Titolo pieno di spunti di discussione. Basta vedere un trailer per chiedersi se sia il gioco che legittima definitivamente l'iPhone come piattaforma di gioco alla pari di DS e PSP, dall'altro la semplicità di struttura lo pone immediatamente al di fuori delle categorie ludiche fino ad oggi considerate. Attenzione però perché è realizzato dalla Chair, quelli di Shadow Complex dunque gente decisamente di talento e bollarlo come un giochino tutta grafica e niente sostanza come stanno facendo buona parte delle recensioni su iTunes è ESTREMAMENTE superficiale.
In un gioco che può essere completato in meno di 30 minuti abbiamo una atmosfera, storia e personaggi che gioconi prolissi da 40 ore si sognano: a mio avviso Chair si è chiaramente ispirata allo sleeper hit Demon's Souls sia come design e ambientazione ma anche nel modo di porre storia e ambientazione sullo sfondo, senza intralciare l'azione ma al tempo stesso dandole fascino e contesto. Del medesimo titolo inoltre imita la struttura endless con nemici che diventano sempre piu forti all'infinito.
Vedremo inoltre il ritorno economico del gioco e se dimostrerà che è possibile fare soldi anche senza vendere cloni di Angry Birds.