http://kotaku.com/5897804/obsidian-will-help-develop-wasteland-2-if-it-raises-enough-moneyQuindi ora oltre ai siti di crowdfunding sul budget di un gioco lucreranno apertamente anche le aziende stesse.
Che poi era un po' quello sui cui io ed Alessandro mettevamo in guardia.
Sostanialmente sta succedendo questo: un'azienda chiede ai suoi clienti di pagare i rischi imprenditoriali della produzione di un gioco (il budget per realizzarlo) tenendo i profitti che ne risulteranno per sé.
In un mondo non popolato da idioti viziati ed esperti di comunicazione che farebbero meglio ad estinguersi subito, si dovrebbe già essere sul piede di guerra e PRETENDERE una percentuale di profitto equivalente alla somma donata (in questo caso sarebbe giusto dire investita).
Ma non succederà, ne sono sicuro.
Esiste anche un modo meno aperto per lucrare su queste iniziative a scapito dei clienti: raccogliere un budget e poi aumentarsi lo stipendio (pagato con quel budget). Sono trucchi che nel crowdfunding applicato all'economia reale sono normati. Ma non sulle raccolte su internet.