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Autore Topic: God of War III  (Letto 11032 volte)

Bishop76

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Re: God of War III
« Risposta #75 il: Febbraio 12, 2010, 10:34:29 »

ecco il nuovo trailer!!!!!

http://www.gametrailers.com/video/exclusive-chaos-god-of-war/61815







[SIZE="7"]GODO!!!!!!!!!!!![/SIZE]






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Joe

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Re: God of War III
« Risposta #76 il: Marzo 10, 2010, 12:00:16 »

Confronto demo (di quasi un anno fa) e prodotto finito:







Direi che le differenze sono belle che evidenti.
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Ziggybee

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Re: God of War III
« Risposta #77 il: Marzo 10, 2010, 12:02:56 »

Si, tolto il codice debug di mezzo, avranno ottimizzato l'uso della memoria e quindi aumentato i dettagli delle texture.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Joe

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Re: God of War III
« Risposta #78 il: Marzo 22, 2010, 10:47:49 »

http://gizmodo.com/5497401/god-of-war-smites-human-hand-x+ray

;D

Occhio alle vostre evoluzioni kraStiane. :asd:
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Badman

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Re: God of War III
« Risposta #79 il: Marzo 22, 2010, 13:40:35 »

Per quanto ho giocato selvaggiamente tutti gli episodi della serie più e più volte, le mani le avrei dovute perdere qualche anno fa. :asd:
Comunque il III è spaventoso, ormai aspetto di finirlo per un giudizio completo, dovrei essere ben oltre la metà.
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Nevade

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Re: Quanti giochi giocate alla volta? Cosa state giocando?
« Risposta #80 il: Marzo 25, 2010, 10:45:42 »

La cosa che apprezzo veramente è, volgarmente, la sua morale becera, che nell'essere inquadrabile nel mass market più totale finisce per diventare, all'interno del panorama più ampio delle "vendette videoludiche" quasi genuina e sincera.
Kratos vuole vendetta, punto, non è un romantico guerriero dal passato tormentato ne un eroe che cerca redenzione.
Se per arrivare al suo scopo deve uccidere o lasciar morire gente qualunque, lo fa.
Non v'è esitazione, ne rimorso, c'è solo lui, Zeus,  e un gigantesco cerchio offuscato che ci gira intorno e viene strappato per il solo motivo di trovarsi nel punto sbagliato al momento sbagliato.
Moralmente funziona, giustifica quasi la violenza tangibile ed esagitata (e godibile, perchè no).
Fin qua tutto ok, peccato che è veramente God Of War 2, senza se e senza ma.
Muove il Cristo col suo motore grafico, si peccato che Kratos si muova in un lungo corridoio dove manco un ramo può essere tagliato via, roba che manco in Primal.
Funziona, scorre, è liscio, al pari di un The Pacific arriva un po fuori tempo massimo per quello che ha da offrire.
E' divertente, è ben fatto, e non annoia, cosa che al giorno d'oggi è già raro, ma non esalta, non sorprende, non lascia quel senso di meraviglia che il suo predecessore aveva fatto, almeno personalmente.

V4n0

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Re: God of War III
« Risposta #81 il: Marzo 25, 2010, 13:46:51 »

Bel gioco ma recensione ultrapompate come al solito.

Parte alla grande ma poi si assesta su standard non elevatissimi, oltre a peccare della varietà di ambientazioni del secondo capitolo. Peccato.
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Badman

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Re: God of War III
« Risposta #82 il: Marzo 25, 2010, 14:44:20 »

God of War III è diverso dai predecessori: il cambio di testimone (anche se interno) si vede, è un more of the same ma non evolve direttamente quello che i due episodi precedenti avevano messo sul piatto, lo si può notare soprattutto dal bilanciamento dei vari scontri e di come questi cerchino di mettere in difficoltà il giocatore. Il risultato l'ho trovato ottimo comunque, ben bilanciato e che riesce a regalare soddisfazioni soprattutto ai livelli di difficoltà più avanzati e mi riferisco all'utilizzo finalmente corposo delle armi secondarie, con la possibilità di legarle fra di loro nella stessa combo, gli incantesimi legati all'arma da cui nascono, la limitazione a soli tre oggetti da recuperare per incrementare vita\magia\item, al fatto che si arriva alla fine pompando tutto a dovere e potendo vedere i risultati di tutto ciò. I boss sono adeguati agli standard della serie, alcuni davvero tosti da tirar giù.
Narrativamente soffre un pò di tutto quello che cerca di raccontare, andando addirittura a pescare riferimenti al primo capitolo (che era palesemente creato a sè stante) cercando di fare da collante a tutto. Considerando la dovuta forzatura di certi incastri, per un gioco le cui caratteristiche principale sono altre il risultato non è malvagio, IMHO.
Sulla bontà tecnica non credo ci sia nulla da dire: certo, qualche alto e basso è da rilevare ma in generale non ha niente da invidiare ad Uncharted 2 in quanto ad impatto. Peccato per un paio di bug, rarissimi ma comunque fastidiosi.
Come "grandezza" il II rimane epocale, strabordando in tutto e per tutto; questo III è più raccolto, più simile al primo come ritmo, eventi ed ambientazioni, da questo punto di vista ci si poteva aspettare di più.
In generale, da fan della saga da sempre, sono molto soddisfatto: è un ottimo gioco, non raggiunge il II per magnificenza, ma gli elementi che introduce non sono di poco conto. Penso che un altro passo in questa direzione sia necessario, le basi sono ottime ma un pò acerbe.
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Doom

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Re: God of War III
« Risposta #83 il: Marzo 25, 2010, 20:50:19 »

Pare di leggere solo entusiasmi, ottimismi e nuove epifanie. A me il primo è piaciuto molto, il secondo già mi aveva stancato. Ma questo, beh.. questo è decisamente troppo adolescenziale per i miei gusti. Si pensi ad un boss-battle che avrebbe disposto di immenso potenziale tecnico messo al servizio del design. Invece annichilisce se raffrontato agli scontri presenti in Shadow of the Colossus. GOWIII è pura coreografia e cinematica, uno sfondo in movimento dentro cui immettere azioni meccaniche e vuote, quasi insensate. Il tradizionale siparietto erotico è trash pacchiano prolungato a noia, privo dell'ironia scenografica dei precedenti. E' possibile rigiocarlo, perchè? Con una mano fai il qte e con l'altra ti masturbi su due zinne poligonali? Boh.. Il resto è sempre il solito gameplay con le solite mosse e le solite armi (nate vecchie soprattutto se inedite). Un remake del remake senza il fascino dell'originale (le cui tavole di intermezzo rimangono un'esplosione di espressività al potere) e senza la potenza visiva della concezione artistica presente nel secondo. Sembra fatto per piacere a tutti i costi, perdendo di motivazioni e entusiasmo in riflesso al protagonista, sempre più adombrato nell'inconsistente leit-motiv della sua ricerca di vendetta (il che forse è anche voluto, visto certe finalità.. ma sarebbe ben misero guadagno e improbabile giustificazione).
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Nevade

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Re: God of War III
« Risposta #84 il: Marzo 30, 2010, 09:17:51 »

Terminati ieri, mi unisco malvolentieri al coro dei "poteva essere meglio".
Sinceramente doveva essere meglio, il passaggio da Jaffe a Balrog aveva creato già scompiglio in un team comunque solido, ma aveva portato freschezza e personalità nella direzione di un secondo capitolo che sapeva in qualche modo rinnovare il capitolo originale.
Stig Asmussen si ritrova sul groppone l'onere di portare Kratos su PS3 e probabilmente, per non sbagliare, si limitano a limare e raffinare ciò che si è visto nel due.
Nel farlo però tanto è l'impegno di farlo piacere che passa in secondo piano quello di "stupire", qualcosa si è perso nel passaggio next-gen, e il confronto a pochi mesi con Dante's Inferno e Bayonetta è stato più impietoso di quanto non si credesse.
Resta un gioco ben studiato, quasi perfettino, che pecca nella parte finale dell'epica brutalità promessa in favore di una svolta seriosa che non rende onore ne all'iconoclastico stile portato avanti fino lasciando amarezza per buchi morali di presente redenzioni di cui si sarebbe fatto a meno.

Turrican3

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Re: God of War III
« Risposta #85 il: Marzo 30, 2010, 09:32:58 »

Stig Asmussen

Annamo bene, io avevo capito che fosse tornato Jaffe al timone per questo terzo episodio. :|
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Nevade

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Re: God of War III
« Risposta #86 il: Marzo 30, 2010, 09:50:59 »

Stig Asmussen

Annamo bene, io avevo capito che fosse tornato Jaffe al timone per questo terzo episodio. :|


Ma de che, aoh.
Jaffe si è buttato su un fantomatico nuovo progetto, GOW3 invece è rimasto nelle mani dello studios che ha tirato fuori il prodotto perfetto che inquadra ciò che vogliono i giocatori oggi.
Un prodotto riconoscibile.
Che poi è lo stesso motivo per cui la gente si lamenta che ME2 non è un Gdr, o che FF13 non è un Jrpg.
La gente vuole sicurezza, vuole prendere il pad, guardare lo schermo e ritrovarsi ciò che si aspetta, qualsiasi cosa in più, o in meno, è un difetto, una distrazione, un dettaglio fuori programma di cui non hanno controllo e di cui non accettano la digeribilità.
I giocatori sono insicuri, paurosi, spaventati a morte dall'ignoto e dai cambiamenti, e probabilmente anche un po froci repressi.

Maelzel

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Re: God of War III
« Risposta #87 il: Marzo 30, 2010, 10:27:12 »

I seguiti han sempre un blocco psicologico. Non possono mutare troppo per non diventare prodotto a sé. Un blocco che ha anche questo gioco, per quanto ho visto e giocato, ma che tutto sommato ancora non stanca.
Secondo me i giochi dovrebbero avere al massimo un seguito, per affinare la formula di gioco e poi fermarsi lì. Già dal terzo l'essere se stessi comincia a stancare più del dovuto il giocatore scafato pur mantenendo un venduto ottimo. Oltre il terzo, secondo me, si può fare solo come i giochi di ruolo giapponesi, in cui resta solo il nome consecutivo e qualche cameo perpetuo tra un titolo e l'altro, à la FF.

Spero quindi che non spediscano Kratos contro Odino :D
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Turrican3

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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: God of War III
« Risposta #89 il: Marzo 30, 2010, 15:29:21 »

Spero quindi che non spediscano Kratos contro Odino :D
Beh possono sempre fare un Kratos contro i persiani e relative divinità  :-\
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