O quasi... (sono di fronte al boss finale ma ieri ho dovuto arrendermi al sonno).
Che dire... Ho già comperato il 2

Molto old school ma anche molto originale e molto MegaTen.
La storia è originale, il gameplay è veramente molto impegnativo e molti amanti dei JRPG faciloni potrebbero storcere la bocca: nonostante l'avventura si attesta su una 70ina di livelli e una 30ina di ore di gioco, i combattimenti sono raramente una passeggiata di salute e richiedono una pianificazione certosina che va dalla gestione della sequenza dei turni nel party all'equipaggiamento delle giuste abilità (che ne sono centinaia, fino ad 8 alla volta equipaggiabili sui PG). Gli scontri con i boss possono arrivare anche a durare un'ora, ma dipende dal vostro stile di gioco.
Lo skilltree è gestito come dovrebbe sempre essere in un RPG: il manuale di gioco consiglia una padronanza almeno di base su tutti i domini magici delle abilità (mantra) e prendere sotto gamba il consiglio da metà gioco in poi, nel mio caso, si è rivelata una scelta molto stupida, in quanto almeno le skill che danno resistenze ed attacchi elementali di base diventano un must se non si vuole spendere fortune in item per curarsi e resuscitare (deprivando il party dei soldi necessari allo sblocco dei mantra di più alto livello).
Ho scoperto che ci sono almeno un'altra decina di ore di gioco da spendere tra boss e locazioni segrete che danno degli unlock per il secondo capitolo, più una modalità replay in cui è disponibile (in tradizione molto giappa) un true end-game boss veramente molto sgravo.
Se vi va di farvi spaccare le ossa da un buon RPG con un'ambientazione mistico-cyberpunk (con sorpresa) compratelo.