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Autore Topic: Vanquish  (Letto 3900 volte)

Joe

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Vanquish
« il: Giugno 15, 2010, 08:47:16 »

Eccovi il trailer per l'E3 dedicato al nuovo titolo di Shinji Mikami (il papino di Resident Evil) in collaborazione con SEGA e Platinum Games:

<a href="http://www.youtube.com/v/6a1Wa2D4X-o" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="bbc_link bbc_flash_disabled new_win">http://www.youtube.com/v/6a1Wa2D4X-o</a>

A me piace una cifra, sembra un Gears of War sotto steroidi con un setting a me più congeniale. C'è anche qualcosa che mi ricorda lo stile Kojimiano, ma non so cosa.  :-X


« Ultima modifica: Novembre 15, 2010, 14:48:27 da Joe »
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Turrican3

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #1 il: Giugno 15, 2010, 08:52:39 »

C'è anche qualcosa che mi ricorda lo stile Kojimiano, ma non so cosa.

Speriamo rimanga solo un ricordo. :asd:





:-*
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Joe

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #2 il: Giugno 15, 2010, 09:10:30 »

C'è anche qualcosa che mi ricorda lo stile Kojimiano, ma non so cosa.

Speriamo rimanga solo un ricordo. :asd:

:-*

Tu... ti sei alleato con gli altri...
 :| :censura:
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Nevade

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #3 il: Giugno 15, 2010, 09:18:54 »

Mi accodo agli influssi Kojimiani nel design.
Ma lo stesso effetto me lo da in parte anche Lost Planet 2.

Considerando che dietro ci sono i tizi di Bayonetta da un lato e Mikami da un altro potrebbe (anzi, DEVE) essere lo step successivo alla reinvenzione dell'action game jappo iniziata con Devil May Cry.

Turrican3

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #4 il: Giugno 15, 2010, 10:01:40 »

Tu... ti sei alleato con gli altri...
 :| :censura:

Chi, io? :look:
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Badman

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #5 il: Giugno 15, 2010, 12:19:44 »

Mi dice davvero poco: l'unica cosa che ci mancava erano giapponesi che scimmiottano occidentali. Spero nel gameplay, ma non mi sembra nulla di nuovo e\o trascendentale per farmelo attendere con impazienza.
Peccato, avrei preferito più personalità.
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Nevade

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #6 il: Giugno 15, 2010, 12:22:02 »

Mi dice davvero poco: l'unica cosa che ci mancava erano giapponesi che scimmiottano occidentali. Spero nel gameplay, ma non mi sembra nulla di nuovo e\o trascendentale per farmelo attendere con impazienza.
Peccato, avrei preferito più personalità.

Come design riprende gli stilemi Mech giapponesi, casomai è molto del design meccanico occidentale che viene da questo tipo di scelta stilistica.
E dopo aver giocato DMC e Bayonetta direi che sta gente qua non ho bisogno di scimmiottare proprio nulla da GOW o ME2.
Credo che a fregare sia l'"impostazione" del gioco che ricordi i classici shooter ma su come questo venga gestito in mano a loro è tutto da vedere ;)

Ziggybee

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #7 il: Giugno 15, 2010, 12:26:43 »

Bayonetta è uno dei giochi più sottovalutati dalla critica.

Basta dare uno sguardo alla guida ufficiale per capire che non è un action game come lo avrebbe fatto una eidos ma qualcosa di molto ma molto diverso.

Francamente mi ha fatto lo stesso effetto di vedere un longplay di Super Metroid giocato da uno bravo: ci sono cose che si possono fare (e che è previsto che il giocatore esperto faccia) che tu nemmeno sospetti siano possibili, se non ti metti a studiare le mappe con un approccio tattico-strategico. E non parlo di glitch, il gioco non si rompe affatto, è proprio il level design che è pensato sia per un approccio pro che per uno casual.
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Matteo Anelli

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #8 il: Giugno 15, 2010, 12:32:38 »

Bayonetta è l'apice dell'action game orientale, calibrato e realizzato con una finezza più unica che rara e pieno ma veramente pieno di chicche.
Peccato che lo stile un po "particolare" abbia tenuto lontano molta gente.

Badman

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #9 il: Giugno 15, 2010, 17:08:42 »

Come design riprende gli stilemi Mech giapponesi, casomai è molto del design meccanico occidentale che viene da questo tipo di scelta stilistica.
E dopo aver giocato DMC e Bayonetta direi che sta gente qua non ho bisogno di scimmiottare proprio nulla da GOW o ME2.
Credo che a fregare sia l'"impostazione" del gioco che ricordi i classici shooter ma su come questo venga gestito in mano a loro è tutto da vedere ;)
Allora metto le mie impressioni su un altro piano: considerando il panorama attuale, mi lascia freddo e mi sembra troppo derivativo. Va meglio?  :D
Sul resto del discorso sono d'accordissimo, anche se Bayonetta l'ho solo provato: è un gioco davvero enorme nel suo genere, un chiaro esempio di cosa siano capaci i jappi in questo campo. Vorrei metterci le mani sopra, ma è slittato a tempo indeterminato al momento.
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Nevade

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #10 il: Giugno 16, 2010, 09:04:47 »

:D Ma si Baddy non volevo avere tono acido eh :P

Joe

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #11 il: Giugno 16, 2010, 09:20:06 »

:D Ma si Baddy non volevo avere tono acido eh :P

Il solito snob. :caffe:
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Mario Morandi

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #12 il: Giugno 16, 2010, 12:20:13 »

Lasciando stare Bayonetta, Vanquish(ed? non mi risultava) ha molto dello Shinkawa effettivamente, ma a parte ciò ci sarebbe un discorsetto da fare riguardo a Gears of War...

Infatti quest'ultimo sicuramente aveva attinto parecchio da Resident Evil 4 in termini di Gameplay, forse se Mikami avesse diretto Gears of War sarebbe saltato fuori così.

Di brutto sembra che sia un po' troppo su binari, di bello si nota una giocabilità che richiede mosse molto rapide. Rispetto a Gears è molto più "meccanico" come aspetto.
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Joe

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #13 il: Giugno 16, 2010, 12:38:53 »

E' Vanquish, troppo heavy metal mi ha deformato.  :-X
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Mario Morandi

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Re: [E3] Vanquish - il ritorno di Shinji Mikami
« Risposta #14 il: Giugno 28, 2010, 12:35:09 »

Ma non c'era un altro thread più recente su Vanquish??
Boh.

Comunque buon articolo di CVG sul titolo in questione, qualche chiacchiera con uno degli sviluppatori del gioco, Keith Dwyer.
http://www.cinemaevideogiochi.com/anteprime/vanquish-platinum-games-riconferma-il-proprio-talento/
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