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Autore Topic: Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto  (Letto 5971 volte)

Mr Rud

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #60 il: Maggio 16, 2012, 10:33:49 »

Il problema è che Dino Beatdown non è altro che una porzione di Prelude: è praticamente la Horde mode del secondo venduta stand alone, anche se avrei dei dubbi sulla continuazione del progetto, visto che già prima il personale lavorava "come hobby" e quel bellissimo CEO da quattro soldi ha praticamente estromesso tutti dal progetto.

Non capisco perchè la gente non ne parli: voglio dire, è un ottimo esempio di come degli "indie" possano fare un casino
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Monopoli

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #61 il: Maggio 16, 2012, 10:47:59 »

Ma come, non lo sai? Gli indie sono santi, chi fa giochi per soldi e' il piu' lurido dei porci e le grosse aziende sono Satana!

Lo sanno tutti! :D
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Gendo Ikari

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #62 il: Maggio 16, 2012, 12:06:43 »

Forse converrebbe aprire una nuova discussione, ma su alcuni dei tanti problemi associati ad "indie" ultimamente c'è questo:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/03/why-indie-has-become-a-bad-word/

Nato dall'agitazione (assurda) attorno a un Indie Bundle di EA che ha riunito i due Shank, i primi due Deathspank e un paio di altri giochi indie pubblicati dal ramo EA Partners. A tale proposito, ormai c'è qualcuno che ha deciso per un, diciamo "approccio talebano": qualunque associazione con un publisher = non provare più a definirti o a essere chiamato indie.
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TheGentleman

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #63 il: Maggio 16, 2012, 13:07:09 »



Indie è sempre stata una brutta parola. Anche nella musica.
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Ziggybee: "Id sei scandaloso!"

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #64 il: Maggio 16, 2012, 13:54:26 »

Semplicemente il sogno dei progetti finanziati dal basso va bene per progetti medi/piccoli di nomi famosi e già affermati. 10mila dollari al netto dei premi per un FPS sono pochi, troppo pochi. Inoltre non è detto che una buona produca un buon gioco, perché dall'ideazione alla pubblicazione c'è comunque di mezzo lo sviluppo, che nell'euforia da Kickstarter non viene mai considerato. Schafer ha realizzato titoli di grosso calibro e sa cosa significa sviluppare, lo stesso vale per Fargo o per la Jensen o chi per loro. Altri sembra che pensino solo a raccogliere una certa cifra senza considerare che poi dovranno affrontare problemi legati alla pubblicazione e che dovranno dedicare buona parte del loro tempo a confezionare i premi promessi, che spesso sembrano cazzate, ma moltiplicati per migliaia di utenti diventano lavoro.

Cherno

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #65 il: Maggio 16, 2012, 19:56:18 »



Indie è sempre stata una brutta parola. Anche nella musica.

Ma pensa te..

Gendo Ikari

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #66 il: Maggio 19, 2012, 10:41:40 »

http://www.destructoid.com/origin-to-distribute-crowd-funded-games-free-for-90-days-227669.phtml

Ovviamente è una manovra per spingere Origin ma, a meno di insidiose righe piccole, il punto del 100% dei profitti allo sviluppatore per i primi 3 mesi potrebbe rivelarsi molto allettante. Dalla press release, hanno già Brian Fargo e Jane Jensen dalla loro parte. Curiosamente, EA pubblicò il primo Wasteland ai tempi, mentre il nuovo progetto della Jensen, Moebius, ha lo stesso titolo di un RPG a tema orientale che Origin (quella che "creava mondi") pubblicò negli anni '80. Chissà se è solo una coincidenza.


EDIT: c'è persino un progetto relativo a Portal... che quando Valve nemmeno esisteva, era un gioco abbastanza particolare pubblicato da Activision nel 1986. Questa nuova versione sarebbe una avventura grafica in terza persona, ma che manterebbe parte delle meccaniche originarie.

http://www.kickstarter.com/projects/subgames/rob-swigarts-portal-1986-reborn-v20

Molto interessante ma, dallo stato attuale dopo quasi 3 settimane, non ce la farà. Il massimo che può fare a livello di "celebrità" è promettere di avere Terri "Shodan" Brosius al doppiaggio in caso di successo.


Inoltre...
http://www.edge-online.com/features/five-ways-fail-kickstarter
« Ultima modifica: Maggio 19, 2012, 11:41:11 da Gendo Ikari »
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StM

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #67 il: Maggio 25, 2012, 14:32:02 »

gog.com collabora al revival di Carmageddon, fornendo copie del gioco a chi donerà più di 25$:
http://www.gog.com/en/news/coming_soon_carmageddon_splat_pack

Non so quanto la proposta venga da gog e quanto dai responsabili del progetto.
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Austin

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #68 il: Maggio 29, 2012, 21:19:12 »

Secondo me adesso ci son TROPPI crowfunding, e il denaro si disperde. Ad esempio, adesso c'è questo fantastico di Tex Murphy, project fedora (guardate il video, è fantastico Tex Murphy: Project Fedora Kickstarter video (subs in italiano)) ma mancano pochi giorni e son appena a 300.000 su 450.000... mentre lo stupido remake di larry (secondo me è inutile, di nuovo il primo?) in poco temp ce l'ha fatta..
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StM

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #69 il: Maggio 29, 2012, 22:07:37 »

Cavolo, se un video così non attira fondi, cosa può farlo? :D

A proposito, i Tex Murphy sono scontati questa settimana su gog.com:
http://www.gog.com/promo/tex_murphy_week
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Gendo Ikari

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #70 il: Maggio 30, 2012, 09:04:29 »

Sto seguendo poco ultimamente, ma vi rimando a questo thread:

http://tvtropes.org/pmwiki/posts.php?discussion=13333993610A30971800

C'è un utente che segnala e posta aggiornamenti su decine di progetti. Quelli di basso profilo che ce la fanno sembrano essere più di quanto sembri, anche se è vero che partono con ambizioni minori, ed è tutto da vedere quanta visibilità e successo avranno una volta che (e se) saranno completati.
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Joe

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #71 il: Maggio 30, 2012, 09:20:41 »



A proposito, i Tex Murphy sono scontati questa settimana su gog.com:
http://www.gog.com/promo/tex_murphy_week

Comprato UaKM, tutta colpa tua. :facepalm:
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Austin

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #72 il: Maggio 30, 2012, 20:46:48 »

ustia giusto bene che mi mancava oveseer

pandora ce l'ho originale scatolato, swapping di cd a go go :asd:
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Gendo Ikari

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #73 il: Giugno 02, 2012, 15:25:24 »

Nell'attuale corsa a Kickstarter, ecco un po' di casino che succede quando si tenta di far rivivere un progetto morto:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/31/al-lowe-suing-wisecrack-for-sam-suede-kickstarter/
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Gendo Ikari

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Re:Mi spiace, il sogno del crowdfunding salva-giochi è già infranto
« Risposta #74 il: Giugno 24, 2012, 21:01:07 »

Visto il buon coverage di RPS su Kickstarter, vale la pena di segnalare questo, con i commenti degli utenti che ancora una volta soppesano luci e ombre del sistema:

http://www.rockpapershotgun.com/2012/06/22/kicking-the-majority-of-gaming-kickstarters-fail

In media, solo un terzo dei Kickstarter videoludici ce la fa. Questo non toglie che quelli che ce l'hanno fatta finora siano ormai 700 (settecento!). Quanti di questi saranno all'altezza delle aspettative, però, è un altro discorso.
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