Dove la vedi la polemica? Ti estendo la mia visione della cosa.
Il problema è che pensare che un'idea sia brevettabile è semplicistico: nemmeno i prodotti possono essere protetti in maniera sicura al giorno d'oggi e i corpus sulle leggi sulla protezione del copyright sono alcuni dei più complessi e meno chiari esistenti.
Ora ti spiego perché fare causa a Zynga non è così semplice (al di là dell'aspetto economico). Per cosa gli fai causa? Per una idea altamente innovativa? Dove sarebbe l'innovazione? Dove finisce la prior art, cos'è genere e cos'è gioco? Con che autorità puoi sperare di trascinare in tribunale e vincere contro un produttore di giochi altamente derivativi che avrebbero infranto una tua idea (probabilmente altrettanto derivativa)?
L'unica cosa che, grazie a Dio, è blindabile è l'IP legata al gioco, personaggi, marchi, ambientazioni. Basta cambiarli e avere un gioco migliore del tuo? Direi che è un problema di qualità non di violazione del diritto d'autore.
Fortunatamente per l'umanità le "idee" dietro al gioco non sono altrettanto blindabili perché non hanno una definizione sufficientemente schematica, univoca e indipendentemente dal pregresso per poter essere brevettabile. Dico fortunatamente perché lo scambio di idee e l'evoluzione delle stesse è l'unica cosa che permette il progresso. Se gli FPS fossero stati brevettabili per decenni, oggi forse giocheremmo ancora una marginale variazione di Doom, invece che l'ampia varietà che c'è oggi.
Facciamo un esempio concreto, visto che si parla di Zynga. Un city builder in cosa può essere così diverso ed univoco da arrogarsi il diritto di essere brevettabile nonostante ci siano almeno 40 anni di pregresso ludico (includiamo anche i boardgame visto che il 90% dei manageriali e degli strategici ancora non riesce a sganciarsi dal game design degli anni 70) su cui il genere si basa? Se Zynga (o Gameloft), cambia quattro cose e ci mette un'altra ambientazione sta davvero "rubando" qualcosa se ha successo? Nel complesso del prodotto, Zynga potrebbe avere un successo migliore per molti altri motivi (dal pricing, al marketing, all'aver fatto i bottoni viola invece di rossi o aver cambiato il tema grafico), difficilmente sintetizzabili in una violazione.
Insomma, non è così semplice come si pensi. Da come la vedo io, è meglio così. Il mondo indie non esisterebbe, l'innovazione nemmeno perché tutti sarebbero scoraggiati di affrontare un genere dove opera un mastodonte del settore che ha spalmato tutto di brevetti e non aspetta altro che mandarti in bancarotta temporeggiano in tribunale (che è un po' quello che sta succedendo nell'hi-tech, con un impatto in termine di evoluzione e di lancio di nuovi prodotti che inizia a farsi sentire parecchio nell'industria del settore).