Beh, i DLC di Mass Effect sin'ora sono andati tutti male, il gioco peggio, di sicuro magari di quei 2 milioni di utenti almeno 100K comperano i DLC nuovi (che sono migliori delle quest di base del gioco, anche perché sono tornate le meccaniche moncate alla meno peggio dal sistema di gioco, vedi l'esplorazione veicolare e l'utilizzo dei pianeti che erano già descritti come siti di potenziali avventure nel gioco base).
Il vero problema è che sia ME2 che Dragon Age sono storie chiuse, quindi è molto difficile convivere con i DLC episodici, una storia diversa sarebbe stata un'espansione, come fatto con Awakening (diverso il fatto che sia un buco nero di glitch e bachi bloccanti, ma vabbé).
Per il resto parliamo di un sequel che ha avuto una visibilità immensa anche grazie al suo incipit liscia-reviewer (che, IMHO, si sono quasi tutti sputtanati per la loro superficialità, un conto è un dilettante che gioca le prime due ore della copia pirata per passare alla prossima e spammare il blog di pareri prima del day one, un conto è un recensore vero) ma che ha fatto molto peggio del prequel con 3-4 volte più console sul mercato...