Nessuno dei 5 (anzi dei 4) era prodotto da Nintendo, facevano parte di un contratto di esclusività che, una volta rotto da Capcom, ha fatto sì che quei giochi venissero convertiti su Ps2. Qui la storia è diversa, per un paragone si deve guardare a Resident Evil Rebirth e Zero, tutt'ora esclusivi Nintendo dopo oltre 10 anni e nemmeno inclusi nelle collection Hd di Ps360
Hai ragione, erano di Capcom; però Nintendo si bullava della loro esclusività e mi ha tratto in inganno.
Leggendo i vari forum si nota una rabbia allucinante di quelli che se lo aspettavano sulle prossime console Ms e Sony con le solite minacce di rito, e che nemmeno fanno più notizia, sull'account twitter di Kamiya. Eppure si tratta di un gioco di nicchia che non ha certo venduto cifre astronomiche tanto che era stato cancellato da Sega. Non oso immaginare le reazioni dei nerd frustrati all'annuncio di esclusive ben più pesanti di questa.
Beh, di nicchia mica tanto: i titoli action come Bayonetta o Devil May Cry viaggiano sui 2/3 milioni di copie.
Il punto dolente è che il bacino dei clienti di quel genere, salvo titoloni AAA spinti con marketing mostruoso come God War sono quelli: ergo se vuoi vendere 3kk di Bayonetta 2 su Wii U devi convincerli tutti a traslocare da Ps360. Non è facile superare quella quota. Alla fine quelli che hanno preso Bayonetta su X360 sono gli stessi che hanno preso anche Ninja Gaiden viceversa su Ps3 hanno preso anche God of War 3 (e magari anche Ninja Gaiden Sigma).
Il discorso vale a 360°: ci sono i COD che vendono 30 milionate all'anno e il restante che si spartisce un mercato di 5 milioni di clienti; compreranno anche sei titoli al mese ma solo COD convince quelli in più.
Salvo rari casi il nocciolo duro che compra molti titoli è 1\10 della base installata. Non capirlo porta ad un errore di valutazione che fanno parecchie aziende, sovrastimando le potenziali vendite e poi chiudendo gli studi di sviluppo come se fossero questi i responsabili.
Le reazioni ad esclusive più pesanti come saranno? Le stesse perché sono le stesse persone.
scusate la ridondanza.
Sulla cancellazione da parte di Sega... se è diventata esclusiva Wii U avevano tutto l'interesse a fingere di averlo cancellato.