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Autore Topic: I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula  (Letto 1899 volte)

Federico 'Fleym' Rosa

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #15 il: Aprile 30, 2012, 11:32:32 »

Lo penso, infatti ho scritto:
magari non hanno alcuna esperienza di gestione aziendale e sono realtà troppo piccole per pagare stipendi ad un manager e un pr.
chi è fuori dal mondo indie (non è un programmatore o altro) si basa su dichiarazioni, interviste, atteggiamenti, ecc per le sue opinioni.
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ccontinisio

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #16 il: Aprile 30, 2012, 12:52:06 »

chi è fuori dal mondo indie (non è un programmatore o altro) si basa su dichiarazioni, interviste, atteggiamenti, ecc per le sue opinioni.

Sì però se pensi sia un 'tratto d'orgoglio' sembra fatto apposta e con consapevolezza.

Secondo me comunque nel caso specifico di Amanita, avevano fatto i preordini (e probabilmente non hanno venduto molto), così quando sono stati contattati da Humble Bundle Inc. hanno pensato "che facciamo?... ma sì dai, così svoltiamo" (nell'accezione romanesca), senza pensare alle conseguenze.
Avrebbero forse potuto rilasciare il materiale extra su GoG prima che scoppiasse la polemica, aggiungendo qualcosa di 'tasca' loro invece di lasciare che GoG mettesse in mezzo The Witcher. Così avrebbero evitato le critiche e intascato i soldi del bundle che, ora come ora, sono 723.000$ (da dividere).
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Ciro Continisio
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #17 il: Maggio 01, 2012, 10:40:59 »

Scusate ma che atto di orgoglio sarebbe promuovere a casaccio? Indie o non indie, contro il sistema o no è controproducente agire senza un criterio. Mi sembra una cosa sciocca.
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Ziggybee

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #18 il: Maggio 01, 2012, 11:04:04 »

Il problema è che gli "indipendenti" (e non parlo solo nel settore videoludico), spesso ignorano che un prodotto non è solo l'attività artigianale nel farlo, la fama che già si possiede o la qualità intrinseca del proprio lavoro.

Servono delle figure che ti deliniino una strategia: di comunicazione (la meno importante a dispetto di quello che si pensi), economica e, sopratutto per i vg, tecnologica. Sbagliare una piattaforma o una tecnologia basale ti porta a spendere mesi per un semplice port oppure a rifare del lavoro che in prima battuta poteva essere fatto una volta sola. Roba per cui di solito, CEO, lead designer o qualsiasi altro titolo un indie voglia darsi, si viene licenziati in tronco per incapacità.

Spesso gli indie hanno paura che questo genere di persone gli "rubi" il lavoro. In realtà sono ruoli che si possono ingaggiare solo per scelte importanti, lasciando poi la gestione tattica dei progetti al gruppo di lavoro.

Amanita a me non pare faccia nulla di simile, si puntellano sulla loro grande capacità artistica ma francamente hanno una performance piuttosto debole data la qualità dei loro prodotti...
« Ultima modifica: Maggio 01, 2012, 11:08:40 da Ziggybee »
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #19 il: Maggio 01, 2012, 11:42:44 »

Spesso gli indie hanno paura che questo genere di persone gli "rubi" il lavoro.
Io mi auto-cito:
E non pensi che il più delle volte sia invece una conseguenza della scarsità di risorse?
E aggiungo che, hai ragione che a volte entità di marketing e publisher in generale sono mal visti, ma come si può pensarla diversamente quando nel lavoro ci butti il tuo sangue? Molte di queste entità impongono la loro linea di comunicazione, con press-release fatte male, supporto non eccezionale, a volte (nel caso dei publisher) addirittura venire meno all'ultimo minuto (per dirne una, anche se questa si sta risolvendo bene)...
Visti tutti i recenti esempi negativi, è logico che una società o un singolo con risorse molto limitate scelga di fare da solo. A volte con risultati buoni, altre no.
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Ciro Continisio
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #20 il: Maggio 01, 2012, 12:47:22 »

Scusate ma che atto di orgoglio sarebbe promuovere a casaccio? Indie o non indie, contro il sistema o no è controproducente agire senza un criterio. Mi sembra una cosa sciocca.
L'orgoglio di dire "lo facciamo noi. Non ci sono multinazionali cattive che succhiano il sangue e spengono la creatività per mero guadagno. Noi siamo liberi di fare quello che vogliamo". Un tentativo di trasformare necessità in virtù promozionale.
Considera inoltre che ci sono acquirenti che vedono come un valore aggiunto dichiarazioni del genere da parte del team.
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #21 il: Maggio 01, 2012, 12:55:20 »

Scusate ma che atto di orgoglio sarebbe promuovere a casaccio? Indie o non indie, contro il sistema o no è controproducente agire senza un criterio. Mi sembra una cosa sciocca.
L'orgoglio di dire "lo facciamo noi. Non ci sono multinazionali cattive che succhiano il sangue e spengono la creatività per mero guadagno. Noi siamo liberi di fare quello che vogliamo". Un tentativo di trasformare necessità in virtù promozionale.
Considera inoltre che ci sono acquirenti che vedono come un valore aggiunto dichiarazioni del genere da parte del team.

Sinceramente a me sembra un modo sciocco di rivendicare "l'orgoglio". Va benissimo essere contro le multinazionali, ma questo non significa che devi fare le cose senza un criterio giusto per gusto di sfida. Alla fine rischi di fare solo dei danni.
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #22 il: Maggio 01, 2012, 13:06:46 »

Visti tutti i recenti esempi negativi, è logico che una società o un singolo con risorse molto limitate scelga di fare da solo. A volte con risultati buoni, altre no.
Permetti che alla terza volta che leggo una frase del genere la trovo una scusa stupida?
Per quanto un team indie sia piccolo e con budget ridotto se vuole vendere il suo prodotto deve pianificarne ogni aspetto. Dalla scelta della piattaforma, ai tools, alle milestone per finire alla promozione.
Dire "ho 100 e uso tutto fino alla compilazione del codice poi mi arrangio" non è serio né professionale; affidare ad esempio la promozione a persone che non hanno esperienze e conoscenze porta, se non sei fortunato, a pessimi risultati.
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #23 il: Maggio 01, 2012, 13:12:20 »

Aspetta.

Un conto è dire "faccio tutto da solo", scelta condivisibile. Tu parli di "fare a casaccio" (parole tue), cosa che ovviamente non vedo di buon occhio, e infatti ho detto che Amanita ha sbagliato su questo.

Quindi, per riassumere, è ovvio che molti indipendenti non vogliano affidarsi ad un'agenzia di marketing o ad un publisher anche per orgoglio, ma questo non vuol dire che sia bene non pianificare queste cose. Ma sto dicendo cose banali, credo.
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #24 il: Maggio 01, 2012, 13:19:33 »

Su quali basi affermate si sia trattato di una scelta sbagliata?
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #25 il: Maggio 01, 2012, 13:28:46 »

Su quali basi affermate si sia trattato di una scelta sbagliata?

Tu ti impegni con qualcuno per dare il tuo "prodotto" in esclusiva, dopo invece ti comporti come se gli impegni che hai preso non contassero nulla. Ai miei occhi questa è scorrettezza, ci possono essere anche delle buone ragioni sotto però questo non giova per niente alla tua immagine.
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Vazkor

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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #26 il: Maggio 01, 2012, 13:43:52 »

Ok, sbagliata da un punto di vista etico.
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #27 il: Maggio 01, 2012, 13:48:20 »

Ok, sbagliata da un punto di vista etico.

Secondo me solo dal punto di vista etico, visto che col bundle ci stanno guadagnando un po'. Poi loro ci hanno messo Machinarium, Samorost 2, Botanicula, e qualche extra, quindi credo che la maggior parte dei soldi ritorni a loro (a differenza di altri bundle in cui si divideva per 5-6-7...).

Non che li stia giustificando, eh! Sto solo immaginando le ragioni di questa 'svista' :D
Se poi la cosa gli si ritorcerà contro in termini di immagine in futuro non so, per ora posso dire che hanno almeno 80.000 nuovi utenti. Buttali via.
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #28 il: Maggio 01, 2012, 18:50:02 »

Ok, sbagliata da un punto di vista etico.

Ma anche da un punto di vista commerciale, dal momento che chi ha preordinato su GOG poi si è trovato con meno bonus rispetto alle uscite su altre piattaforme avvenute pochissimi giorni dopo. Limite che GOG ha cercato di tamponare in autonomia, quando gli sviluppatori se n'erano un po' fregati.

OK che alla fine si tratta di stronzatine, però di certo non ti fai l'immagine della software house customer-oriented.
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Re:I tapini di gog.com mortificati dall'Humble Bundle per Botanicula
« Risposta #29 il: Maggio 02, 2012, 18:51:31 »

Ok, sbagliata da un punto di vista etico.

Ma anche da un punto di vista commerciale, dal momento che chi ha preordinato su GOG poi si è trovato con meno bonus rispetto alle uscite su altre piattaforme avvenute pochissimi giorni dopo. Limite che GOG ha cercato di tamponare in autonomia, quando gli sviluppatori se n'erano un po' fregati.

OK che alla fine si tratta di stronzatine, però di certo non ti fai l'immagine della software house customer-oriented.
gog ha tamponato in autonomia perchè la faccia è la sua. Cioè era il loro primo gioco preordinabile, glielo hanno sputtanato alla grandissima, rischiando di mandare all'aria tutto il sistema (chi farà un altro preordine su gog di un gioco indie?)
 

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