Karateka su metacritic ha una media di 48. Che è notevole, visto che NON fa schifo.
Non è neanche un capolavoro, ma funziona bene: una lunga serie di combattimenti (divisi in fase difesa e attacco, in cui contano molto tempismo e combo), durata approssimativa mezz'ora per ogni playthrough, tre personaggi a disposizione (di potenza crescente, ciascuno tirato in ballo se muore quello precedente), ma vi cuccate il finale migliore solo se riuscite a non far morire il primo, che oltre ad essere il più debole è anche il "vero amore" della fanciulla in difficoltà.
Per carità, dopo aver fatto schiattare il secondo personaggio al penultimo combattimento (il primo era morto molto prima) non mi sono certo messo a riprovare da capo, ma mi piace l'idea.