Spero almeno abbiano fatto tesoro degli errori passati, e parlo di meri bug di programmazione che non veri e propri difetti del gioco (che magari è stato livellato lentamente vero ma il sistema balistico iniziale sarebbe stato terribile anche per una pre-alpha).
Tra l'altro si potrebbe, in via prettamente teorica e per pura illazione mentale, fare un paragone fra la sci-fi americana, rappresentata al meglio dal blando e patinato Shepard con quella cupa, oscura e distopistica russa.
Mass Effect che luccica, ammalia, e trascina col suo ritmo veloce, i colori iper saturi, i dialoghi da blockbuster e i twist da serial ABC, dall'altra Stalker, coi suoi silenzi e vuoti narrativi, l'aria opprimente, depressa, oscura e ineluttabile.
Aliene lascive e voluttuose che danzano in pianeti locali e uomini con maschera privati di ogni identità umana subdolamente spinti alla sopravvivenza instintiva e razziale nell'altra.
Solo a me viene in mente la vecchia guerra 2001-Solaris?