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Autore Topic: Gendo's Freeware  (Letto 43487 volte)

Gendo Ikari

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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #105 il: Gennaio 15, 2012, 09:32:19 »

Wind and Water: Puzzle Battles è uscito originariamente come homebrew commerciale per GP2X e Dreamcast ed è ora un download gratuito per Windows. Si basa sull'eliminare tessere ruotandole per formare gruppi di almeno quattro di uno stesso colore. Diversamente dai tanti puzzle "casual" che infestano la scena indie, le sue meccaniche richiedono diverso tempo per essere assimilate e usate al meglio (c'è anche un lungo tutorial, troppo lungo, non sarebbe stato male poterlo accelerare) ma, per lo stesso motivo, portano grossa soddisfazione. Aggiungete una grafica carinissima - è anche possibile commissionare un personaggio personalizzato agli autori - e un buffo story mode per il giocatore singolo, e avrete fra le mani uno dei migliori puzzle degli ultimi tempi.





Wind and Water: Puzzle Battles / 時空五行風水大戦 Official Trailer
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #106 il: Gennaio 17, 2012, 11:06:32 »

http://youtu.be/3iA18LLrhyg

corretto quell'abominio di prima.
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #107 il: Gennaio 18, 2012, 18:02:51 »

GoMommy: Invaders Must Die! è un giochino dove una mamma respinge degli invasori spaziali (alcuni... letterali). Con un fucile, e poi armi aliene. Mentre tutto il tempo ha un braccio occupato per tenere il suo bebè. Tutto qui, si finisce in pochi minuti, ma è adorabilmente folle.




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Danmaku Retro è esattamente quel che dice il titolo: un Bullet Hell fatto come si girasse su un Colecovision (anche se sembra un po' superiore a quelle specifiche tecniche). È un gioco basato principalmente sui boss - i nemici normali ci sono solo per farsi distruggere, mentre i boss vomitano formazioni di proiettili sempre più grandi e complesse.

http://sandbox.yoyogames.com/games/123461 (scorrete più in basso per il link al download)

« Ultima modifica: Febbraio 12, 2012, 11:31:15 da Gendo Ikari »
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #108 il: Gennaio 19, 2012, 11:37:24 »

Special Agent è un divertente platform con parecchi riferimenti a Secret Agent di Apogee, specialmente nella mappa (che avrà un aspetto familiare anche ai fan di Commander Keen). Ogni livello ha tre obiettivi da completare, indicati da spassosi briefing, e un sacco di oggetti extra. Inizialmente possono essere completati solo in "Graded Mode", basata sull'efficienza (nessun colpo ricevuto, tutti i nemici eliminati, tutti gli oggetti raccolti...), ma una volta completati si possono affrontare anche in "Time Attack Mode"; come se non bastasse, dopo avere completato il livello finale si può rigiocare gli altri in una modalità alternativa, con un nuovo layout di bonus e oggetti. C'è anche un livello super-segreto da sbloccare.





Special Agent Video PC Game


Dallo stesso autore abbiamo Treasure Tower, un altro platform ma con un gameplay completamente diverso: stanze a schermata singola da completare il più velocemente possibile, mentre un orologio segna inesorabile il (sempre) poco tempo rimasto, con solo oggetti speciali per resettarlo ogni qualche stanza. Le stanze sono oltre 200 e vanno da semplicissime ad alcune con piccoli puzzle; la routine che ne regola la selezione casuale funziona bene, raramente ho visto la stessa stanza due volte in poco tempo. Diverse le modalità disponibili, con varianti sulle regole base (esempi: completa 12 stanze senza alcun bonus di tempo, o perdi se non prendi tutti i tesori di ogni stanza). Sviluppato ottimamente attorno a una idea semplice, potrebbe essere "spolpato" in solo un paio di serate, ma nel frattempo ci si diverte un sacco. Più di recente, è stato convertito in Flash.

http://wired.st-and.ac.uk/~wong/





C:\indie games\Treasure Tower\David K Newton\
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #109 il: Gennaio 20, 2012, 18:59:18 »

Se vi interessavate già ai freeware anni fa, potreste avere sentito almeno una volta parlare di Return of Egypt (il sito ufficiale è morto da tempo) come "il gioco dove Mosé fa il c*lo a piramide agli egizi". In realtà, da quel poco che si deduce sotto quegli ideogrammi, il vecchio ma energico protagonista non è Mosè. Detto questo, dopo così tanti anni il gioco è ancora un ottimo Metroidvania, intuitivo ed estremamente giocabile. Purtroppo è corto, ma è anche intenso, con parecchie tecniche speciali da acquisire - si può vedere una lista nelle stanze di salvataggio - buona atmosfera, splendida grafica (specialmente le trasparenze e i boss), e musica anche meglio.
N.B.: appena iniziato, bisogna premere F4 per poter impostare la tastiera come metodo di controllo. Per eseguire facilmente il doppio salto, la cosa migliore è semplicemente tenere premuto il tasto/pulsante del salto.





Mosesvania, aka Return of Egypt Playthrough Part I
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #110 il: Gennaio 21, 2012, 12:25:25 »

Yoyo è un platform che spicca subito per la simpatica grafica "bambinesca", migliore se vista in movimento. Il titolo si riferisce all'arma del protagonista ma l'attrattiva principale è la piccola creatura che lo accompagna: si può infilare in spazi stretti e, mangiando frutta, usare diversi poteri in ogni sezione. Inoltre, se il personaggio viene colpito, la creatura lo cura se c'è ancora frutta rimasta. Il level design è buono, alcuni passaggi sono persino leggermente impegnativi, ma finisce in un lampo. È uno di quei giochi cha avrebbero potuto aspirare all'eccellenza se avessero avuto maggiore contenuto in cui esprimere le loro potenzialità.

http://sandbox.yoyogames.com/games/142679-yoyo (scorrete in basso per trovare il link del download)



YO YO - (free indie game)
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #111 il: Gennaio 26, 2012, 21:58:01 »

Giddy 3 è uno splendido clone degli action/adventure di Dizzy (il personaggio è anche simile, ma con mani enormi), anche se più facile visto che l'inventario non ha limiti e gli oggetti interessanti vengono indicati quando ci si passa sopra. Grafica e audio sono deliziosi e riportano al periodo d'oro dell'Amiga. Si può finire in circa un'ora (va giocato dall'inizio alla fine, senza password o salvataggi) ma sarà necessario giocare un po' per conoscere a fondo il piccolo ma interessante mondo di gioco. La versione originale era per DOS, difficile da far girare sotto Windows o DosBox, e con una strana scelta dei tasti da utilizzare. Il più recente port su varie piattaforme, fra cui Windows e Wii, aggiunge qualche effetto sonoro extra e soprattutto la piena configurabilità dei controlli - non esiste più ragione per non provarlo. E se vi stavate chiedendo riguardo il numero, sì, ci sono altri due Giddy, usciti su Amiga e disponibili come immagini di dischetti per emulatori qui e qui.

Ho ripescato una guida che mi ero divertito a scrivere anni fa, revisionandola (era piena di inesattezze). Consultabile qui.





GIDDY 3 SPECIAL EDITION- Freeware game for Win/MAC/AmigaOS4
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #112 il: Gennaio 29, 2012, 10:03:22 »

The Euchmich Legacy è un simpatico arcade a tema piratesco. Girando per una mappa, la nave del giocatore apre il fuoco su altre navi e città costiere che, una volta conquistate, possono diventare basi per riparazioni e rifornimenti. Il ritmo è senza sosta, con i nemici che cercano di continuo di riconquistare le città. Coerentemente col personaggio del giocatore, nipote di un celebre pirata, i capitani di navi rivali affondate saranno spesso rimpiazzati dai loro discendenti.



The Euchmich Legacy - Trailer (PC game)
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #113 il: Gennaio 30, 2012, 09:59:22 »

Anche se è solo un demo (e non è noto se sarà sviluppato ulteriormente), Concurrence merita una menzione. Non è la prima volta che un gioco a visuale laterale ispirato da Another World e Flashback viene prodotto con Adventure Games Studio, ma questa volta la grafica è davvero vicina agli ispiratori, con ottime animazioni e fondali "dipinti", oltre a controlli piuttosto intuitivi. Purtroppo il demo mostra anche una forte mancanza di precisione nei salti, che può costringere a parecchie aggiustature a piccoli passi prima di un qualunque salto. C'era una buona ragione per cui gli originali avevano il movimento basato su una "griglia", ed è questa la parte che meriterebbe maggiori aggiustature.





Concurrence playthrough
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #114 il: Febbraio 01, 2012, 10:57:59 »

Binary Land è il remake di un gioco per vari computer giapponesi e Famicom di Hudson Soft (solo la versione MSX arrivò in Europa), che consiste nel muovere un pinguino e sua moglie per dei labirinti. Mentre lui si muove secondo gli esatti input del giocatore, lei si muove invece specularmente. Ogni singolo movimento richiederà quindi di ragionare, visto lo scopo ultimo di portare entrambi gli sposini all'uscita.



Binary Land


Eternal Trial applica lo stesso concetto su un platform: i maghi gemelli devono toccare i rispettivi globi magici nello stesso momento. È anche carino da guardare, più di quanto sembri dagli screenshots: quando un livello viene risolto si fa buio, i simboli sulle pareti si illuminano, e una specie di luce mistica attraversa lo schermo per portare i maghi al livello successivo.

http://sandbox.yoyogames.com/games/34169 (scorrete in basso per trovare il download)

« Ultima modifica: Febbraio 12, 2012, 11:32:24 da Gendo Ikari »
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #115 il: Febbraio 07, 2012, 18:46:26 »

Noctis IV è un simulatore di esplorazione spaziale, opera dell'italiano Alessandro Ghignola. Niente azione, niente obiettivi definiti a parte il fascino di esplorare una galassia di oltre 100 miliardi di stelle, con innumerevoli pianeti e satelliti; è possibile dare loro nomi e lasciare annotazioni, dati che possono essere inviati e diventare parte della mappa stellare globale. Molte funzioni si usano tramite un terminale interno al gioco, con righe di comando da digitare. L'interfaccia è molto complicata e francamente scomoda, ci vuole diverso tempo per assimilarla e conoscere gli shortcut da tastiera è essenziale. Il sonoro è assente ma la grafica 3D è ottima nella sua semplicità, dando vita a viste affascinanti; l'intera galassia sta dentro alcune centinaia di kilobyte di dati.

All'alba di questo millennio Noctis IV godette di una meritata fama grazie alla pubblicità di Home of the Underdogs, tanto che Ghignola annunciò Noctis V, un seguito con interfaccia rinnovata, ulteriori funzioni e codice nativo Windows. Sfortunatamente, mentre la mappa stellare di N4 viene aggiornata tuttora, e sono disponibili i sorgenti (ci sono un paio di port, ache se uno è stato abbandonato per via della sua incompatibilità con la mappa stellare originale), N5 non è mai uscito nonostante rassicurazioni ancora nel 2009, diventando forse il peggior caso di vaporware nell'indie gaming - anche se, ormai, il progetto potrebbe essere semplicemente morto.

Due consigli. Per esplorare la superficie di un pianeta senza rischio di perdersi, uscite (il gioco salva automaticamente i progressi al momento di uscire, e il tempo continua a scorrere) e cancellate il file surface.bin in una delle sottocartelle; rientrando nel gioco, sarete di nuovo a bordo della nave. Inoltre, appena iniziato, cercate una stella di tipo S11 per raccogliere litio (attivate la raccolta, uscite e rientrate dopo qualche ora), così da avere una riserva per diversi viaggi.

The planet which looked like the moon - Noctis IV video
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #116 il: Febbraio 10, 2012, 22:06:59 »

Traffic Department 2192 (troverete diversi altri giochi DOS passati da shareware a freeware nello stesso sito), pubblicato in origine nel 1992, è stato "liberato" dai suoi autori nel 2007. Le sue basi sono piuttosto semplici: uno sparatutto con visuale dall'alto, diviso in missioni che si svolgono su una manciata di mappe lungo tre episodi. È piuttosto facile con l'unica eccezione delle missioni di scorta, dove vista la stupidità degli scortati conviene piuttosto anticipare l'ingresso dei nemici nella mappa. Quel che lo rende speciale e lo salva dalla completa mediocrità, tuttavia, sono le lunghe cutscenes che, con un bel po' di testo, raccontano la storia di Marta Velasquez, una pilota _molto_ arrabbiata (e andando avanti diventa pure peggio!) in un futuro incredibilmente cupo e deprimente. Certo è piena di cliché, per non parlare delle parolacce - la "maturità" dello script era pubblicizzata come un punto di forza - e il finale sembra affrettato (il terzo episodio ha 19 missioni ma vengono contate come "X di 20"), ma riesce ugualmente a essere coinvolgente.





DG Games - Traffic Department 2192 Episode Alpha (PC DOS)
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #117 il: Febbraio 11, 2012, 22:39:52 »

Pubblicato originariamente nel 1995, in un periodo dove buoni sparatutto con navicelle erano una rarità su PC, Tyrian è invecchiato molto meglio dell'altrettanto famoso ma (a parere di chi scrive) sopravvalutato Raptor. Oltre a un'ampia scelta di armamentario acquistabile, offre una grande quantità di livelli, molto vari e con diversi segreti nascosti, fra cui cubi olografici che aggiungono dettagli a una storia sì accessoria ma comunque piacevole da seguire; ogni episodio presenta anche alcui bivi e livelli segreti. L'episodio extra aggiunto nell'edizione 2000 non è all'altezza degli originali ma, visto che è tutto quanto freeware dal 2004, non c'è ragione per non puntare subito il browser su http://members.iinet.net.au/~vannevar/tyrian/, fansite non più aggiornato da qualche anno ma che offre di tutto; GoG e DotEmu permettono di scaricarlo gratuitamente dai loro siti, in dei package analoghi a quelli dei loro giochi a pagamento, mentre il progetto OpenTyrian ha portato il gioco su una grande quantità di piattaforme, anche se supporta la versione 2.1 e non la 2000 (ma rendere giocabile il suddetto episodio extra non è considerata una priorità). Infine, è disponibile a un paio di dollari sull'App Store.





Tyrian 2000 - Level 1

EDIT: scoperto or ora che l'autore di Lionheart Remake ha svelato un suo nuovo progetto per rendere Tyrian giocabile anche via browser.
« Ultima modifica: Febbraio 12, 2012, 12:00:43 da Gendo Ikari »
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #118 il: Febbraio 12, 2012, 10:33:24 »

Tyrian è un gioco fantastico, mi ricordo che all'epoca ci giocavo perennemente in doppio sul mio 486. Bellissima anche la modalità che permetteva alle due navicelle di unirsi in una sola. Me lo ritrovai sul Dingoo l'altro anno quando lo comprai. Viva Open Tyrian!
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Re:Gendo's Freeware
« Risposta #119 il: Febbraio 12, 2012, 10:50:33 »

Psyche Metal: the Bleeding ha un titolo che dev'essere stato creato con qualche generatore random, visto che nel gioco non c'è un singolo pezzo di metallo: persino la "navetta" del giocatore è una mostruosità organica che si muove in ambientazioni sanguinolente. Nel secondo livello ci sono dei dannati su rocce e croci che si può facilmente mutilare se finiscono nel mezzo dello sparo. I livelli sono solo cinque ma l'elevata difficoltà li farà sembrare più lunghi - questo è un vero Bullet Hell, anche al livello minimo, tanto che al posto delle bombe ci sono degli Slow Motion che durano circa 15 secondi. Si ottiene un punteggio maggiore non usandoli e collezionandone altri oltre il limite massimo (in poche parole: bisogna essere folli). Sfiorando i proiettili nemici si caricano fino a due barre, e un breve ma potentissimo super-sparo (distrugge persino gli altri proiettili) si attiva lasciandosi colpire volontariamente. La grafica è buona e inquietante ma la palette è niente più di uno studio sulle tonalità scure del rosso, rendendo le cose ancora più difficili.







(la musica nel filmato non è quella del gioco)
【Psyche Metal: The Bleeding】Gameplay

Lo sviluppatore Dark Hell Company ha poi cambiato nome in Astro Port (ma le "radici" sono ancora visibili nella URL del sito) e ha apparentemente "disconosciuto" Psyche Metal, unico a non apparire più sul suo sito. Peccato perché si tratta pur sempre del primo gioco su PC di quello che è diventato uno dei migliori e più prolifici sviluppatori di sparatutto doujin, anche se non è più tornato sul tema horror, usando piuttosto un classico ma sempre riuscito tema sci-fi/mecha (Urban Uprising, Warmachine Overload, Sonic Ironstorm) per poi passare a uno stile più animeggiante (Vulkaiser, Armed 7, Meglilo) e tornare poi al primo tema con le uscite più recenti, Gigantic Army - non uno sparatutto con navette ma un action coi mech, stile Cybernator - e Satazius. Quest'ultimo ha anche fatto da apripista ai giochi doujin che Nyu Media e Capcom porteranno su Steam.

Come recente e interessante scoperta, Psyche Metal e altri giochi di DHC / Astro Port hanno avuto origine su Sega Saturn: erano realizzati con il tool Dezaemon 2, probabilmente i creatori li hanno portati su PC quando sono diventati capaci di programmarseli da soli. I primi episodi di PM, di cui vedete degli screen, presentano una grafica più grezza ma anche più colorata e chiara, mentre uno degli episodi successivi è poi diventato The Bleeding.



« Ultima modifica: Febbraio 12, 2012, 10:55:05 da Gendo Ikari »
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