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Autore Topic: The Games Machine  (Letto 107362 volte)

StM

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Re: The Games Machine
« Risposta #150 il: Febbraio 17, 2009, 12:16:24 »

Tanto gli fps vengono giudicati al 95% per la grafica più che per le meccaniche.

Di qui l'acronimo, Fine Pictures Show :sisi:
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Ronove

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Re: The Games Machine
« Risposta #151 il: Febbraio 17, 2009, 22:09:09 »

Tanto gli fps vengono giudicati al 95% per la grafica più che per le meccaniche.


Ma va avanti così da una vita ormai. :asd:
Già ai tempi del primo Unreal le loro recensioni sugli FPS erano praticamente impostate sotto quell'ottica, poi la cosa è andata via via esasperandosi. Quando si cominciano a vedere votoni fioccare per un F.E.A.R. si era già capito che andazzo tirava.

Però diciamo anche che loro non è che possano dire molto altro, dopotutto è lo stesso genere degli FPS che a parte qualche raro caso (tipo Portal, o l'esperimento fallito di Mirror's Edge) ha veramente fallito nell'evolvere le sue meccaniche o comunque svecchiarlo.
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Alex

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Re: The Games Machine
« Risposta #152 il: Febbraio 17, 2009, 23:06:52 »

Il fatto che gli FPS vengano giudicati più per la grafica che per il gioco in se non lo imputerei(almeno principalmente) alla carta stampata.
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lamb-O

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Re: The Games Machine
« Risposta #153 il: Febbraio 17, 2009, 23:44:27 »

Già ai tempi del primo Unreal le loro recensioni sugli FPS erano praticamente impostate sotto quell'ottica
Maro', votoni e lodi sperticate per quella pallona mortale!
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Vazkor

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Re: The Games Machine
« Risposta #154 il: Febbraio 17, 2009, 23:57:44 »

A me Unreal è piaciuto.
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Cherno

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Re: The Games Machine
« Risposta #155 il: Febbraio 18, 2009, 01:09:25 »

Unreal era figo, altrochè

Joe

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Re: The Games Machine
« Risposta #156 il: Febbraio 18, 2009, 09:02:17 »

Unreal era figo, altrochè

Infatti e tra l'altro, anche sono passati più di 10 anni, ricordo che fu una recensione giusta e corretta (si fece notare il fatto che c'erano pochi scontri isolati, ad esempio).
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Robin

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Re: The Games Machine
« Risposta #157 il: Febbraio 18, 2009, 09:37:20 »

fear 1 ha un sacco di indubbi difetti ma la "sparatoria" è una delle migliori di sempre.
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StM

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Re: The Games Machine
« Risposta #158 il: Febbraio 20, 2009, 21:27:18 »

Avete provato a rigiocarlo, Unreal? A me ha deluso un sacco.
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Vazkor

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Re: The Games Machine
« Risposta #159 il: Febbraio 20, 2009, 22:13:36 »

E' vero che Half Life è un capolavoro ancora oggi ma un gioco va anche contestualizzato ... personalmente ho apprezzato moltissimo il concetto di nemico non più come carne da cannone ma come avversario singolarmente pericolosissimo, magari oggigiorno l'AI non sarà così eccezionale ( anche se da quel punto di vista di passi avanti se ne sono fatti pochi ) ma gli Skaarj me li ricordo belli cazzuti :sisi:
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Emack

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Re: The Games Machine
« Risposta #160 il: Febbraio 20, 2009, 22:14:04 »

Col senno di poi penso che degli FPS usciti nel '98 solo Half Life possa dire ancora qualcosa oggi...
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Emanuele Colucci.

DeGeNeRo

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Re: The Games Machine
« Risposta #161 il: Febbraio 21, 2009, 09:06:29 »

l'unica cosa che mi piacque di Unreal fu il FLY-BY iniziale :asd:
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Cherno

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Re: The Games Machine
« Risposta #162 il: Febbraio 21, 2009, 17:48:52 »

Molto male, dato che era uno dei primi giochi a proporre degli avversari seri. Oltretutto come dice Vazkor, le cose vanno contestualizzate nel loro periodo. Unreal non è un masterpiece ma sicuramente un buon gioco ai suoi tempi.

Vazkor

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Re: The Games Machine
« Risposta #163 il: Febbraio 21, 2009, 18:22:12 »

Come tirano le granate i marines di Half Life comunque non ne ho più visti.
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Monopoli

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Re: The Games Machine
« Risposta #164 il: Febbraio 22, 2009, 01:31:34 »

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