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Autore Topic: Nintendo 3DS  (Letto 15563 volte)

Joe

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #210 il: Marzo 28, 2011, 10:27:32 »



Parlando del 3D si può dire che funziona ed anche molto bene: ho preso Ridge Racer 3D visto il mio amore per questa serie, pensando che non cambiasse poi tanto dal solito ed invece in un gioco di guida l'effetto influisce sicuramente sul gameplay. Vedere la distanza "fisica" che ci separa dalla prossima curva o dagli avversari è decisamente comodo ed aumenta il coinvolgimento oltre che l'immediatezza delle nostre reazioni. Il gioco in questione poi è ben lontano dall'essere un mero porting e si pone come un capitolo davvero completo con discrete novità, ma sono solo all'inizio.


RR in 3D va a 30 fps?
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Turrican3

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #211 il: Marzo 28, 2011, 10:44:23 »

Mi sa che nessun gioco va a più di 30fps col 3D attivo. :|

(felicissimo di essere smentito)
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Joe

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #212 il: Marzo 28, 2011, 11:41:01 »

Immaginare RR castrato a 30 fps è come immaginare la Ferilli senza tette.
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Monopoli

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #213 il: Marzo 28, 2011, 11:43:12 »

Immaginare RR castrato a 30 fps è come immaginare la Ferilli senza tette.

Probabilmente senza 3D va a 60 :)
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StM

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #214 il: Marzo 28, 2011, 11:54:20 »

Immaginare RR castrato a 30 fps è come immaginare la Ferilli senza tette.

Probabilmente senza 3D va a 60 :)
Eh, ma senza 3D è come la Ferilli con un'unica tetta grossa :(


:asd:
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Joe

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #215 il: Marzo 28, 2011, 15:01:04 »

Immaginare RR castrato a 30 fps è come immaginare la Ferilli senza tette.

Probabilmente senza 3D va a 60 :)
Eh, ma senza 3D è come la Ferilli con un'unica tetta grossa :(


:asd:

Esatto :cattivo:
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Turrican3

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #216 il: Marzo 28, 2011, 16:39:53 »

come la Ferilli con un'unica tetta grossa :(

Diobbono... :|
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Badman

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #217 il: Marzo 28, 2011, 17:19:09 »

Sinceramente non me ne sono accorto, mi è sembrato fluido esattamente come la versione PSP ma potrei dire vaccate quindi vedrò di controllare meglio.
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Shuren

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #218 il: Marzo 28, 2011, 17:22:57 »

Immaginare RR castrato a 30 fps è come immaginare la Ferilli senza tette.

Probabilmente senza 3D va a 60 :)
Eh, ma senza 3D è come la Ferilli con un'unica tetta grossa :(


:asd:
::) beh, mica è tanto male no?

Joe

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #219 il: Marzo 28, 2011, 17:39:49 »

Immaginare RR castrato a 30 fps è come immaginare la Ferilli senza tette.

Probabilmente senza 3D va a 60 :)
Eh, ma senza 3D è come la Ferilli con un'unica tetta grossa :(


:asd:
::) beh, mica è tanto male no?

Mah, preferirei la tizia in atto di forza. :asd:

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Turrican3

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #220 il: Marzo 28, 2011, 17:41:35 »

Meglio abbondare, nel dubbio... ebbbbbravo Joe. :asd:
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Joe

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #221 il: Marzo 28, 2011, 17:55:01 »

:asd:
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Monopoli

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #222 il: Marzo 28, 2011, 19:09:33 »

Immaginare RR castrato a 30 fps è come immaginare la Ferilli senza tette.

Probabilmente senza 3D va a 60 :)
Eh, ma senza 3D è come la Ferilli con un'unica tetta grossa :(


:asd:

Intendi tipo una roba centrale? Che di fronte sembra un bersaglio per le freccette? :D
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StM

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #223 il: Marzo 28, 2011, 19:28:24 »

Dai, basta tette :asd:

Sinceramente non me ne sono accorto, mi è sembrato fluido esattamente come la versione PSP ma potrei dire vaccate quindi vedrò di controllare meglio.
Tranquillo, solo i superuomini vedono la differenza :sisi:
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Badman

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #224 il: Marzo 28, 2011, 20:40:09 »

Sempre vista la differenza tra 30 e 60 fps :sisi:
Comunque ho guardato meglio e confermo che mi sembra tutto a 60 fps, con o senza 3D.
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