Il netcode fa cagare, mi dicono essere eredità di GGPO ma a me sbatte sega:
- in caso di lag il gioco skippa frame invece di rallentare.
- teletrasporto, dovuto al lag ed al frame skip.
- spesso ti pari, o l'avversario si para, e senti il suono del colpo andato a segno invece di quello della parata.
- spesso ti pari, o l'avversario si para, animazione della parata avvenuta, dopo un frame e qualcosa invece sei colpito.
- ho sentito un "KO" che la partita stava ancora andando.
Queste solo alcune delle perle del net code di questo sf3. Boh, sono confuso e felice.