Chiaro e preciso 
Stasera allora molli iddragone della morte e ritento con gli scheletri, in effetti si il problema è che sono un cazzo di cavaliere bardato, lo scudo mi para bene ma la mobilità ne risente (la schivata a terra con l'armatura è qualcosa di meraviglioso col pg che si butta con quel fare da "sacco di metallo che cade a terra"
) e con gli scheletri non riuscivo a orientarmi, prima di affrontare il boss 2-1 volevo prendere gli item dei due draghi a 1-1.
Il fatto è che leggevo è un macello avere il Pure White, quello che non capisco è perchè un mio amico, entrandoci a random, non ha trovato i draghi lì lootando tutto come se non ci fosse domani :\
La regola generale e' che un mondo si muove verso pure white quando fai fuori un Black Phantom "PNG", che ci sono in Pure Black (Miralda, Scirvir... quelli che vedi che ci sono nelle schermate di loading), quando fai fuori un primeval demon (solo Pure Black), oppure quando fai fuori un boss.
Un mondo si muove verso Pure Black quando muori (ma SOLO in Body Form) o fai fuori un PNG "normale".
Ma c'e' un caveat: quando ti logghi, la World Tendency si ri-sincronizza con un server da qualche parte e che segue logiche imperscrutabili, e potrebbe "spostarsi" un po' da dove l'hai lasciata. Per questo si raccomanda di giocare offline quando si mira a decidersi la propria World Tendency.
Inoltre, c'e' un secondo caveat: se uccidi un boss, o fai qcosa, e il mondo cambia "World Tendency", il mondo stesso non cambia fino a che prima non torni al Nexus.
Premesso questo, avere Pure White non e' un macello. Anzi, ci sono diversi modi e alcuni sono incredibilmente facili.
Se ti capita il giorno che il server misterioso e' Pure White, c'hai culo e ti si risincronizza pure white. Facile facile, ti logghi e sta li'. Pure White. E' raro, pero' e' facile.

Se invece ti capita il giorno che e' QUASI Pure White, e cionchi Phalanx, c'hai culo: battere un boss ti sposta quello che ti serve per arrivarci. Questo capita piu' spesso (e' quello che e' successo al tuo amico, penso). In effetti, se cionchi Phalanx E il drago di 1-2, spesso e volentieri hai pure white.
Se NON ti capita, amen. Ci vorra' qualche boss in piu'

Per non morire in Body Form in nessun mondo, c'e' un trick: suicidarsi nel Nexus. Uccidi un boss e resusciti? No problema: torni nel nexus e ti tuffi da parecchio in alto. E dato che morire ti manda in Soul Form, ne consegue che se non usi le pietre per resuscitare, non uccidi dei boss, non invadi un altro mondo e non aiuti un altro player come Blue Phantom (tutti atti un tantino volontari) rimani in Soul Form, per cui non puoi morire in Body Form. Certo, poi devi finire gli stage con meta' della vita, ma vabbe', si fa
L'estrema ratio e' che trascini un mondo Pure Black (questo e' facile, basta morire un po' di volte

), cosi' spawnano il Black Phantom e il Primeval Demon. Se sfasci il primo E il secondo (senza passare dal nexus, perche' se fai fuori uno il mondo si aggiorna e non c'e' piu' l'altro perche' entrambi esistono solo in Pure Black) E poi un boss, passi da Pure Black a Pure White. E' un circo, ma se non hai abbastanza boss davanti per compensare le morti che ti sono successe in body form, e' l'unico modo. E se no c'e' il New Game+
Con riferimento a 1-1 in particolare, cmq, e ai due draghi, come dicevo prima: che te ne frega, se muori in Soul Form e hai pochissime anime da perdere? Morire in Soul Form ti fa perdere le anime che avevi e reiniziare il livello, ma gli oggetti raccolti ti restano, ed e' tutto quel che succede. La world tendency se sei in soul form non cala, anime se ne hai poche ne perdi poche, se hai fatto in tempo ad arraffare quegli oggetti sono tuoi, e bon. Prendilo come "compro il Purple Flame Shield pagandolo tutte le anime che ho piu' un restart del livello"; se hai poche anime di fatto e' quasi gratis.
Se anche ci sono i due draghi, l'unica cosa che vale la pena (e che in realta', se hai lo scudo d'acciaio, cambia poco) e' il Purple Flame Shield (gli altri oggetti cmq li trovi anche altrove). Il Purple Flame Shield ha dei requisiti piu' alti e pesa di piu' dello scudo d'acciaio, ma ha le stesse identiche stats, PIU' il fatto che riduce di molto (90% contro 30%) il danno da fuoco, quando pari un attacco da fuoco. E' uno dei pochi scudi che lo fanno (ce ne sono non piu' di due o tre).
Detto questo, lo scudo d'acciaio, contro ad esempio gli scheletri, che fanno danno fisico, e' identico come stats, ma con requisiti piu' bassi e peso piu' contenuto.
Poi arriva il momento in cui ti tirano palle di fuoco in faccia e le cose cambiano; ma puoi pensarci dopo. E' pur vero che e' li' a portata, quindi perche' aspettare?
Ti propongo invece un "piano" di gioco a cui non hai probabilmente pensato, ma che e' valido: giocati il primo stage dei vari mondi, senza sconfiggere i boss.
Tira su i tesori, vinci qualche livello, impara i layout e il comportamento dei nemici. In 1-1 c'e' uno scudo utile, in 2-1 un sacco di pietre per gli upgrade, in 3-1 un'armatura leggera molto buona, in 4-1 una buona spada leggera e un talismano, in 5-1 altre cose.
Arriva dove riesci senza morire, poi torna indietro - con le anime che hai guadagnato.
Metti tutto insieme, somma qualche livello, e senza grindare (e' esplorazione, alla fine, non grinding) e vedrai che le cose migliorano molto, e in fretta.
Quando te la senti, poi, sfida i boss

Invece, parlando di stamina: con un'armatura pesante paghi anche il tempo di rigenerazione della stamina. Un personaggio di basso livello ne ha poca, percio' e' importante che possa perlomeno rigenerarla in fretta. In 4-1 il mercante vende un'armatura di cuoio - leggera e con una buona rigenerazione della stamina. In 3-1 ce n'e' una gratis, per certi versi migliore, per altri peggiore. Procuratene una, poi lascia la Fluted con cui parte il cavaliere (bella armatura, ma pesante) all'omino nel Nexus.