Per i miei personalissimi gusti (ma capisco che la cosa rientri nel campo degli aspetti soggettivi) negli ahimè pochi casi in cui i controlli di un FPS per Wii sono stati implementati come si deve l'esperienza di gioco ne ha risentito in maniera estremamente positiva, al punto che faccio fatica a tornare al tradizionale setup "consolaro" con doppio stick analogico.
Metroid Corruption/Trilogy (anche se vabbè... non è proprio un FPS puro, ma non credo sia importante in questo contesto) e Medal of Honour Heroes 2 li cito costantemente come esempi a mio avviso estremamente validi. Metroid, come credo sappiate già benissimo, al contrario dell'appena discreto MOHH2 è "anche" un gran bel gioco.

PS: purtroppo non posso commentare nello specifico dei problemi del gioco citato da Karat perchè non l'ho mai visto nè provato di persona.
EDIT: anticipato d'un soffio dal buon Badman!
