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Autore Topic: Dead Space 2  (Letto 3167 volte)

lezard valeth

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Re: Dead Space 2
« Risposta #30 il: Febbraio 02, 2011, 11:05:50 »

Ma infatti l'inganno o l'ingenuità di quell'utente di tgm è che la butta li a caso: l'uscita di dead space 2 e gente che dice "mazza quant'è bello" è il pretesto per ribadire quanto piacerebbe a lui un gioco fatto in un certo modo, così come ogni nuovo gioco che esce è il pretesto per ribadire quel concetto. Penso anche che il problema non sia nella complicatezza dell'input, anzi.
L'entrata di Fenriz nel thread di DS2 è l'equivalente di tizio che irrompendo in una gremita pizzeria esclama "la pizza fa schifo e chi la mangia un coglione".



Poi stiamo parlando di un utente che considera qualsiasi cosa anche solo vagamente arcade roba da decerebrati/ritardati/rovina dei videogiochi.
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Re: Dead Space 2
« Risposta #31 il: Febbraio 02, 2011, 11:20:19 »

Penso sia una questione di gusti. Secondo me non sono gli alieni in sé l'attrattiva principale quanto la cura con cui sono realizzate le locazioni e i dettagli dell'ambiente. Sembra davvero di essere su un'astrovane in panne e ci sono tantissime chicche. Anche la storia è sufficientemente originale e ben scritta.

Ti fa intuire tante cose ma non ci sono spiegoni. Alcune dinamiche narrative, tipo quelle della capsula di salvataggio sono veramente atipiche per i videogiochi moderni. Un'altra cosa che mi ha leggermente gasato è che dopo la prima metà di gioco si cambia parecchio registro, anche nei combattimenti, che sono diradati e quasi sempre legati a qualcosa di speciale da fare.

Fondamentalmente d'accordo su tutto, a parte sull'originalità delle dinamiche narrazione... Seriamente dai, è Bioshock! :-\
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Ziggybee

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Re: Dead Space 2
« Risposta #32 il: Febbraio 02, 2011, 11:56:14 »

Al massimo è System Shock (il primo), se vogliamo essere veramente precisi. Certe sequenze sono vere e proprie citazioni.
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Cherno

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Re: Dead Space 2
« Risposta #33 il: Febbraio 02, 2011, 11:56:41 »

Ma infatti l'inganno o l'ingenuità di quell'utente di tgm è che la butta li a caso: l'uscita di dead space 2 e gente che dice "mazza quant'è bello" è il pretesto per ribadire quanto piacerebbe a lui un gioco fatto in un certo modo, così come ogni nuovo gioco che esce è il pretesto per ribadire quel concetto. Penso anche che il problema non sia nella complicatezza dell'input, anzi.
L'entrata di Fenriz nel thread di DS2 è l'equivalente di tizio che irrompendo in una gremita pizzeria esclama "la pizza fa schifo e chi la mangia un coglione".



Poi stiamo parlando di un utente che considera qualsiasi cosa anche solo vagamente arcade roba da decerebrati/ritardati/rovina dei videogiochi.

Questo non sminuisce quel che dice giacchè il concetto è anche argomentato, il resto non saprei: a me da l'idea di uno che gioca e anche tanto.

Robin

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Re: Dead Space 2
« Risposta #34 il: Febbraio 02, 2011, 12:00:28 »

Al massimo è System Shock (il primo), se vogliamo essere veramente precisi. Certe sequenze sono vere e proprie citazioni.
Bhe, non ho mai giocato a dead space ma dalle informazioni che ho incontrato penso sia ben diverso da system shock.
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Monopoli

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Re: Dead Space 2
« Risposta #35 il: Febbraio 02, 2011, 12:46:29 »

Al massimo è System Shock (il primo), se vogliamo essere veramente precisi. Certe sequenze sono vere e proprie citazioni.
Bhe, non ho mai giocato a dead space ma dalle informazioni che ho incontrato penso sia ben diverso da system shock.

Io ho giocato entrambi e il primo system shock e' COMPLETAMENTE diverso da Dead Space. Posso concedere l'atmosfera, ma il gioco e' completamente diverso.
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Monopoli

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Re: Dead Space 2
« Risposta #36 il: Febbraio 02, 2011, 12:46:56 »

Ma infatti l'inganno o l'ingenuità di quell'utente di tgm è che la butta li a caso: l'uscita di dead space 2 e gente che dice "mazza quant'è bello" è il pretesto per ribadire quanto piacerebbe a lui un gioco fatto in un certo modo, così come ogni nuovo gioco che esce è il pretesto per ribadire quel concetto. Penso anche che il problema non sia nella complicatezza dell'input, anzi.
L'entrata di Fenriz nel thread di DS2 è l'equivalente di tizio che irrompendo in una gremita pizzeria esclama "la pizza fa schifo e chi la mangia un coglione".



Poi stiamo parlando di un utente che considera qualsiasi cosa anche solo vagamente arcade roba da decerebrati/ritardati/rovina dei videogiochi.

Questo non sminuisce quel che dice giacchè il concetto è anche argomentato, il resto non saprei: a me da l'idea di uno che gioca e anche tanto.

E' brutto parlare di una persona che non c'e': lo invitiamo? :D
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Ray

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Re: Dead Space 2
« Risposta #37 il: Febbraio 02, 2011, 12:59:50 »

Qualche volta ho letto su qualche thread i suoi interventi....

mi sembravano ben argomentati coerenti e logici, ma al contempo stile criceto che corre nella ruota della propria visione
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Joe

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Re: Dead Space 2
« Risposta #38 il: Febbraio 02, 2011, 13:03:55 »

Ma infatti l'inganno o l'ingenuità di quell'utente di tgm è che la butta li a caso: l'uscita di dead space 2 e gente che dice "mazza quant'è bello" è il pretesto per ribadire quanto piacerebbe a lui un gioco fatto in un certo modo, così come ogni nuovo gioco che esce è il pretesto per ribadire quel concetto. Penso anche che il problema non sia nella complicatezza dell'input, anzi.
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Poi stiamo parlando di un utente che considera qualsiasi cosa anche solo vagamente arcade roba da decerebrati/ritardati/rovina dei videogiochi.

Questo non sminuisce quel che dice giacchè il concetto è anche argomentato, il resto non saprei: a me da l'idea di uno che gioca e anche tanto.

E' brutto parlare di una persona che non c'e': lo invitiamo? :D

Lo inviterei volentieri, anzi sarebbe anche interessante affidargli una rubrica ad hoc sul blog (a parte che di avventure grafiche ne sa a pacchi, soprattutto quelle Sierra).
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Monopoli

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Re: Dead Space 2
« Risposta #39 il: Febbraio 02, 2011, 13:11:19 »

Ma infatti l'inganno o l'ingenuità di quell'utente di tgm è che la butta li a caso: l'uscita di dead space 2 e gente che dice "mazza quant'è bello" è il pretesto per ribadire quanto piacerebbe a lui un gioco fatto in un certo modo, così come ogni nuovo gioco che esce è il pretesto per ribadire quel concetto. Penso anche che il problema non sia nella complicatezza dell'input, anzi.
L'entrata di Fenriz nel thread di DS2 è l'equivalente di tizio che irrompendo in una gremita pizzeria esclama "la pizza fa schifo e chi la mangia un coglione".



Poi stiamo parlando di un utente che considera qualsiasi cosa anche solo vagamente arcade roba da decerebrati/ritardati/rovina dei videogiochi.

Questo non sminuisce quel che dice giacchè il concetto è anche argomentato, il resto non saprei: a me da l'idea di uno che gioca e anche tanto.

E' brutto parlare di una persona che non c'e': lo invitiamo? :D

Lo inviterei volentieri, anzi sarebbe anche interessante affidargli una rubrica ad hoc sul blog (a parte che di avventure grafiche ne sa a pacchi, soprattutto quelle Sierra).

Puoi affidargli quello che vuoi per quanto mi riguarda :D Pero' ti consiglio di valutare il rischio fisico nel quale metteresti gli altri redattori, che giocano anche con le console ;)
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Re: Dead Space 2
« Risposta #40 il: Febbraio 02, 2011, 13:12:08 »

Ma infatti l'inganno o l'ingenuità di quell'utente di tgm è che la butta li a caso: l'uscita di dead space 2 e gente che dice "mazza quant'è bello" è il pretesto per ribadire quanto piacerebbe a lui un gioco fatto in un certo modo, così come ogni nuovo gioco che esce è il pretesto per ribadire quel concetto. Penso anche che il problema non sia nella complicatezza dell'input, anzi.
L'entrata di Fenriz nel thread di DS2 è l'equivalente di tizio che irrompendo in una gremita pizzeria esclama "la pizza fa schifo e chi la mangia un coglione".



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Questo non sminuisce quel che dice giacchè il concetto è anche argomentato, il resto non saprei: a me da l'idea di uno che gioca e anche tanto.
Nulla di più errato.


E' uno che gioca (e anche tanto) avventure ed rpg risalenti ad almeno 10 anni fa (con poche eccezioni)



Per il resto parla per sentito dire, preconcetti e filmati di youtube.
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Joe

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Re: Dead Space 2
« Risposta #41 il: Febbraio 02, 2011, 14:49:24 »

Ma infatti l'inganno o l'ingenuità di quell'utente di tgm è che la butta li a caso: l'uscita di dead space 2 e gente che dice "mazza quant'è bello" è il pretesto per ribadire quanto piacerebbe a lui un gioco fatto in un certo modo, così come ogni nuovo gioco che esce è il pretesto per ribadire quel concetto. Penso anche che il problema non sia nella complicatezza dell'input, anzi.
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Lo inviterei volentieri, anzi sarebbe anche interessante affidargli una rubrica ad hoc sul blog (a parte che di avventure grafiche ne sa a pacchi, soprattutto quelle Sierra).

Puoi affidargli quello che vuoi per quanto mi riguarda :D Pero' ti consiglio di valutare il rischio fisico nel quale metteresti gli altri redattori, che giocano anche con le console ;)

Infatti con rubrica ad hoc intendevo qualcosa da personaggio. ;D  Comunque era una cosa buttata lì (ce lo vedrei molto a scrivere retrospec sulla produzione Sierra), per dire.
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Re: Dead Space 2
« Risposta #42 il: Febbraio 02, 2011, 16:06:09 »

Al massimo è System Shock (il primo), se vogliamo essere veramente precisi. Certe sequenze sono vere e proprie citazioni.
Più che alle sequenze io mi riferivo alle tecniche narrative ed agli espedienti a cui ricorre: (OCCHIO AGLI SPOILER)

tanto per cominciare, come nel titolo Irrational le cutscene sono del tutto assenti, e vengono sostituite da un abbondante uso di situazioni scriptate, audiolog e dialoghi via radio.
Questi ultimi meritano poi un discorso a parte. Sia in Bioshock che in Dead Space veniamo contattati da due personaggi (Atlas e Ryan nel primo, quelli di DS invece non mi ricordo come si chiamino), che, seppur in misura diversa a seconda dei due giochi, sembrano (o sono) in contrasto tra loro. In entrambi i titoli è uno di questi due personaggi ad emergere, che subito inizia a spedirci da una parte all'altra del mondo di gioco a svolgere i compiti più disparati. Verso la fine, è sempre il personaggio minore (nel senso di quello da cui veniamo contattati meno spesso) a soccombere, lasciandoci soli con quello che si rivelerà poi il principale antagonista. Il tutto costellato da varie sottotrame, descritte dagli audiolog di cui sopra.


Personalmente ho apprezzato il modo in cui gli sviluppatori dell'attuale Visceral Games abbiano fatto propria la struttura narrativa del gioco di Levine, per poi riadattarla ad un concept diverso. :sisi:
« Ultima modifica: Febbraio 02, 2011, 16:11:37 da Joe »
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Joe

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Re: Dead Space 2
« Risposta #43 il: Febbraio 02, 2011, 16:12:17 »

Per scrivere spoiler usate il tag [ spoiler] che apre e [ /spoiler] che chiude (senza mettere spazio dopo la prima parentesi quadra). ;)
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Re: Dead Space 2
« Risposta #44 il: Febbraio 02, 2011, 16:18:19 »

Thanks, non l'avevo visto! :)
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