io mi chiedo se per caso non convenga passare dai AAA a progetti più piccoli, come ha fatto Double Fine (dopo Brutal Legend, passare a roba tipo In Trenches, Costume Quest, Stacking ...), mi piacerebbe l'idea di giochi "budget", come gli EDF o Deadly Premonotion, ma non penso che convenga tanto, proprio perchè creare contenuti costa davvero troppo ... alcuni giochi "mediocri" come Wolfestein o Singularity sarebbero stati davvero appetibili con un price tag minore, ma non penso che sarebbero stati permissibili da un punto di vista economico :/