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Post - Mr Rud

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Maggio 19, 2014, 21:36:33 »
Finito Dark Souls 2

Il primo rimane più coerente e coeso secondo me (nonostante non concordi con molte scelte), ma questo migliora (secondo me di brutto) tutta la componente "giocosa". I miei rammarichi sono il sistema di illuminazione che "smarmella" un pò tutto e la mancanza di Boss davvero memorabili (anche se la media è simile a quella di DaS, senza grossi scivoloni) ... quì lo dico: Nadja > Queelag xD.

Adesso NG+ e un bel dive con il PvP

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Aprile 29, 2014, 21:32:40 »
sisi, voglio dire non parlo in termini estremi, lo sto amando ed è un gioco molto più piacevole di DaS per me ... è che un pò mi manca quella sensazione quando da darkroot basin tornavi ad undead burg tramite Havel, o quando capivi che dietro il cancello di drakes valley c'era new londo, o quando sentivi il tintinnio di Andrè prima di vederlo ... insomma queste piccolezze

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Aprile 28, 2014, 17:45:19 »
DaS2 invece per me è un pò un'incognita (anche se ho visto davvero poco): non ha quella personalità e trascendenza di DaS, ma in generale sembra un gioco migliore, più rifinito e consapevole

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Aprile 28, 2014, 17:40:28 »
guarda, come dici Sif è più il concetto che il boss in se, nel senso che 1) è l'unico non propriamente corrotto/malvagio 2) gli ultimi 20 sec del boss sono commoventi e 3) ha una carica drammatica fantastica, come si scopre nella backstory del dlc, per motivi simili anche Gwyn e ottimo.

Ti dirò, caverna di cristallo per me regge, anche solo perché dà l'illusione di non avere gravità all'inizio, per me il post Anor Londo è New Londo-Abyss, Demon Ruins-Lost Izalith e Catacombs-Tomb of the Giants (si lo so che le prime parti sono navigabili pre Anor Londo, ma tematicamente arrivano dopo) ... anche i boss annessi sono più o meno i peggiori (Bed of Chaos sarebbe il peggiore se non ci fosse Discharge, 4 kings e nito si tankano in maniera molto ignorante e hanno poco climax secondo me). il fatto poi che la sfida sia data più da modificatori ambientali non depone a loro favore (fantasmi che necessitano curse, lava, visibilità ridotta etc)

Priscilla se devo essere sincero non l'ho uccisa, Queelag si buona ma mboh, Stray Demon lo salverei se non ci fossero 3 varianti

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Aprile 25, 2014, 23:50:15 »
Finito Dark Souls ... perde un pò nel post-Anor Londo ... i problemi che ho permangono (fillerismo e modalità di narrazione) ma tutto sommato continua ad intrigarmi ... un pò come la ragazza tutta tatuaggi con un certo non so che (ora sta scaricando il due).

Un pò deluso dal parco boss se devo essere sincero, gli unici buoni/ottimi sono O&S, Gwyn, Sif e tutti quelli del DLC (Artorias migliore di svariate misure), gli altri nella media, alcuni semplicemente osceni (Bed of Chaos, pinwheel e Discharge)

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Aprile 08, 2014, 16:33:36 »
quindi è convogliata nello stesso tipo ? perfetto, allora continuerò a vedere i video di Vaati e ENB xD

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Aprile 08, 2014, 12:00:25 »
Quindi Id lo consigli a qualcuno come me che "si gli piace, ma se si mette ad analizzare davvero in gioco storce in naso" (riferendomi a Dark Souls 1) ?

Come storia come stiamo messi ?

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Marzo 27, 2014, 17:52:21 »
In attesa di Dark Souls 2, ho ricominciato Dark Souls (e disinstallato tutti i vg multiplayer nel pc, per sicurezza) (lo so, sono strano).

Penso di aver passato il blocco psicologico e finalmente sto cominciando ad apprezzarlo, anche perché, oltre a Papers Please, è l'unica esperienza in giro che si basi su feedback "negativi" (e dopo l'ingordigia puffosa di Diablo, è stranamente appagante). Adesso sto a Blightown.

Sono ancora scettico su alcune delle scelte di design, e ho rinunciato in toto a fregarmene della "trama", ma tutto sommato finalmente capisco l'appeal, anche perché quando poi prendi in mano sistemi di combattimento come quello di The Witcher ti parte la vena, più volte.

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Ludi / Re:Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« il: Marzo 18, 2014, 22:46:20 »
Sto Giocando Diablo 3 post-patch 2.0.1 (sembra sia diventato buono)

Non so come era prima, e io sono uno di quei tipi che si compra gli action-rpg, gli gioca per 3 ore, vede il grind massivo e la mancanza di abilità richieste e molla.

Diablo 3 al contrario mi sta piacendo.

Da una parte la possibilità di resettare completamente i propri punti abilità, dall'altra la presenza di modificatori per le skill attive e passive, rende il gioco molto dinamico: vuoi fare un mago corpo a corpo ? puoi farlo ... un barbaro kamikaze che recupera vita a muzzo stando in mezzo ad una massa interminabile di nemici ? Puoi farlo, e la possibilità di sperimentare è coadiuvata da drop abbastanza  frequenti, i quali, per quanto siano buoni, non precludono l'utilizzo di materia grigia per superare i nemici ... per la prima volta, insomma, ho l'impressione di utilizzare il cervello, invece di essere un automa.

Poi è chiaro, ora arrivano quelli di Dark Souls e mi danno del casualone, ma tantè xD

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Somnia / Re:riflessione sul futuro dei saldi Steam
« il: Dicembre 26, 2013, 11:16:36 »
"Quindi, paradossalmente, fa più danni un titolo Steam scontato dopo 10 mesi di un'usato perché presuppone un acquisto a prezzo pieno."

per me questo discorso rientra nel "copia piratata = invenduta", quindi sono in disaccordo, ma tant'è ....

Inoltre capisco magari che hai in mente Revenvenge e la sua uscita a 20 € su steam, ma mi pare che stiamo parlando di un caso più della regola.

Sarò naive, ma penso che questa tendenza causerà una diminuzione dei AAA più che altro: voglio ricordarti che questo è stato l'anno di grandi studios che si stanno defilando dal AAA: Starbreeze ha fatto Brithers, Call of Juarez è diventato uno sparatutto budget, Ubisoft vende un reskin a prezzo budget (Blood Dragon), Shadow Warrior vende in maniera stratosferica e lo studio di Far Cry3 si sdoppia e fa un gioco budget (Child of Light). Non penso che l'industria stia per implodere, quanto in realtà stia mutando poiché la gente si sta accorgendo che lo sviluppo AAA, oltre a essere artisticamente morto, sia oramai non sostenibile. Il che è un bene, secondo me

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Somnia / Re:riflessione sul futuro dei saldi Steam
« il: Dicembre 24, 2013, 18:23:31 »
non è verissimo, dei distinguere Steam (negozio) da Steamworks (DRM), puoi comprare giochi Steamworks e registrarli sul tuo account senza problemi, e non sarebbe nemmeno difficile visto che, per usare un parallelismo, anche su Android ci sono store alternativi al PlayStore, e l'utenza PC è diventata abbastanza "savy" per usufruirli, anche se ci mettessero un'interfaccia personalizzata "chiusa" come SteamOS

Semmai la paura è dovuta al mancato supporto dei publisher, sappiamo già che EA non pubblicherà su steambox, quanti altri si rifiuteranno ?

Alla tua preoccupazione (che io condivido fino ad un certo punto) sul fatto che questo modello sia sostenibile, sinceramente non so, ma so che PSN Plus si sta avvicinando a quei livelli di offerta (anche se non così esagerati), quindi assumo che ci siano delle basi.

Per quanto riguarda me ... negli ultimi mesi ho risparmiato per comprarmi il 3DS e dopo aver visto l'oscenità delle politiche di prezzo mi sono subito fiondato su Ebay/Subito.it, domani entro anche (per la prima volta in vita mia) in un Gamestop, dopo un anno in cui ho speso in media 30/40€ mese su pc.

A questo punto penso: all'industria conviene che compro un gioco pc scontato o un gioco 3ds/ds usato ?

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Somnia / Re:riflessione sul futuro dei saldi Steam
« il: Dicembre 23, 2013, 17:34:25 »
1) quando si parla di saldi Steam si ignorano tutti gli altri store virtuali, dai più legittimi ai meno. più concorrenza = prezzi più bassi

2) quando si parla di Saldi Steam, si scorda sempre che l'usato su pc non esiste più: i soldi che andrebbero ai rubastop vari finiscono invece ai publisher. E no la pirateria non conta, quando la gente pirata giochi a 5€ il problema è congenito, l'assioma "copia piratata = compia invenduta" non è dimostrabile.

3) Fleym fraintendi come funzionano, statisticamente, i saldi: se prendi il tizio su pc che gioca 10 giochi all'anno  e gli dai i saldi, quello non compra (attenzione, non sto dicendo gioca, ma compra) 10 giochi a prezzi stracciati per quell'anno, ma compra 8-10 full price + X giochi dei saldi, che probabilmente non giocherà mai dato che sta roba si accumula nei backlog in una maniera spaventosa.

Il discorso dell'online è ancora più sbagliato: oramai l'online su PC è diviso tra il GOD TIER (WoW, Starcraft, LoL, DotA, TF2  e pochi altri) e tutti gli altri che si dividono le briciole (come natural selection 2), e anche i f2p si sono cristallizzati, visto che la gente non cambia gioco una volta al mese se ha dovuto grindare 500 ore per la sua arma preferita nel gioco corrente.

Dipingere i giocatori pc come pezzenti alla stregua della gente che si compra 700€ di iphone per craccarci le app da 0.89 cent mi sembra esagerato, anche perché 1) Steam non è ASSOLUTAMENTE lo store più conveniente oggi, quindi se fossi meglio informato saresti ancora più pessimista e 2) tralasciando il cambio di generazione, gli investimenti e la qualità dei giochi su pc sono andati migliorando nel tempo, con publisher sempre più aggressivi (uplay è region free, mentre Origin ti permette di fare il return del gioco) ... nel prossimo anno, con il passaggio tra gen ci sarà sicuramente un tonfo, ma per fortuna l'ecoistema è solido e, se tu avessi ragione, non ci sarebbe stata la crescita, costante, degli ultimi 3-4 anni

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Ludi / Re:L'assenza
« il: Dicembre 18, 2013, 23:27:31 »
mha quali ... procedurale ? permadeath ? anche indie ormai è una buzzword, che significa

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Ludi / Re:L'assenza
« il: Dicembre 18, 2013, 17:00:07 »
Secondo me è più un problema di percezione che altro.

La questione è che si continuiamo a parlare dei big budget, trippppple A, mainstream CoD cazzi come punti di riferimento del medium, ci stiamo implicitamente limitando a quella prospettiva da prodotto che vediamo nei vari IGN e roba varia, quella prospettiva per cui un gioco è una checkbox di caratteristiche da ascrivere nei vari grafica-sonoro-giocabilità-longevità-presentazione e chi ne ha più ne metta. Questa prospettiva non si deve ignorare a priori (per carità) ma non possiamo basare i nostri discorsi solo su questo.

Voglio dire da una parte c'è il mondo triple A che sta letteralmente implodendo: previsioni esagerate, bad practises come il "time to market" che sta letteralmente sfornando aplha come prodotti finiti, budget sempre più difficili da gestire e una miopia tecnica che, aiutata dall'ignoranza dell'aquirente medio, abbassa ogni anno l'asticella dello standard minimo consentito.

Eppure questo è l'anno in cui Starbreeze abbandona lo sviluppo AAA per sfornare Brothers, questo è l'anno in cui, finalmente, si ha un gioco sugli zombie decente (State of Decay), questo è stato anche l'anno dei permadeath e lo sdoganamento dell'idea del "gioco facile altrimenti non c'è lo compra nessuno", questo è l'anno in cui esce una rilettura (non una versione HD eh, una rilettura) di uno sparatutto (Shadow Warrior) a prezzo budget e SENZA MULTIPLAYER PERCHE' ALTRIMENTI NON VENDE; se pensate che gli sparatutto siano pessimi perché la vostra idea di fps contemporaneo è CoD, in un anno in cui sono usciti Blood Dragon, CoJ the Gunslinger e SW, allora fate parte del problema.

voglio dire il trailer più emozionante dei VGX è stato No Man's Sky, un procedurale diamine, mentre dall'altra parte crescono studi medi come Klei Entertainment che offrono prodotti indie di pregevole fattura, senza lo stress e il crunch continuo dei grandi studios.

E capisco perché si parla sempre di AAA come punta del genere: non abbiamo quegli Oscar, quei festival di Cannes che servono a validare artisticamente (anche con un pò di puzza da intellettualoide, perché ci vuole) e a portare avanti una critica strutturata del medium. Così si arriva alla situazione odierna in cui i corrispettivi dei Pacific Rim Hollywoodiani vengono considerati i Citizen Kane dei videogiochi. Gli indie ? Confinati nella loro categoria, nel loro loculo, come i lebbrosi.

Finché daremo troppa importanza alle production value, non usciremo mai da questa situazione.

Tra parentesi, il 90% di ogni cosa è merda, anche i vg, anche gli indie

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Ludi / Gemme NDS che non si trovano nelle classifiche ufficiali
« il: Dicembre 09, 2013, 12:36:01 »
Salve ragazzi, a natale dovrei comprarmi un 3ds e ne volevo approfittare per recuperare un pò d titoli da DS originale, in questo senso volevo chiedervi quali sono i titoli DS che vi hanno colpito di più: non mi riferisco ai "big" che si possono trovare in qualsiasi top 5-10-20-infinito, ma quelle gemme e quelle sorprese che si perdono, ignorate dalla vulgata e il "canone" ... GO

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