Ragazzi, dovete abituarvi che quando una qualsiasi serie raggiunge un certo numero di iterazioni, la qualità non può che scendere. Quando si è giocato ai primi Silent Hill, non si sapeva nulla sul gioco. Ci si trovava di fronte a qualcosa di completamente nuovo e, per questo, automaticamente più efficace. Al sesto/settimo capitolo, anche se riproponessero le stesse identiche soluzioni narrative, l'effetto non sarebbe lo stesso. Prendete un altro esempio, Resident Evil 6, cosa mai potrà raccontare il gioco che non sia stato raccontato nei capitoli precedenti? Ancora si cerca lo stupore per qualche colpo di scena sulla Umbrella? L'unico modo per ridare lustro a vecchie serie è tradirle completamente, ignorare quanto è stato fatto in precedenza, riprendendone alcuni punti generali, per fare qualcosa di completamente diverso, magari anche in contrasto netto con i capitoli storici.