Ars Ludica | Forum | Archivio | About
News
Nuovo episodio dell'arsludico podcast: Giappone Contro Resto del Mondo!
User Info
Welcome, Guest. Please login or register.
Did you miss your activation email?
July 31, 2010, 00:16:56

Login with username, password and session length
Search:     Advanced search
Ars Ludica Forum >> Ars Ludica >> Novellae >> In Italia l'intera industria dello sviluppo videoludico fattura come un singolo « previous next »
Pages: [1] 2 | Go Down Print
Author Topic: In Italia l'intera industria dello sviluppo videoludico fattura come un singolo  (Read 1090 times)
Simone 'Karat45' Tagliaferri
Global Moderator
Hero Member
*****
Offline

Posts: 4.101



View Profile WWW
« on: December 18, 2009, 22:36:22 »

In Italia l'intera industria dello sviluppo videoludico fattura come singolo grande negozio: 9,8 milioni di euro

"Secondo uno studio pubblicato da Fondazione Rosselli, l'industria italiana dello sviluppo di videogiochi vale oggi 9,8 milioni di euro, che arrivano a poco più di 18 milioni di euro se si includono i prodotti advergames, edutaiment e di grafica. Anche a fronte di una crescita pari a rispettivamente +59,2% e +29,1% negli ultimi due anni l'industria italiana della produzione di videogiochi fattura complessivamente poco più di un singolo grande punto vendita di elettronica. In realtà questa stima sembra addirittura troppo elevata, in quanto, a parte gli ultimi due episodi di SBK (sviluppato dalla software house milanese Milestone) e alcuni altri titoli come Planet Basket (Idoru, Padova) o Giulia Passione Presenta: Amiche & Segreti (Ubi Studios Milano) non ci sono molti prodotti che abbiano ottenuto risultati commerciali particolarmente significativi. Eppure, secondo lo studio di Fondazione Rosselli, sono ben 61 le software house in Italia, molte delle quali si stanno specializzando prevalentemente in videogiochi per iPhone, Internet e altre piattaforme facilmente accessibili ma non sempre sufficientemente remunerative. In Italia il mercato del software videoludico vale complessivamente 671 milioni di euro ma la salute dell'industria produttiva è importante anche per le industrie distributrici, in quanto una cultura videoludica più solida e conosciuta potrebbe permettere di incrementare la spesa pro capite che, in Italia, è pari a 21 euro, la più bassa tra i primi 5 mercati europei. In Inghilterra, dove l'industria dello sviluppo è florida e radicata, il mercato videoludico vale 4 volte quanto quello italiano e la spesa pro-capite è pari a 78,3 euro." (fonte: Eduesse)
Logged

StM
Administrator
Hero Member
*****
Offline

Posts: 6.727



View Profile WWW
« Reply #1 on: December 19, 2009, 00:05:56 »

Non ho capito, in Inghilterra l'industra videoludica fattura come QUATTRO grandi negozi di elettronica?

Che poi mi sa tanto di mele e pere. Un negozio di elettronica compra il tv lcd da 1000 euro, dove 1000 euro fa parte del fatturato, ma altra cosa è l'utile netto (il margine tra il prezzo di acquisto e quello di vendita, in soldoni); quindi hai voglia a fare grandi fatturati, ma poi l'utile bisogna vedere quant'è. Una software house non penso faccia girare tutti questi soldi "inutilmente"... ad esempio andrà in retribuzioni una parte del fatturato maggiore che per un negozio di elettronica, secondo me.

Poi magari è solo un problema di terminologia inesatta, eh.
Logged

Tanto per mettere una firma.
roberto
Newbie
*
Offline

Posts: 27


View Profile WWW
« Reply #2 on: December 19, 2009, 06:03:43 »

Non ho capito, in Inghilterra l'industra videoludica fattura come QUATTRO grandi negozi di elettronica?

Probabilmente si riferisce ai 671 milioni da moltiplicare per 4 Wink
Ad ogni modo 61 software house???  Shocked  Ma ne abbiamo sul serio cosi' tante? Quelle che effettivamente fanno qualcosa si contano sulle dita delle mani (ed e' gia' una stima generosa: probabilmente basterebbe una mano sola...), le altre.... beh, forse aprire un (grande) negozio di elettronica sarebbe meglio!  Grin
« Last Edit: December 19, 2009, 06:05:46 by roberto » Logged

StM
Administrator
Hero Member
*****
Offline

Posts: 6.727



View Profile WWW
« Reply #3 on: December 19, 2009, 10:06:45 »

Non ho capito, in Inghilterra l'industra videoludica fattura come QUATTRO grandi negozi di elettronica?

Probabilmente si riferisce ai 671 milioni da moltiplicare per 4 Wink

Sì, che poi sarebbe immagino il fatturato delle vendite di software, con poco a che fare con la produzione... ho mischiato pere e banane Grin. E qui potremmo citare le nostre spaventose percentuali di pirateria...

Ad ogni modo 61 software house???  Shocked  Ma ne abbiamo sul serio cosi' tante? Quelle che effettivamente fanno qualcosa si contano sulle dita delle mani (ed e' gia' una stima generosa: probabilmente basterebbe una mano sola...), le altre.... beh, forse aprire un (grande) negozio di elettronica sarebbe meglio!  Grin
Non direi, perché a parità di fatturato in una software house possono lavorare più persone.
Logged

Tanto per mettere una firma.
ccontinisio
Old Member
****
Offline

Posts: 321



View Profile WWW
« Reply #4 on: December 20, 2009, 10:14:25 »

E comunque non ti credere, non è vero che quelle che fanno davvero qualcosa sono così poche. Hai mai sentito ad esempio Playstos? Hanno appena fatto un gioco per WiiWare.
Logged
Monopoli
Hero Member
*****
Offline

Posts: 2.822



View Profile
« Reply #5 on: December 20, 2009, 12:09:36 »

E comunque non ti credere, non è vero che quelle che fanno davvero qualcosa sono così poche. Hai mai sentito ad esempio Playstos? Hanno appena fatto un gioco per WiiWare.
non è questo il posto dove puoi fare il saccente, continisio.
Logged

ccontinisio
Old Member
****
Offline

Posts: 321



View Profile WWW
« Reply #6 on: December 20, 2009, 19:51:41 »

non è questo il posto dove puoi fare il saccente, continisio.
Non mi sembra che stavo facendo il saccente, solo facevo notare una fra le tante software house italiane. E sicuramente non stavo parlando con te.
Logged
StM
Administrator
Hero Member
*****
Offline

Posts: 6.727



View Profile WWW
« Reply #7 on: December 20, 2009, 21:15:11 »

non è questo il posto dove puoi fare il saccente, continisio.
Non mi sembra che stavo facendo il saccente, solo facevo notare una fra le tante software house italiane. E sicuramente non stavo parlando con te.
Diciamo che "non è vero che sono così poche" non viene corroborato se presenti un unico esempio - per un alieno allora le sh italiane diventerebbero DUE Grin

Quanto al "sicuramente non stavo parlando con te", be', Monopoli spunta all'improvviso e commenta nel suo modo spiccio che non si sa nemmeno cosa voglia dire esattamente, ma non è che in un forum puoi pretendere che non ti si risponda se scrivi qualcosa... su, più tranquillo
Logged

Tanto per mettere una firma.
ccontinisio
Old Member
****
Offline

Posts: 321



View Profile WWW
« Reply #8 on: December 20, 2009, 22:12:50 »

su, più tranquillo
Io? Capisco che sia tuo amico/conoscente, però da moderatore dovresti cercare di essere più imparziale.
Posso capire che la mia frase non era omnicomprensiva di tutte le realtà italiane, infatti scrivevo "ad esempio Playstos". Ho citato loro perché l'altro giorno ho notato che hanno fatto uscire un gioco per WiiWare, e non ho visto su nessun sito la notizia, e m'ha colpito. Anche perché il gioco è più che decente.
Però non mi aspettavo assolutamente una risposta del genere. E poi io lo immagino cosa voleva dire.
Logged
StM
Administrator
Hero Member
*****
Offline

Posts: 6.727



View Profile WWW
« Reply #9 on: December 20, 2009, 22:28:05 »

su, più tranquillo
Io? Capisco che sia tuo amico/conoscente, però da moderatore dovresti cercare di essere più imparziale.
Ti stavo invitando a mantenere la calma, perché dialogando con Monopoli ce n'è sempre tanto bisogno.
Logged

Tanto per mettere una firma.
ccontinisio
Old Member
****
Offline

Posts: 321



View Profile WWW
« Reply #10 on: December 21, 2009, 00:13:45 »

Ok ok... mi sono ripreso.
Logged
Alex
Hero Member
*****
Offline

Posts: 750


A bighe dure no si resone


View Profile
« Reply #11 on: December 21, 2009, 01:18:49 »

Tanto poi se la butti sul minaccioso è Monopoli il primo a tirarsi indietro  Kiss
Logged

Monopoli
Hero Member
*****
Offline

Posts: 2.822



View Profile
« Reply #12 on: December 21, 2009, 02:36:38 »

Hai scritto se avevamo mai sentito di playstos. Ovviamente con tono "io lo so e voi no". Considera che in questo forum ci sono molti professionisti che seguono la scena ad un livello molto più profondo di quanto possa tu. Ad esempio ho lavorato per tre anni con un ex dipendente playstos e al matrimonio di mia sorella c'era pure gente loro.
Per questo, ovviamente, conosco playstos ad un livello che tu non puoi in alcun modo conoscere e questo vale per molti utenti in questo forum.

Quindi ribadisco che non è in questo forum che puoi fare il saccente, ccontinisio.
Logged

StM
Administrator
Hero Member
*****
Offline

Posts: 6.727



View Profile WWW
« Reply #13 on: December 21, 2009, 09:01:44 »

Mah, Monopoli, messa in questi termini non mi sembra che abbia fatto poi così tanto il saccente. Alla domanda "avete mai sentito Playstos" si può rispondere "sì" e bon, finita lì.
Logged

Tanto per mettere una firma.
Simone 'Karat45' Tagliaferri
Global Moderator
Hero Member
*****
Offline

Posts: 4.101



View Profile WWW
« Reply #14 on: December 21, 2009, 09:53:59 »

Eh su... diamoci una calmata.
Logged

Pages: [1] 2 | Go Up Print 
« previous next »
Jump to:  

MYSQL
PHP
Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2005, Simple Machines LLC
Tema editato da Emack, basato su un concept di akabugeyes
Risoluzione minima supportata: 1024*768
Vaild XHTML
Valid CSS
Page created in 0.105 seconds with 17 queries.