L'uso dei bonghi era geniale: il gameplay è studiato proprio per essere ritmato, innescando "combo" lunghissime che valorizzano la periferica su cui si basa il gioco in modo da giustificarne la presenza. Infatti il porting su Wii non lo digerisco per niente, non è stato fatto per un pad tradizionale e si vede molto bene.
Non so se ne faranno mai un seguito, vista anche la necessità di rispolverare i bonghi, ma un progetto "serio" dedicato a DK lo accoglierei molto bene.
Sì però...
Sarebbe bello se mantenessero il feeling di Jungle Beat, mi è piaciuto molto il rendere DK un pò brutale: lì lui competeva per essere il re della giungla, infatti all'inizio (epico) proprio dalla schermata del titolo lui si batte il petto e ti fa capire che è proprio il rozzo scimmione mangiabanane che vorresti. Non ci sono dialoghi, non parla perché è una SCIMMIA, e quando vede la frutta a fine livello inizia a sbavare e la guarda fisso (ti ricordi?). Sono tutti piccoli tocchi che dipingevano un DK più "vero", a me quello di DK64 (con tutti quei dialoghi, i personaggi di contorno scemi e le armi, ecc...) m'ha fatto cagare.
Così come fa cagare Sonic che parla, contratta, compra cose... (parlo dei Sonic Adventure): dovrebbero abbandonare anche con lui quei fronzoli di 'storia' che Mario si può permettere, ma DK e Sonic no.