GamerDNA è un po' più pushato di Raptr (l'anno scorso se ne parlava ovunque e le sue stat erano vangelo, prima di scoprire che sono poco accurate), ma è anche meno connesso automaticamente con tutto.
Raptr è la scelta migliore se uno gioca tanto a giochi molto connessi, dove è necessaria la presence nel vero senso del termine (come nei MMOG).
Entrambi non sono male, anche se sono molto lontani dall'essere veri social network e dall'avere un set di funzionalità minimo decente (su Raptr non si può cercare nelle proprie collezioni, tanto per dirne una).
Backloggery è una genialata anche se è del tutto manuale: i DB dall'alto (tipo MobyGames, per fare un esempio) hanno il problema che spesso non c'è tutto quello che uno ha, oppure è catalogato male. Per una modifica o un inserimento c'è bisogno di scomodare gli admin, etc... (su Moby mancava Okami, mandai una mail per farlo aggiungere). Su backloggery se qualcosa manca o è catalogato con un nome per noi assurdo, basta crearlo inserendo pochissime info.
Secondo il mio modesto parare le semplici funzionalità di presence non fanno di molti dei siti citati un social network, inoltre quasi tutti al massimo fanno data mining e profilazione e mancano totalmente di una ragione per "vivere" nel network stesso.
Mi avete sottovalutato uno dei migliori social network per gamers e professionisti,
Great Games Experiment. E' una vera miniera di informazioni ed è il più social network di tutti quelli citati:
http://www.greatgamesexperiment.com/