009, 10:17:16 »

Allora i colpevoli sono i 16:9 abbinati all'utilizzo del Wiimote, non vedo altri responsabili considerando che la versione Gamecube è perfettamente emulata dal Wii.
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Joe

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #5 il: Settembre 09, 2009, 10:36:45 »

Però Corruption gira già in 16:9 e sfrutta appieno il wiimote, come fa a essere pure superiore tecnicamente?
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Badman

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #6 il: Settembre 09, 2009, 10:47:51 »

Forse essendo sviluppato direttamente per Wii hanno avuto modo di ottimizzarlo tenedo presente i compromessi che si dovevano fare.
Leggendo i commenti youtube si nota come l'effetto dei vari beam sia lo stesso di corruption, quindi potrebbe essere una scelta, mentre per l'acqua non c'è alcuna giustificazione se non che anche in Echoes avevano tolto quell'effetto.
A questo punto mi chiedo se il 2 abbia subìto tagli essendo un passo avanti al primo.
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Ziggybee

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #7 il: Settembre 09, 2009, 11:25:00 »

Si una ipotesi più probabile è che abbiano utilizzato il motore del 2 anche per l'1 ora che dovevano portarlo su Wii.

Per il resto, è vero che ci sono meno particelle ma solo a me in generale gli effetti paiono più credibili nella nuova versione?

Potrebbe solo essere stata una scelta estetica, visto che tre schizzetti (che facevano molto Dreamcast) in più o in meno non credo avrebbero ucciso nemmeno un Gamecube e tutto il resto è stato upgradato...
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Matteo Anelli

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #8 il: Settembre 09, 2009, 11:42:44 »

Comunque, ci stiamo facendo le pippe mentali sul nulla, anche perché credo che metà del pubblico di questo forum ha già le versioni Gamecube.
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Ciro Continisio
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Badman

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #9 il: Settembre 09, 2009, 11:50:52 »

Esatto, tra l'altro lo stò rigiocando per l'ennesima volta grazie al Trilogy e se non me l'avessero fatto notare questi video non me ne sarei mai accorto. Anzi, mi sono sorpreso di come renda bene il primo su un HDTV in progressivo, nonostante i 7 anni ormai.
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #10 il: Settembre 09, 2009, 11:53:01 »

Chissà cosa staranno facendo quelle tre povere particelle che hanno perso il posto di lavoro... questi sì che sono drammi di cui tutti dovremmo occuparci! Maledetta Nintendo, con tutti i soldi che ti ho dato ti permetti anche di licenziare delle particelle?

ccontinisio

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #11 il: Settembre 09, 2009, 12:09:00 »

Chissà cosa staranno facendo quelle tre povere particelle che hanno perso il posto di lavoro... questi sì che sono drammi di cui tutti dovremmo occuparci! Maledetta Nintendo, con tutti i soldi che ti ho dato ti permetti anche di licenziare delle particelle?

Stanno facendo la pubblicità dell'acqua Lete, ma già da un pò!
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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #12 il: Settembre 14, 2009, 12:22:57 »

Si una ipotesi più probabile è che abbiano utilizzato il motore del 2 anche per l'1 ora che dovevano portarlo su Wii.

Non è che magari han fatto al contrario adattando gli asset di MP1 e 2 al motore di Corruption? Però non ricordo se questi effetti erano presenti nel terzo capitolo... boh?

Tornando a parlare della collection, ho iniziato Metroid Prime (per me il migliore della trilogia) e devo dire che a mio avviso non sono tutte rose e fiori per i nuovi controlli: premetto che l'ho settato esattamente come Corruption, ovvero con massima sensibilità e lock sui nemici disabilitato e che ho scelto il livello di difficoltà "Veterano" che mi risulta essere equivalente all'unico presente inizialmente su GC.

Detto questo, mi sembra di poter affermare che si nota abbastanza palesemente il fatto che il design di Metroid Prime (presumo si percepisca anche in Echoes, ma non l'ho ancora iniziato) sia stato concepito per un metodo di controllo profondamente diverso: nello specifico, disabilitare il lock automatico rende per motivi che reputo ovvii tutto piuttosto più difficile, avvicinando il titolo Retro ad un FPS "puro".

Inoltre, e questo è forse ancora più grave (già tremo pensando al boss finale! chi ha finito MP sul Cubo sa a cosa mi riferisco...), trovo incomprensibile la scelta di mantenere il medesimo sistema di selezione/cambio dei visori e delle armi: mi riferisco non tanto a dover puntare un'area dello schermo - credo ci fossero ben poche alternative - quanto piuttosto all'obbligo di pressione prolungata dei tasti +/-. Il rischio di premerli accidentalmente è prossimo allo zero assoluto, in compenso (si fa per dire!) con questo metodo si perdono delle frazioni di secondo preziosissime, e certi scontri in Metroid non sono esattamente una passeggiata.

In definitiva non so, credo che per andare avanti (mi scoccia terribilmente ripartire da zero, sono già al 23%) probabilmente cambierò il setting abilitando il target-lock, sperando che sia sufficiente a tener bassa la frustrazione.
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Ziggybee

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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #13 il: Settembre 14, 2009, 12:37:24 »

Io ho riiniziato prime su trilogy (tanto nonostante avessi preso i primi due metroid prime al lancio del wii in versione GC non ho mai avuto tempo di giocarli bene)...

L'utilizzo del sistema di controllo di Corruption è durato 30 secondi. Sarà che ormai mi sono convinto dell'efficacia del joypad come controllo negli FPS, ma trovavo molti scontri e situazioni piuttosto ostici senza l'autolock a cui ero abituato sul Cubo. Viceversa con Corruption mai avuto grossi problemi, credo che come dice Turrican il level ed il game design ritagliati sul sistema di controllo originale non sono poi così portabili.

Sulla grafica, secondo me è un nitpick: la nuova veste grafica è veramente buona e gli effetti di shading sono molto piacevoli.
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Re: Metroid Prime downgradato su Wii?
« Risposta #14 il: Settembre 14, 2009, 12:48:55 »

Sulla grafica, secondo me è un nitpick: la nuova veste grafica è veramente buona e gli effetti di shading sono molto piacevoli.

Quoto, ma del resto l'aveva già scritto il buon Badman: francamente dopo tutti questi anni non mi sarei MAI accorto dell'assenza di quello che a mio modesto avviso è un dettaglio assolutamente marginale.
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