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Autore Topic: The Elder Scrolls: Skyrim  (Letto 16963 volte)

Monopoli

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #225 il: Dicembre 06, 2011, 13:26:41 »

Il problema è che succede perché c'è un sistema di autobilanciamento che ha deciso che succeda.
E' come andare a puttane. Non è che non ti diverti.
E' che alla fine lo sai che è tutta una montatura.

Madonna quante seghe mentali gesuccristo.
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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #226 il: Dicembre 06, 2011, 14:10:27 »

Il problema è che succede perché c'è un sistema di autobilanciamento che ha deciso che succeda.
E' come andare a puttane. Non è che non ti diverti.
E' che alla fine lo sai che è tutta una montatura.

Madonna quante seghe mentali gesuccristo.

Si, anche perchè noi stiamo giocando con dei mondi fittizzi in ogni modo, quindi perchè preoccuparsi di queste cose?
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Vazkor

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #227 il: Dicembre 06, 2011, 14:11:20 »

Il problema è che succede perché c'è un sistema di autobilanciamento che ha deciso che succeda.
E' come andare a puttane. Non è che non ti diverti.
E' che alla fine lo sai che è tutta una montatura.

Ma che dici? Quella era una quest che probabilmente mi sarebbe stata proposta più avanti invece io ci sono incappato per caso.
Tra parentesi, come ho fatto a non pensarci prima? Basta incantare un'arma con assorbi stamina anche solo di un punto e diventi un fottuto tritacarne, attacchi caricati infiniti.
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Vazkor

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #228 il: Dicembre 06, 2011, 14:11:53 »

Il problema è che succede perché c'è un sistema di autobilanciamento che ha deciso che succeda.
E' come andare a puttane. Non è che non ti diverti.
E' che alla fine lo sai che è tutta una montatura.

Madonna quante seghe mentali gesuccristo.

Si, anche perchè noi stiamo giocando con dei mondi fittizzi in ogni modo, quindi perchè preoccuparsi di queste cose?

Con una zeta sola però.
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Ziggybee

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #229 il: Dicembre 06, 2011, 14:36:25 »

Rilassatevi che era una battuta!
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Matteo Anelli

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #230 il: Dicembre 06, 2011, 15:58:27 »

Rilassatevi che era una battuta!

ma allora a chi dicevi? Io pensavo fosse riferito al mio post..   ::)
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Cogito Ergo Doom

Ziggybee

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #231 il: Dicembre 06, 2011, 18:59:23 »

Tra parentesi, come ho fatto a non pensarci prima? Basta incantare un'arma con assorbi stamina anche solo di un punto e diventi un fottuto tritacarne, attacchi caricati infiniti.

^
Seriamente, sono queste le cose che me non mi fanno amare i giochi Bethesda. Con meno merda e meno sbilanciamenti sarebbero molto migliori. Invece è un calderone di idee abbozzate e poco altro, con l'aggravante che di versione in versione i bug e i glitch sono sempre lì, come se anni di patching e di evoluzione (Fallout 3?) non ci fossero mai stati. In generale mi sono sempre sembrati la versione di un 12enne del GDR perfetto, solo che loro te la propinano da 20 anni. Sempre uguale.

Altra cosa: ma dai, le scelte morali sono imbarazzanti rispetto a quello che avevano fatto per Fallout. Scegli ma in sostanza cambia pochissimo.
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Matteo Anelli

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #232 il: Dicembre 06, 2011, 20:18:55 »

Se dici questo allora dovresti apprezzare Dragon Age 2 che dal punto di vista delle meccaniche è un capolavoro assoluto. Certo che la differenza con Dark Souls è evidente, From Software ha già patchato tutte le cose più evidentemente sbilanciate mentre sappiamo perfettamente che da questo punto di vista Bethesda non muove un dito.
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Ziggybee

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #233 il: Dicembre 06, 2011, 23:23:28 »

Se dici questo allora dovresti apprezzare Dragon Age 2 che dal punto di vista delle meccaniche è un capolavoro assoluto.

Cammina lungo un corridoio e aspetta che poppano nemici dal nulla? Ma una volta i JRPG non erano il male :D

Dark Souls te l'appoggio.
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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #234 il: Dicembre 07, 2011, 01:18:49 »

E' un corridoio in cui tutte le classi, le abilità e gli equipaggiamenti sono bilanciati al MILLESIMO.
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Monopoli

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #235 il: Dicembre 07, 2011, 10:39:44 »

E' un corridoio in cui tutte le classi, le abilità e gli equipaggiamenti sono bilanciati al MILLESIMO.

Credo che ora vomitero' dal ridere  :-X. Dai Vazkor, DA2 ti piace perche' non piace a nessuno. Quindi tu vuoi fare l'alternativo e dire che ti piace, tirando fuori questa mega cazzata.
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Nevade

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #236 il: Dicembre 07, 2011, 11:40:30 »

:rotfl: Sembrava strano che non era uscito DA2 ancora.

Seriamente, scelte morali? In Elder Scroll?? Ci sono mai state?

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #237 il: Dicembre 07, 2011, 12:42:23 »

Cosa c'è di sbilanciato in Dragon Age 2?
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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #238 il: Dicembre 07, 2011, 12:49:18 »

Apparte la calibrazione della difficoltà a minchia, gli alberi delle abilità ridotti portando tutto ad una ricerca dello scontro fisico a priori e le istanze messe a cazzo!?
No che poi del buono c'è, per carità, ma so paragoni che non stanno in cielo e ne in terra.

Vazkor

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Re:The Elder Scrolls: Skyrim
« Risposta #239 il: Dicembre 07, 2011, 12:51:33 »

Perché la difficoltà è calibrata a minchia? Che significa portando tutto allo scontro fisico? Che volevi, l'albero delle abilità di dialogo? E' un hack and slash, niente di più. E le istanze cosa sono?
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