L'ho trovato a 9.99 al mio supermercato e, essendomi piaciuto molto con tutti i suoi difetti su PC, l'ho preso, anche per prepararmi al secondo episodio, che è stato sviluppato con le console in mente. Inoltre al versione PC inizia ad avere i soliti scazzi da coding amatoriale su PC, quindi ho pensato di prendere una versione che sarò in grado di riprendere in mano tra qualche anno senza patemi e smanettamenti sulle configurazioni avanzate dei driver video.
Bene, posso dire che in 4 ore ho fatto più cose e divertendomi di più rispetto alla versione PC, dove ero arrivato grosso modo in qualche mese. Certo, è 720p invece che duemilagazzilionixmillegazzilioni ma, in generale, la qualità dei modelli e delle animazioni ha la stessa mediocrità indie della versione PC. L'unico difetto che lo rendeva quasi ingiocabile secondo molti (ma che ha pure Oblivion se giocato da DVD) erano i caricamenti frequenti ed invadenti. Il resto dei difetti ci sono in entrambe le versioni e non sono solo uno stigma della versione console. Primo fra tutti un framerate bassino ed una certa mancanza di fluidità quando ci sono spazi troppo aperti. I modelli restano brutti e le texture sono peggiori di quelle per PC (ma nemmeno tanto, è che a parità di pixel su PC le immagini sono più piccole e rendono meglio). Su 360, la vegetazione (spettacolare, rispetto al cerchietto di erba attorno al PG di Oblivion), l'HDR e tutto il resto dei dettagli è al massimo, cosa che il mio i5 con 4GB e una 5770 non può ancora permettersi senza stuttering e cali di framerate drammatici ogni volta che entra un nuovo NPC sullo schermo. Stranamente questa cosa non succede nella versione 360, che aveva problemi solo nello streaming del terreno che con l'installazione su HD si risolve, a differenza della versione PC. Inoltre, nella versione console molti NPC sono stati diversificati per renderli più riconoscibili. I controlli (e questo è gusto personale) sono grosso modo identici, anzi, forse la versione 360 fa un uso migliore degli hotkey (fondamentali per il combattimento avanzato) che su PC sono di un ermetismo e di una scomodità allucinante.
Per il resto mi sento quasi di consigliarvelo (entrambe le versioni, per me sono qualitativamente equivalenti).
Sono al mio terzo replay (due volte su PC uno con la liscia ed uno con la enhanced) e lo apprezzo sempre per gli stessi motivi: è veloce (dopo mezz'ora puoi incantare oggetti e fare alchimia, cosa che il mio PG di Oblivion, al secondo replay, non riesce a fare nemmeno dopo 8 ore di gioco). La progressione è molto graduale, con frequenti level-up e la possibilità di ridistribuire i punti della build per compensare scelte sbagliate nel medio/lungo termine, la gestione degli NPC è un filino più giocosa: se rubate dentro la casa o attaccate un quest giver potete scappare e tornare dopo una giornata senza conseguenze, non c'è bisogno di grindare fazione per ore ed ore per evitare che vi voglia morto per sempre. Mi piace molto la possibilità di combinare oggetti dello stesso tipo per averne una versione potenziata, è semplice, veloce e minimizza lo scazzo di gestire l'inventario ed il peso della merce. La storia principale, seppure sia sempre il solito fantasy, ti tiene sulla corda e fa capolino con più frequenza e meno genericità mentre si esplora il mondo di goco. La terza persona aiuta molto nell'immersività e nella giocabilità (ma questo è gusto personale).
Insomma, sarà un po' telefonato e tecnicamente passabile ma è abbastanza divertente e, francamente, mi piace di più (ma questo vale per tutti gli RPG free-roamer) dei carrozzoni Bethesda che da qualche anno a questa parte sono parecchio sconclusionati e con poca coerenza narrativa sotto milioni di feature scomode, lunghe e spesso anche un po' superflue.
Qualcun'altro ha avuto modo di provare entrambe le versioni approfonditamente?