Nocturne è solo grinding.... 
Nel senso che è fatto quasi esclusivamente da incontri/scontri tramite i quali potrai reclutare nuovi mostroni da inserire in formazione, acquisendo maggiore potere che ti consentirà di passare alle fasi successive. Alla lunga sfiancante ma per quanto mi riguarda anche molto appagante. Però non aspettarti una gran cura nel comparto narrativo (per quello ci sono i due Digital Devil Saga).
Nella mia esperienza, il grinding in Nocturne/Lucifer's Call e' completamente e assolutamente INUTILE. Anzi, e' perfino controproducente.
Innanzitutto, e' vero - incontri/scontri, reclutare cose, e via - si', si puo' fare, per carita', ma l'unica cosa che conta davvero, alla fine, sono le resistenze innate.
Poco ti importa che un boss sia di 60° livello e uno dei tuoi e' di 3°, anzi - se quel boss usa solo fulmini, e il tuo omarino di 3° quando prende in faccia i fulmini si guarisce anziche' danneggiarsi, puoi dare la vittoria per scontata proprio perche' hai quel mostro, a prescindere dal fatto che sia di livello infimo. E fra l'altro, per quella battaglia, cmq lui e' immortale =D
Certo, puoi trascinare nella battaglia il mostrone sbagliato e vincere lo stesso (forse, e forse no, molto dipende dai boss), ma allora si' che devi grindare all'inverosimile. Pero' e' perche' stai sbagliando strategia.
Non esistono armi e armature per le quali uno si ritrovi costretto a "grindare per il denaro". Ci sono cinque o sei oggetti che vale la pena comprare nell'intero gioco, non costano neanche tanto, e con quanto e' lungo il gioco non fai fatica a trovare i soldi.
I soldi possono servirti solo per le fusioni fra mostri, ma per lo piu' anche questo e' poco importante e puo' essere fatto gratis - i mostri da fondere li trovi piu' o meno gratis comunque in giro. La fusione in se' e' gratis, in ogni caso.
I mostri (cioe' il party, tolto il personaggio principale) vincono livelli con una lentezza esasperante - e dopo aver vinto pochi livelli (3-4) non vincono piu' skill nuove, ma solo punti di statistiche, e pochi (1-2), per cui diventano obsoleti molto presto. Molto meglio, quando un mostro e' troppo basso di livello o in qualche modo diventa inutile, raccattarne un altro a caso, tanto il gioco e' pieno di incontri erranti, e fonderli insieme - si ottiene SEMPRE un mostro di livello piu' alto, e in tempo prossimo a zero. Fra l'altro, questo mostro creato per fusione, ereditera' skill dai genitori - cosi' non ti fai neanche il problema "se cambio mostro perdo questa skill che e' bellissima"; basta un po' di attenzione. Per cui, se grindi per alzare di livello i mostri che hai, stai ancora sbagliando. Lucifer's Call presenta un mondo impietoso, e cose e persone li' dentro sono "usa e getta".
Infine, puoi acquisire skill solo quando ottieni un level up, dai magatama (degli oggettini buffi che trovi lungo il gioco). Chiaramente le skill migliori le ottieni piu' avanti, percio' e' utile affrontare l'inizio gioco con il livello piu' basso possibile, di modo da poter vincere livelli rapidamente verso
la fine, quando si hanno dei magatama validi - cosi' insieme ai livelli si acquisiscono anche skill "potenti". Se grindi tanto a inizio gioco, ti ritrovi che verso la fine, per avere delle skill valide, devi sputare sangue per aver vinto prima decine di livelli "inutili" (senza skill).
Fra l'altro, il personaggio principale cambia resistenze elementali "aggratis", per cui la sua sopravvivenza tipicamente e' molto piu' alta del resto del party; in genere, perfino contro i boss, se equipaggi il magatama corretto, i danni che subisci sono minimi, e non ti servono i livelli neanche per gli HP.
Inutile dire che se ti ritrovi a sputare sangue a inizio gioco, per avere il privilegio di poter sputare sangue anche dopo, stai sbagliando qualcosa.
Morale della favola: in Lucifer's Call, se devi grindare, in genere e' perche' stai sbagliando tutto (o almeno qualcosa).
E' proprio quello il suo fascino, e la ragione per cui sostengo sereno che ha uno dei battle system migliori visti in un RPG per PS2: non importa quanto il party sia forte o debole (livelli e skill, l'equipaggiamento in se' non esiste), con i boss, se la strategia che usi e' buona, vinci; altrimenti perdi (e se perdi perche' hai sbagliato strategia, non c'e' comunque grinding che tenga - perdi sereno anche con decine e decine di livelli in piu', e perdi pure un monte di tempo a grindare per arrivarci).