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Post - Maelzel

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Da quel che ho letto Remember Me si basa sul fatto che la tipa possa manipolare il ricordo di altri in alcune sequenze, in questo senso il giocatore è attivo, ovvero crea le modifiche.

In Call of Juarez invece il giocatore subisce le alterazioni di memoria del narratore.

Da un punto di vista narrativo quindi non è la stessa cosa, e trovo più interessante il metodo di Gunslinger che quello di Remember Me.
Parlo ovviamente dal punto di vista del racconto, non un giudizio complessivo sui due giochi, non avendone giocato uno dei due.

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e il risultato è davvero ottimo.

Il gioco è divertente, molto soddisfacente.
Quello che colpisce però è lo sperimentare con la forma del racconto orale. Il giocatore gioca la storia che viene raccontata, ma come tutti i racconti, ci sono ripensamenti del discorso, falsi ricordi, correzioni in corsa.

Queste modalità del racconto orale trovano poi una controparte nell'ambiente in cui si gioca, ad esempio "ah mi son dimenticato di dire che avevo trovato un fucile su un cadavere" e SBAM cade dal nulla un cadavere davanti al giocatore.
Oppure un altro narratore racconta come si sono svolti i fatti e ce li fa giocare e però poi l'altro dice "No ma non è andata così, bensì" e il gioco riavvolge la scena per farci giocare la correzione.

Che io ricordi nessuno gioco aveva mai sperimentato così con la narrazione (in realtà qualcuno lo ricordo, ma non certo nel campo FPS) e devo dire che la cosa mi piace, è divertente ascoltare la storia e "subirla mentre la si fa".

Io lo consiglio, se piace il genere. Costa anche poco. Premierei il tentativo.

(attenzione, il gioco dura poco, rigiocabile e ha anche belle modalità arcade ma la storia si può finire in circa 5 ore a livello di difficoltà più basso. Consiglio comunque di farsi tre giri nella storia in quanto il gioco ha il NG+ e quindi è abbastanza naturale proseguire con la difficoltà più alta mantenendo le abilità sbloccate precedentemente)

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Machinamenta / Re:PS4
« il: Febbraio 25, 2013, 14:51:45 »
Più ci si sposta verso il DD, più l'utente dovrebbe spostarsi verso un pc. In qualche modo si riuscirà a far funzionare le cose, mal che vadi pirati quel che hai già comprato in mille salse.

Oggi c'è gente che vende collezioni di vecchi giochi a migliaia di dollari, un domani i titoli delle prossime console non varranno nulla.

Da consumatore, è preoccupante.

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Ludi / Re:Bilancio 2012 - le vostre opinioni ?
« il: Gennaio 31, 2013, 17:12:19 »
Personalmente è stato l'anno dei piccoli giochi.

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Machinamenta / Re:Should we Windows 8, or should we Windows 8 not?
« il: Gennaio 28, 2013, 16:15:10 »
Io venivo da Vista quindi passare a Windows 8 ha rappresentato, sullo stesso pc, un balzo incredibile.

Il metro fa cagare e ancora non ho capito come si chiuderebbe un'applicazione metro, mi sembra restino tutte in background finché non strisci a sinistra cliccando col destro sull'immagine e dicendo "chiudi".

Preferivo il vecchio Start.

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Io ho una 9600M GT e mi trovo bene coi driver aggiornati di NVIDIA. Però sono a 32 bit.

Per il resto, francamente non starei a guardare l'indice prestazioni di windows.

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Finché quando si parla di costi troppo elevati si mettono a contare il marketing, non credo ci sia da preoccuparsi troppo.

Il vero nodo gordiano del mercato videoludico è il totale disequilibrio del marketing delle case di produzione, che cannibalizza tutti gli altri prodotti.

Poi, parliamoci chiaro, un altro grande problema è la qualità dei videogiocatori che si vede, ahimé, anche solo leggendo in giro gli articoli/riviste/siti indirizzati a loro.

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Scrive Wall of Text su Diablo III, ora.

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Ludi / Re:Dialoghi recitati. Solo io li vedo come un problema?
« il: Agosto 26, 2012, 20:48:54 »
Dovrebbero inserire le biblioteche.
Uno vuole informazioni addizionali? Prende e va in biblioteca e chiede alla bibliotecaria. Voglio dire, le info sul menù fan cagarissimo, hai creato un mondo, crea un sistema più figo..

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Ludi / Re:Diablo III
« il: Maggio 16, 2012, 21:34:56 »
Buttato fuori dal server per una disconnessione dovuta alla mia linea.. torno e code. Insomma, non è che mi piaccia tanto dover aspettare come i tempi bui di World of Warcraft il mio turno per poi dover giocare da solo. Tanto valeva pagare un anno di World of Warcraft :asd:

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Ludi / Re:Il primo videogioco non si scorda mai, nevvero?
« il: Maggio 09, 2012, 13:49:45 »
Nel 1990 avevo sei anni, credo di avere avuto tra le mani qualche raccolta piratazza per pc, oltre che quelle robe tipo Simulmondo, Futura Games, sulla cui legalità oggi non scommetterei.

Tra i primi che ho giocato sul pc a casa ricordo James Pond e le avventure LucasArts. Forse anche Another World. Chissà.

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Scripti / Re:The Games Machine
« il: Maggio 03, 2012, 13:27:01 »
Ma è vero che assomiglia a GMC ora come impostazione grafica? Primo passo verso una fusione? :D

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Il bello è che, tecnicamente, sono tutti scappati coi soldi, solo che se non avete mai fatto grandi progetti in un'azienda privata che lavora con le sue forze (e quelle degli investitori) è molto difficile coglierne la differenza.
Non sono del tutto convinto.
Alla fine, io pago perché voglio avere un prodotto.
Poi c'è chi paga 10.000 dollari, avrà le sue ragioni.
Ma i patti son chiari.
Certo se pago e non ho una tega e l'azienda chiude allora quello lo definisco "Scappare coi soldi"

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Le classifiche su internet non servono a nulla.


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