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Autore Topic: Devil May Cry 5  (Letto 2777 volte)

Turrican3

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #15 il: Settembre 18, 2010, 14:16:32 »

Ma che reboot è se poi ha il numero 5?

Infatti non sembra avercelo, il numeretto. :look:
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Cherno

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #16 il: Settembre 18, 2010, 14:41:26 »

Secondo me è davvero troppo facile dire "Ah che merda, quello non è Dante". Grazie al cazzo che non è Dante, è un reboot. Ciò detto chissenefrega, l'importante è che il gioco sia buono e che sia tamarro il tanto che basta da rientrare nei canoni del genere. Dal video teaser, gli elementi del genere ci sono e questo è più che buono: insomma ce lo siamo dimenticati tutti quanto era tamarro DMC3? Eppure lo trovo fantastico come picchia picchia.

Stiamo a vedere :sisi:

Ziggybee

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #17 il: Settembre 18, 2010, 15:44:13 »

Il problema non è che non è Dante, è che il character design se prima era troppo glamour giapponese, adesso sembra uno ispirato a quei megafroci metrosexual milanesi che girano dopo le 23 in centro.

Insomma: originalità e buon gusto meno di zero.
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Matteo Anelli

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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #18 il: Settembre 18, 2010, 17:01:13 »

Siamo sempre lì però... vuoi usare un protagonista simile per un gioco? Perché Devil May Cry? DMC è una serie con un suo protagonista ben caratterizzato (per quanto, ad esempio, a me stia sul cazzo), perché farla ripartire un modo simile? Oltretutto, non è che stiamo parlando di una serie che non ha pubblicato titoli da anni; l'ultimo DMC è del 2008 e non ha venduto affatto male (più di 2,5 milioni di copie, sommando le versione Xbox 360 e PS3. Più di Devil May Cry 2 e 3). Quindi, che senso ha alienare così tanti giocatori cambiando la faccia del protagonista? Ma che mossa è? La qualità complessiva del gioco la si vedrà all'uscita, ma non lo si poteva chiamare in qualsiasi altra maniera invece di scomodare una serie già ben inquadrata?

lamb-O

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #19 il: Settembre 18, 2010, 17:13:54 »

Karat, quello che dici tu si chiama creare una nuova IP. Ovvero, troppo sbattimento.
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Cherno

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #20 il: Settembre 18, 2010, 20:29:50 »

Il problema non è che non è Dante, è che il character design se prima era troppo glamour giapponese, adesso sembra uno ispirato a quei megafroci metrosexual milanesi che girano dopo le 23 in centro.

Insomma: originalità e buon gusto meno di zero.

Bè ma cerca di capire, cosa si devono inventare? Quanto meno il personaggio ha un look potenzialmente contemporaneo, bello o brutto che sia, essendo appunto l'ambientazione contemporanea. Insomma c'è poco da inventare se il target è quello. Così mi riallaccio anche al discorso di karat: effettivamente il fatto che si chiami dmc o frocioconlasigaretta, che cambia? Ora è il periodo che van di moda i reboot, la capcom fa investimenti tali che non può permettersi di floppare per tanto è chiaro che tirar fuori una ip nuova non ha senso.

Insomma mi pare un pò troppo retrò lamentarsi di queste cose, è pur sempre un titolo AAA. Su.

Ziggybee

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #21 il: Settembre 18, 2010, 23:50:41 »

Bah
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Matteo Anelli

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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #22 il: Settembre 19, 2010, 10:42:03 »

Il problema non è che non è Dante, è che il character design se prima era troppo glamour giapponese, adesso sembra uno ispirato a quei megafroci metrosexual milanesi che girano dopo le 23 in centro.

Insomma: originalità e buon gusto meno di zero.

Bè ma cerca di capire, cosa si devono inventare? Quanto meno il personaggio ha un look potenzialmente contemporaneo, bello o brutto che sia, essendo appunto l'ambientazione contemporanea. Insomma c'è poco da inventare se il target è quello. Così mi riallaccio anche al discorso di karat: effettivamente il fatto che si chiami dmc o frocioconlasigaretta, che cambia? Ora è il periodo che van di moda i reboot, la capcom fa investimenti tali che non può permettersi di floppare per tanto è chiaro che tirar fuori una ip nuova non ha senso.

Insomma mi pare un pò troppo retrò lamentarsi di queste cose, è pur sempre un titolo AAA. Su.


Cherno, il tuo discorso ha una sola falla: la serie DMC, con il quarto episodio, aveva aumentato le vendite.

Cherno

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #23 il: Settembre 19, 2010, 11:03:07 »

E perchè non riaumentarle ancora? Quanti reboot ci sono stati in giro?

Personalmente apprezzo molti giochi indie perchè sanno reinventare generi stantii, sanno osare e quant'altro. Però loro quello se lo possono permettere e devono farlo soprattutto se vogliono emergere: Capcom deve solo portarci un nuovo picchia-picchia tamarro, oggi il tamarro è il modello finocchioconlasigaretta, Capcom lo propone per farlo arrivare a più giuovani possibili. Il fatto che Dante abbia subito un restyling è puro marketing ed al livello alto al quale produce Capcom il marketing deve esserci e deve radicarsi anche a livello di look del gioco.

Posto questo a me di tutta la facciata non importa, nel senso che se mi fanno dante finocchiocoicapellibianchi o finocchioconlasigaretta, sempre finocchio rimane: quel che conta è che alla fine si diano diversi calci nel culo qua e là nel gioco, con la dovuta difficoltà alla quale DMC ha abituato i suoi giocatori fino all'ultima release :boh2:

Shuren

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #24 il: Settembre 19, 2010, 12:29:19 »

Ziggybee

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #25 il: Settembre 19, 2010, 15:56:19 »

"Tranquilla, magari finirà come infamous 2" :)

Le considerazioni sulla storia ed il background, che con il 4 avevano preso una bella piega, sono legittime, però.
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MIK0

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #26 il: Settembre 19, 2010, 19:46:47 »

Siamo sempre lì però... vuoi usare un protagonista simile per un gioco? Perché Devil May Cry? DMC è una serie con un suo protagonista ben caratterizzato (per quanto, ad esempio, a me stia sul cazzo), perché farla ripartire un modo simile? Oltretutto, non è che stiamo parlando di una serie che non ha pubblicato titoli da anni; l'ultimo DMC è del 2008 e non ha venduto affatto male (più di 2,5 milioni di copie, sommando le versione Xbox 360 e PS3. Più di Devil May Cry 2 e 3). Quindi, che senso ha alienare così tanti giocatori cambiando la faccia del protagonista? Ma che mossa è? La qualità complessiva del gioco la si vedrà all'uscita, ma non lo si poteva chiamare in qualsiasi altra maniera invece di scomodare una serie già ben inquadrata?
Lo penso anche io.

Bè ma cerca di capire, cosa si devono inventare? Quanto meno il personaggio ha un look potenzialmente contemporaneo, bello o brutto che sia, essendo appunto l'ambientazione contemporanea. Insomma c'è poco da inventare se il target è quello. Così mi riallaccio anche al discorso di karat: effettivamente il fatto che si chiami dmc o frocioconlasigaretta, che cambia? Ora è il periodo che van di moda i reboot, la capcom fa investimenti tali che non può permettersi di floppare per tanto è chiaro che tirar fuori una ip nuova non ha senso.

Insomma mi pare un pò troppo retrò lamentarsi di queste cose, è pur sempre un titolo AAA. Su.
Beh se per non floppare deve mettere il titolo di un altro gioco come traino, direi che forse stanno investendo energie nella direzione sbagliata. Inoltre proprio per non compromettere un'ip di successo con un cambio così radicale, potevano pensare ad un altro titolo.
I giocatori si affezionano anche ai personaggi anche se poi il gameplay conta moltissimo.
Se fai un cambio di personaggio, magari di trama (tenendo gli spunti buoni), a quel punto cosa rimane dell'identità del gioco?
Tra l'altro la formula con cui fanno i reboot ormai è sempre quella, come se fosse scritto da qualche parte e tutti dietro come asini a seguire le istruzioni.
Prendono un titolo, ne cambiano lo stile grafico, tolgono il numero lasciando solo il titolo nudo e crudo.
Se deve avere successo lo avrebbe anche con un altro nome, se non fosse così sarebbero solo dei truffatori.
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Cherno

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #27 il: Settembre 20, 2010, 08:47:02 »

Se fosse come dici tu, saremmo/sarebbero tutti produttori di titoli tripla A. Invece non è così: ad un certo livello alcune strategie sono da applicarsi a priori perchè il brand è importantissimo nell'immaginario collettivo. Se tu dici Devil May Cry, come minimo hai già venduto una buona fetta del tuo prodotto. Il mercato gira così.
E' una merda? Ok ma, quanti dipendenti e collaboratori deve sfamare Capcom per le sue produzioni? Può davvero permettersi di uscirsene con Pinco Pallo May Cry o gli conviene insistere su uno dei suoi titoli di punta?

In ogni caso ok, uno può anche affezionarsi al personaggio, io non sono uno di questi ad esempio pertanto il mio ragionamento è quello esposto sopra: a me basta che sia un buon picchia picchia, il resto è noia.
« Ultima modifica: Settembre 20, 2010, 08:49:45 da Cherno »
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Nevade

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #28 il: Settembre 20, 2010, 09:15:07 »

Io ci leggo un attimo un paradosso.
Capcom non è quella famosa per fare giochi che comunque hanno notoriamente molto appeal anche sui giocatori occidentali, non serve un genio per dare un occhiata in giro e vedere che metà delle sue IP hanno sempre avuto un ottimo richiamo all'estero, sin dai tempi del 16bit.
Se ne sentiva veramente il bisogno di una virata allo "stile occidentale"?

Cherno

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Re: Devil May Cry 5
« Risposta #29 il: Settembre 21, 2010, 09:39:57 »

Stile occidentale?
 

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