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Autore Topic: Mass Effect 2  (Letto 23648 volte)

Maelzel

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #390 il: Aprile 06, 2010, 18:21:53 »

Secondo me c'è un vero e proprio errore nella tempistica dei DLC. Che me ne faccio di un dlc quando prima che esca faccio a tempo a finire il gioco due volte?
La mezz'ora in più arriva fuori tempo massimo, quando la voglia di giocare a quel gioco si è inevitabilmente esaurita. Quindi o il dlc continua l'esperienza del gioco oppure è totalmente inutile.
Secondo me "DLC" dovrebbe essere Awakening non questi coiti interrotti di micro espansioni di gioco da 20 minuti l'una a farla grande.
« Ultima modifica: Aprile 07, 2010, 15:07:36 da Maelzel »
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Ziggybee

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #391 il: Aprile 06, 2010, 19:41:24 »

Avete ragione entrambi.

Ma tanto Muzyka dice che EA è il messia, quindi no. :D

Tra un po' esce persino l'espansione a pagamento, che altro non è che un NPC addizionale con la sua missioncina... Non lo stanno nemmeno pubblicizzando, tranne qualche timido annuncio.
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Matteo Anelli

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Nevade

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #392 il: Aprile 06, 2010, 23:23:36 »

Ho difeso (e dopo averlo finito continuo a farlo anche più convinto) ME2 come "gioco".
Offre ciò che ha da offrire, per molti è poco, per tanti è troppo poco, per troppi è qualcosa di diverso da ciò che volevano.
Me lo sono goduto, conscio e lucido dei suoi difetti, ma il sistema di DLC della bioware è veramente inqualificabile.

Joe

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #393 il: Maggio 21, 2010, 11:37:44 »

Bioware annuncia lo sviluppo di molti DLC in uscita prossimamente che andranno a costruire una parte di trama che farà da prequel al terzo e conclusivo episodio.

Spero vengano boicottati.
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Alex

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #394 il: Maggio 24, 2010, 10:49:01 »

E invece mi sa che compreranno in massa..
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Ziggybee

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #395 il: Maggio 25, 2010, 12:30:45 »

Beh, i DLC di Mass Effect sin'ora sono andati tutti male, il gioco peggio, di sicuro magari di quei 2 milioni di utenti almeno 100K comperano i DLC nuovi (che sono migliori delle quest di base del gioco, anche perché sono tornate le meccaniche moncate alla meno peggio dal sistema di gioco, vedi l'esplorazione veicolare e l'utilizzo dei pianeti che erano già descritti come siti di potenziali avventure nel gioco base).

Il vero problema è che sia ME2 che Dragon Age sono storie chiuse, quindi è molto difficile convivere con i DLC episodici, una storia diversa sarebbe stata un'espansione, come fatto con Awakening (diverso il fatto che sia un buco nero di glitch e bachi bloccanti, ma vabbé).

Per il resto parliamo di un sequel che ha avuto una visibilità immensa anche grazie al suo incipit liscia-reviewer (che, IMHO, si sono quasi tutti sputtanati per la loro superficialità, un conto è un dilettante che gioca le prime due ore della copia pirata per passare alla prossima e spammare il blog di pareri prima del day one, un conto è un recensore vero) ma che ha fatto molto peggio del prequel con 3-4 volte più console sul mercato...
« Ultima modifica: Maggio 25, 2010, 12:32:50 da z.e.r.o »
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Matteo Anelli

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #396 il: Maggio 26, 2010, 15:21:49 »

Ha venduto così poco?
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Ziggybee

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #397 il: Maggio 26, 2010, 16:38:10 »

Al momento circa 1.8 milioni di copie. Di cui quasi 1 milione la prima settimana, ridottesi ad 1/5 la settimana dopo.

Il primo ne ha fatte 2 ma quando le 360 ce l'avevano veramente in pochi.

The Witcher che è un'esclusiva PC di discreto successo è arrivato a 1.5 milioni. Senza pubblicità.

In generale i DLC del primo ME sono andati malissimo, quelli di Dragon Age molto meglio ma comunque lontanissimo dalle aspettative medie di titoli aperti come GTA o Borderlands.

Personalmente credo che sia proprio una filosofia: con giochi così lunghi e totalizzanti sia molto difficile piazzare un DLC senza sembrare speculatori o cinici tagliatori di contenuti da day one.
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Re: Mass Effect 2
« Risposta #398 il: Maggio 26, 2010, 17:06:54 »

Meno male che c'è zero che ci spiega che ME2 fa cagare altrimenti come faremmo?
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Ziggybee

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #399 il: Maggio 26, 2010, 18:33:22 »

Ci pensano i numeri, un minimo di cultura videoludica ed il buon gusto. ;)
« Ultima modifica: Maggio 26, 2010, 19:19:49 da z.e.r.o »
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Matteo Anelli

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #400 il: Maggio 27, 2010, 00:51:57 »

Ammazza che figo che sei ;)
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Re: Mass Effect 2
« Risposta #401 il: Maggio 27, 2010, 09:23:06 »

Comincio a sospettare che Muzika abbia ucciso il cane di Zero, non si spiega sto astio verso Me altrimenti :P

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #402 il: Maggio 27, 2010, 17:35:11 »

Perché hanno rovinato una serie che nel suo primo episodio era si sperimentale, anticonformista e non banale e l'hanno reso il classico titolo caciarone per decerebrati (cazzo l'embrione gigante a fine gioco? ma che è R-Type? Dopo 20 ore di sparatorie sempre uguali e di side quest che come avete scritto in molti è meglio non fare?), pieno di toppe e contenuti tagliati, coi dialoghi didascalici finto-impegnati (Karat direbbe retorici), tipo i libri di Moccia o della Meyer.

Poi, sui numeri purtroppo non ci piove, hanno kamikazato la serie, perché 2 miliioni con 12 milioni di console le puoi chiamare successo ma 2 milioni con 40 milioni di console e marketing a tappeto no, qualcosa è andato tremendamente storto se pure FFXIII (e qualsiasi esclusiva schifosa per PS3) ti caga adosso.

Il fatto che i diritti del film sono passati in mano a Legendary, perché il primo progetto della trilogia cinematografica è stato cassato, mi fa incazzare ancora di più, visto che per una volta volevano fare un film vero con una licenza cinematografica.

Se nel terzo episodio fanno un vero action adventure (francamente è il genere che preferisco per questo tipo di giochi) piuttosto che un mod stile total conversion, sarò il primo a rimangiarmi tutto.

Poi vi ricordo il Drell :)
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Picard

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Re: Mass Effect 2
« Risposta #403 il: Giugno 25, 2010, 11:33:48 »

Cos'ha il Drell?
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Re: Mass Effect 2
« Risposta #404 il: Giugno 25, 2010, 12:56:29 »

Hai visto un altro Drell in tutto il gioco?
Eppure dovrebbero essere la razza che fa i lavori manuali e fisici agli Hanar in cambio di asilo sul loro pianeta.

Si vedono più Hanar (che teoricamente sono pure schivi ed isolazionisti, incapaci di adattarsi ad una realtà antropocentrica) che Drell.

Che dire? Capisco l'idea di creare un personaggio-oggetto altrettanto affascinante per le giocatrici, però...

Dov'è finita l'attenzione ai dettagli e al background?

Ad ogni modo la recente intervista su RPGamer mi ha fatto rincuorare: l'esperienza di ME2 ha scottato EA (se non Bioware stessa) ma era realmente l'unico modo di arrivare nei negozi: la versione reale di ME2 era così scadente tecnicamente che EA ha preferito fare un reskin di Gears in un anno e mezzo, piuttosto che rischiare di uscire con un gioco che avesse la qualità tecnica di Alpha Protocol... La cosa incoraggiante è che la trilogia di ME è già costata oltre 30 Milioni ed EA ha comperato Bioware proprio perché stra-indebitata e non ha intenzione di rimetterci.

Con queste premesse l'epilogo è straconfermato e dovrà essere veramente grandioso per riuscire a colmare le scarse vendite del secondo episodio e riportare Bioware in carreggiata. Inizialmente pensavano di rilasciare l'inverno prossimo ma visto che all'E3 ancora non si è visto nulla, magari stanno cercando di sistemare quello che non è andato...

Francamente da EA non mi aspetto una grande attenzione alla storia ed al background ma magari con la loro esperienza saranno in grado di tirare fuori un action adventure coerente, senza rami morti e (speriamo) con un level design meno sciatto e prevedibile. La domanda è: che ci azzecca Bioware con uno sparatutto? :)
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