gli appassionati di Gdr che vogliono?
E' molto difficile ricreare il "feeling" dei GDR "PnP" (Pen and paper) su computer, forse il gioco che piu' c'e' andato vicino e' stato Fallout 1 & 2 ( anche se il primo era terribilmente corto da finire, e aveva un limite di tempo di 100 giorni per compleatare la quest principale). La cosa che amo dei GDR e' la capacita' di interpretare un personaggio, di vederlo crescere, di affrontare storie e avversita' di ogni sorta con le mie abilita'.
Il problema e' che molto spesso per risolvere determinati problemi, bisogna entrare nella testa del programmatore e questo non e' buon GDR e' railroading puro e duro, penso sia praticamente impossibile realizzare un GDR che ci permette di provare tutto, ma alle volte, avere piu' possibilita' per afrrontare le quest, da' una maggiore sensazione di immedesimazione.
Riprendo un'esempio di Fallout, c'e' una quest in cui dobbiamo recuperare la figlia di un capo villaggio rapita da un gruppo di predoni, ora possiamo: 1) massacare il villaggio dei predoni e riprendere la ragazza 2) contrattare per il rilascio della ragazza ( se la tua capacita' di diplomazia e' sufficientemente elevata, puoi perfino appellarti al buon cuore dei predoni) 3) combattere in uno scontro corpo a corpo con il capo banda per il controllo dell'intera gang.
Per questo alle volte preferisco "GDR" (notate le virgolette) puramente hack & slash, l'unica cosa che puoi fare e' andare avanti massacrando mostro su mostro, ma questa e' una cosa che e' molto facile da realizzare in un videogame.