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Autore Topic: Giochi troppo lunghi ed altri luoghi comuni  (Letto 1271 volte)

Vazkor

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Giochi troppo lunghi ed altri luoghi comuni
« il: Marzo 31, 2010, 19:36:13 »

Un gioco che diventa vagamente interessante dopo 20 ore è un fallimento totale. Imho.
« Ultima modifica: Aprile 01, 2010, 01:05:08 da z.e.r.o »
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Cherno

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« Risposta #1 il: Marzo 31, 2010, 19:46:52 »

In linea di massima direi di si, però c'è da dire che la voglia di riprenderlo per ora rimane. Non saprei dire perchè.

Ziggybee

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« Risposta #2 il: Marzo 31, 2010, 21:33:47 »

Un gioco che diventa vagamente interessante dopo 20 ore è un fallimento totale. Imho.

Come i libri con tante pagine contro gli opuscoletti con le figure. Sisissì.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Cherno

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« Risposta #3 il: Marzo 31, 2010, 21:46:02 »

Ma che c'entra. Anche un libro eccessivamente prolisso fa cascare le palle.

Ziggybee

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« Risposta #4 il: Marzo 31, 2010, 22:37:19 »

FF XIII non è perfetto ma non è nemmeno eccessivamente prolisso. Racconta una storia con 6 personaggi ed un'ambientazione molto più complessa della media. Una storia lunga perché senza 20 intermezzi a personaggio, cadenzati in un certo modo sarebbe venuto una superficiale sveltina americana tipo Mass Effect 2.

Non posso dire che Mystic River (giusto perché lo stanno facendo in televisione) è una merda perché per due ore non "succede niente" (leggi: non riesco a capire quello che succede, perché sono troppo rozzo, ignorante e insensibile) ed era meglio se ne facevano un corto da 15 minuti dove si davano le botte e poi lui scopriva che si era sbagliato. Alcune trame hanno bisogno del loro tempo e del loro ritmo per svilupparsi a dovere.

E' solo una questione di cultura e sensibilità: o le coltivi o certe cose sono senza significato e non riesci ad andare oltre la pistolina che spara e le esplosioni tutte colorate che soddisfano la tua istintività, dimostrando seria difficoltà a capire che divertente non equivale a bello.

Francamente non capisco questo astio del videogiocatore medio verso qualsiasi cosa non sia al suo livello e non arrivi con costo ed impegno zero.

E' chiaro che in realtà il videogiocatore medio se lo sta facendo dire dai mass media, a cui interessa promuovere determinati messaggi per vendere alle masse influenzabili roba più consumabile possibile, così ne vende di più. Questo è normale: altrimenti eravamo tutti scienziati e supergeni con autonomia di giudizio, invece che una massa di schiavi governati da vigliacchi paraculi.

E' possibile che ci si senta così stupidi di fronte a dei giochini più complessi della media o semplicemente diversi, tanto da non volere farli giocare agli altri, da non accettarli in quanto qualcosa di estraneo ai propri interessi? Possibile che i videogiocatori siano un popolo di frustrati immaturi che vorrebbero tutto solo per sé e sticazzi degli altri?

(Poi capiamo perché uno si scandalizzi del fatto che il ritmo di FF è lento. Vuole dimostrare che è stupido? Porca troia domani vado in Chiesa anche io e mi incazzo col prete perché nella Bibbia non ci sono astronavi piene di aliene porche che fanno sesso coi mostri tentacolati!)
« Ultima modifica: Marzo 31, 2010, 22:58:18 da z.e.r.o »
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

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« Risposta #5 il: Marzo 31, 2010, 23:02:31 »

pfffft
quindi non sono abbastanza colto e sensibile da capire FFXIII?
con questa cazzata direi che le ho proprio sentite tutte ...
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Ziggybee

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« Risposta #6 il: Marzo 31, 2010, 23:07:59 »

No... continuerai a scriverne di stronzate, quindi stai rilassato :)

E' evidente che nemmeno hai capito che fai la figura dell'ignorante non tanto per il gioco in sé (che merita ma sino ad un certo punto) ma perché pretendi che la realtà si pieghi al tuo volere e ai tuoi bisogni non ammettendo eccezioni o diversità.

E poi al massimo ti limiti pappagallare certi dischi rotti che passano passano e passano per i siti mainstream che campano di marketing, anche in quello non è che fai la figura di quello sveglio, eh! :)
« Ultima modifica: Marzo 31, 2010, 23:10:48 da z.e.r.o »
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« Risposta #7 il: Marzo 31, 2010, 23:16:25 »

Scusate eh, ma non si possono avere delle opinioni differenti e stop. Quale motivo c'è di appellarsi alla sensibilità e cultura delle persone?

Ziggybee

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« Risposta #8 il: Marzo 31, 2010, 23:21:33 »

"Un gioco che diventa vagamente interessante dopo 20 ore è un fallimento totale" non è un opinione, pure se ci metti un IMHO dopo.

E' come dire "I negri puzzano, fuori dall'Italia. IMHO" o "I libri da più di 100 pagine vanno bruciati. IMHO".
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Matteo Anelli

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« Risposta #9 il: Marzo 31, 2010, 23:39:58 »

E poi al massimo ti limiti pappagallare certi dischi rotti che passano passano e passano per i siti mainstream che campano di marketing, anche in quello non è che fai la figura di quello sveglio, eh!

Meno male che ci sei tu che scovi certe perle indie come Final Fantasy XIII.
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Ziggybee

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« Risposta #10 il: Marzo 31, 2010, 23:45:23 »

Perle indie? ;D
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« Risposta #11 il: Aprile 01, 2010, 00:03:51 »

Matteo io non sarei così cvategorico: effettivamente se il gioco non acchiappa l'interesse nelle prime 3 ore, sarà dura che uno non si annoi da li alla ventiseiesima ora. Ognuno ha la sua soglia di sopportazione ma non è correlata alla cultura o sensibilità.

Personalmente se non mi avessero costretto, dopo le prime due pagine avrei lanciato dalla finestra la mia copia del signore degli anelli perchè a me delle parentele degli hobbit non me ne importa uina sega, giacchè gli hobbit non sapevo manco chi fossero.

Sono rozzo? Just reasonable, direi.

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« Risposta #12 il: Aprile 01, 2010, 00:16:07 »

Cherno, inutile continuare a girarci intorno.

Il discorso a me pare chiaro: un giudizio personale ed argomentato è OK, uno categorico ed assolutista no. Non è che parliamo della capienza di un bagagliaio o del consumo di benzina.

Basta leggere il tuo commento sul Signore degli Anelli per capire che è più che soggettivo, tanto da non risultare offensivo o stupido.
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« Risposta #13 il: Aprile 01, 2010, 00:50:33 »

Personalmente se non mi avessero costretto, dopo le prime due pagine avrei lanciato dalla finestra la mia copia del signore degli anelli perchè a me delle parentele degli hobbit non me ne importa uina sega, giacchè gli hobbit non sapevo manco chi fossero.

Sono rozzo? Just reasonable, direi.

(lo so che stai facendo il gradasso come al solito ma voglio stare al tuo gioco)
Si, sei rozzo.

Perché anche i bambini sanno che prima di Tolkien NESSUNO conosceva il fantasy, che altro non è che il risultato di un certo medievalista frustrato che ha condensato tutto il folklore nordeuropeo, creando un genere letterario tutto nuovo. Tolkien per l'appunto. Io pure l'ho letto molto dopo essermi fatto una scorpacciata di libri fantastici degli anni 70 ed 80 e l'ho trovato deboluccio e fuori moda ma i meriti di Tolkien ormai sono altri. Tolkien ha creato quella cosina chiamata contesto che voi faciloni abituati agli stereotipi hollywoodiani scambiate per filler senza capo né coda non appena si esce dal didascalico e si va sul descrittivo.

Diciamo che hai fatto una lettura sbagliata e disinformata e che per giustificarla ti sei inventato questa menata del fatto che i cazzi degli hobbit sono irrilevanti, così ne esci figo agli occhi di Vazkor quando vi sdraiate di birre.

Sono il primo a dirti che Tolkien se lo leggi per intrattenimento ormai fai una cappellata, però criticarlo manco fosse l'ennessimo soap book di Weiss & Hickman o chi per loro è un po' superficiale, lasciatelo dire.

Cmq non è difficile: i gusti personali contano e vanno rispettati. La critica ai generi no.

Anche perché la critica si fa nel contesto dei generi non AI generi...
« Ultima modifica: Aprile 01, 2010, 00:54:38 da z.e.r.o »
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Re: Giochi troppo lunghi ed altri luoghi comuni
« Risposta #14 il: Aprile 01, 2010, 01:20:23 »

Mi è sorta improvvisamente la domanda su che cosa traducesse "Vagabondi" nella vecchia edizione italiana del Signore degli Anelli. Chissà come mai?
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