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Autore Topic: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?  (Letto 7370 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« il: Marzo 12, 2010, 17:51:30 »

Gabriel Knight 3 :sisi:

la dimostrazione che il 2D invecchia molto meglio del 3D
« Ultima modifica: Marzo 15, 2010, 08:56:52 da StM »
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Alex

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #1 il: Marzo 12, 2010, 19:15:57 »

Gabriel Knight 3 :sisi:

la dimostrazione che il 2D invecchia molto meglio del 3D

Per il semplice motivo che il 2D non si è evoluto molto, con gli anni, e l'impatto di quello che era è rimasto più o meno tale.
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Cherno

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #2 il: Marzo 14, 2010, 11:21:52 »

Pff assolutamente no. Il 3d è dipendente dalla potenza di calcolo essendo una computazione in tempo reale, ma un disegno fatto da un artista se è buono, non ha tempo.

Alex

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #3 il: Marzo 14, 2010, 11:33:43 »

Il 3d è in continua evoluzione, quello che è fico oggi tra 5 anni ti sembrerà cacca semplicemente perché i passi avanti fatti nel 3d da qui a 10 anni saranno stati tanti e grossi, e tu avrai avuto modo di vedere di molto meglio, nel frattempo, rispetto a quello che vedi ora.
Che evoluzione avrà il 2d invece? Che evoluzione ha avuto rispetto a 10 anni fa? Quello che vedevi 10 anni fa è pressapoco ciò che vedi ora.
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Cherno

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #4 il: Marzo 14, 2010, 12:04:49 »

Ripeto, il 3d è calcolo computazionale: si arriverà al punto dove la tecnologia ti porterà a comporre e presentare opere 3d, con la stessa banalità con le quali lo fai per un prodotto "2d". Più che evoluzione del 3d, direi che si sta allineando con quello che è/era la produzione 2d.

Lo sprite di Gabriel Knight 1 è sempre bello da vedere, il modello di Gabriel 3d era una merda già allora, figurati adesso :D

Alex

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #5 il: Marzo 14, 2010, 13:22:30 »

Ma che c'entra? Kingpin e Red Faction erano all'avanguardia, ma a guardarli adesso hanno tutto un altro impatto rispetto, che ne so, anche ad un gioco neo geo.
Ma ho la sensazione che stiamo girando in tondo, quindi ti chiedo: allora secondo te per quale motivo un gioco 3d esteticamente invecchia peggio di un gioco 2d? Perché sembra quasi che tu stia dicendo che il 2d è obiettivamente più bello del 3d, quindi è normale che invecchi meglio.
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Cherno

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #6 il: Marzo 14, 2010, 14:03:29 »

più che altro il 2d non è che sia più bello necessariamente, quello sta all' abilità dell'artista. Quel che dico io è che la produzione 3d passata invecchia male perchè la tecnologia in grado di presentarla a video non era  che agli albori: quindi a volte per l'entusiasmo eccessivo degli artisti che si affacciavano ad un nuovo modo di fare, a volte l'incapacità di sfruttare al meglio le risorse disponibili, rendevano il lavoro accettabile a livello tecnico, ma non artistico.

Non è una regola generale, per esempio se vedi il primo unreal tournament, si difende bene nonostante gli anni. Ma altre cose proprio no. Per dire, prendi Abuse, shooter di secoli fa, e guarda com'è bello quello sprite, è che con le stesse risorse, gli artisti erano più abituati a dare il massimo con un approccio pen&paper piuttosto che di modellazione 3d.

Sicuramente le cose in futuro cambieranno: ci sono alcuni giochi di qualche anno fa che non perderanno un colpo, vedi un zelda wind waker, uno shadow of the colossuss e così via. Ma è un discorso che si può fare da poco, prima nel 3d si era troppo fossilizzati sulla tecnologia, oggi si può anche pensare ad una direzione artistica.

Per fortuna

Alex

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #7 il: Marzo 15, 2010, 07:21:56 »

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Quel che dico io è che la produzione 3d passata invecchia male perchè la tecnologia in grado di presentarla a video non era  che agli albori
Insomma contesti quello che dico dicendo la stessa cosa? Oppure neghi che quello che è fico adesso tra 5 anni lo sarà infinitamente meno?
Unreal era così eh, direi che non si difende affatto, per quanto si possa essere buoni e guardarlo con i nostaglia goggles.
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StM

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #8 il: Marzo 15, 2010, 08:54:42 »

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Quel che dico io è che la produzione 3d passata invecchia male perchè la tecnologia in grado di presentarla a video non era  che agli albori
Insomma contesti quello che dico dicendo la stessa cosa? Oppure neghi che quello che è fico adesso tra 5 anni lo sarà infinitamente meno?
Unreal era così eh, direi che non si difende affatto, per quanto si possa essere buoni e guardarlo con i nostaglia goggles.
Apparte che parlava di Unreal Tournament ;D, Unreal si difende ancora dal punto di vista estetico, che per quanto ora sembri datato era comunque ben confezionato. Purtroppo a rigiocarlo sui computer odierni ha l'effetto "ho pippato cocaina sulle montagne russe", va tutto velocissimo :chebotta:
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Cherno

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #9 il: Marzo 15, 2010, 08:58:07 »

Ti ho portato come esempio unreal tournament però. T_T

Io contestavo sulla frase "il 2d non si è evoluto": il 2d si è evoluto eccome, sprite come quelli di un Guilty Gear o l'ultimo King of Fighters erano impensabili anni fa, quindi non è vero che quello che vedevo 10 anni fa lo vedo ora. Semmai in questi ultimi anni il 3d ha raggiunto un livello tecnico tale per cui gli artisti riescono realmente ad esprimere la lora abilità, pertanto non credo che fra 5 anni un uncharted 2 mi sembrerà una ciofeca, così come non mi sembra una ciofeca Zelda Wind Waker ora.

Cherno

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #10 il: Marzo 15, 2010, 08:58:53 »

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Quel che dico io è che la produzione 3d passata invecchia male perchè la tecnologia in grado di presentarla a video non era  che agli albori
Insomma contesti quello che dico dicendo la stessa cosa? Oppure neghi che quello che è fico adesso tra 5 anni lo sarà infinitamente meno?
Unreal era così eh, direi che non si difende affatto, per quanto si possa essere buoni e guardarlo con i nostaglia goggles.

Ti ho portato come esempio unreal tournament però. T_T

Io contestavo sulla frase "il 2d non si è evoluto": il 2d si è evoluto eccome, sprite come quelli di un Guilty Gear o l'ultimo King of Fighters erano impensabili anni fa, quindi non è vero che quello che vedevo 10 anni fa lo vedo ora. Semmai in questi ultimi anni il 3d ha raggiunto un livello tecnico tale per cui gli artisti riescono realmente ad esprimere la lora abilità, pertanto non credo che fra 5 anni un uncharted 2 mi sembrerà una ciofeca, così come non mi sembra una ciofeca Zelda Wind Waker ora.

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #11 il: Marzo 15, 2010, 09:45:43 »

Il 3d è in continua evoluzione, quello che è fico oggi tra 5 anni ti sembrerà cacca semplicemente perché i passi avanti fatti nel 3d da qui a 10 anni saranno stati tanti e grossi, e tu avrai avuto modo di vedere di molto meglio, nel frattempo, rispetto a quello che vedi ora.
Che evoluzione avrà il 2d invece? Che evoluzione ha avuto rispetto a 10 anni fa? Quello che vedevi 10 anni fa è pressapoco ciò che vedi ora.

Non è propriamente vero. 10 anni fa non avresti mai visto un braid o un Blazeblue. Per il resto hai pienamente ragione secondo me! Il 2D, non essendo più il tipo di grafica standard di riferimento evolve più lentamente, il 3D no. E' anche vero però che ci sono diversi stili di grafica 3D che non invecchiano e sono quelli più artistici. Come legend of Zelda Wind Waker, Killer 7, XIII oppure Team Fortress 2. E' la pretesa di sessere foto realistica la prinicipale causa dell'invecchiamento della grafica 3D!
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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #12 il: Marzo 15, 2010, 09:49:46 »

Esattamente.

Alex

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #13 il: Marzo 15, 2010, 10:14:56 »

Ti ho portato come esempio unreal tournament però. T_T

Io contestavo sulla frase "il 2d non si è evoluto": il 2d si è evoluto eccome, sprite come quelli di un Guilty Gear o l'ultimo King of Fighters erano impensabili anni fa, quindi non è vero che quello che vedevo 10 anni fa lo vedo ora. Semmai in questi ultimi anni il 3d ha raggiunto un livello tecnico tale per cui gli artisti riescono realmente ad esprimere la lora abilità, pertanto non credo che fra 5 anni un uncharted 2 mi sembrerà una ciofeca, così come non mi sembra una ciofeca Zelda Wind Waker ora.
Guilty Gear quale? Gli episodi per PS2? Sono passati un po' di anni eh.. Non 10, ma il primo Guilty Gear per ps2 è del 2001, e da lì gli sprite non sono stati rivoluzionati.
Insomma, vuoi dirmi che hai iniziato a trovare esteticamente impressionanti solo i giochi delle ultime due generazioni?

Il 3d è in continua evoluzione, quello che è fico oggi tra 5 anni ti sembrerà cacca semplicemente perché i passi avanti fatti nel 3d da qui a 10 anni saranno stati tanti e grossi, e tu avrai avuto modo di vedere di molto meglio, nel frattempo, rispetto a quello che vedi ora.
Che evoluzione avrà il 2d invece? Che evoluzione ha avuto rispetto a 10 anni fa? Quello che vedevi 10 anni fa è pressapoco ciò che vedi ora.

Non è propriamente vero. 10 anni fa non avresti mai visto un braid o un Blazeblue. Per il resto hai pienamente ragione secondo me! Il 2D, non essendo più il tipo di grafica standard di riferimento evolve più lentamente, il 3D no. E' anche vero però che ci sono diversi stili di grafica 3D che non invecchiano e sono quelli più artistici. Come legend of Zelda Wind Waker, Killer 7, XIII oppure Team Fortress 2. E' la pretesa di sessere foto realistica la prinicipale causa dell'invecchiamento della grafica 3D!

E grazie, mi citi tutti giochi in cel shading :asd:
Il cell shading è un caso a parte, ad usarlo sono pochi giochi ed è soggetto ad invecchiamento in maniera ben diversa rispetto ad un gioco che ha un motore 3d tradizionale.
Inoltre prendi BlazeBlue e confrontalo con Guilty Gear X, 9 anni fa: ti sembra un passo avanti paragonabile rispetto a quello che è stato fatto da, che ne so, Shenmue 2 a Mass Effect 2?
« Ultima modifica: Marzo 15, 2010, 10:20:54 da Alex »
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Cherno

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Re: Il 2D invecchia molto meglio del 3D?
« Risposta #14 il: Marzo 15, 2010, 10:44:24 »

@Alex: in 3d? Probabilmente si. Chiaro che lì per li, sembravano tutti belli, poi però lanci doom3 e capisci che quel gioco esteticamente era un pò na chiavica.

Inoltre non fossilizziamoci: non esiste il 3d classico ed il 3d particolare. Il punto è come si presenta esteticamente il risultato, al di là dello stile. Per me il fatto che tot anni fa c'erano difficoltà nel disegnare i poligoni necessari a dare una caratterizzazione ai giochi, non è una giustifica, nè tanto meno mi fa apprezzare di più una cosa che oggetivamente non era il massimo. Ora ripeto che tutto è diverso, si ha maggiore padronanza dello strumento 3d e le aziende che non curano la direzione artistica oramai sono davvero poche, id software ad esempio se ne è sempre fregata ed infatti esteticamente i titoli sono quasi imbarazzanti, quindi fra 10 anni i giochi di oggi non ci sembreranno brutti come, che ne so Toh Shin Den.

Quindi non capisco perchè discriminare scelte intelligentissime come i giochi in cel shading. Che poi questi giochi non siano stati la spinta per l'evoluzione tecnologica, va anche bene: però o parliamo di estetica o parliamo di tecnologia. Basta saperlo.
 

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