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Autore Topic: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=  (Letto 92843 volte)

Emack

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #105 il: Ottobre 15, 2007, 14:52:35 »

mah... io i voti li abolirei in generale.
Infatti. Sono origine di tiritere inutili.
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Emanuele Colucci.

Monopoli

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #106 il: Ottobre 15, 2007, 22:35:41 »

:asd:

Vabbè ma così la leggi come ti pare a te, non ho detto che sono balle è che da una rivista "posata" una recensione "esagitata" come quella mi fa strano, ecco tutto. Sembra il messia sceso in terra per rendere questo un mondo migliore, perdonami se piuttosto che mangiarmi la foglia così senza nemmeno guardarla, dubito un attimino?

Mi sa che Halo 3 a te ti sta proprio a cuore eh :asd:

Halo3 non ha per me importanza, ma odio la gente che parla di ciò che non sa.
I dubbi sono di ogni persona, allora perchè non vai in qualunque centro commerciale a provarlo? Da me, a Rescaldina (non milano o roma, ma rescaldina), lo puoi provare in varie postazione presso il centro commerciale Auchan.

Secondo me non hai capito che le critiche non sono rivolte ad Halo 3, bensì alla recensione di Halo 3.

Era perfettamente chiaro. Prendiamo una recensione di Monkey1, vediamo che dicono. Nonostante questo si becca un votazzo enorme.
Beh, nessuna lamentela?
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Monopoli

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #107 il: Ottobre 15, 2007, 22:36:18 »

Io 10 lo darei soltanto col senno di poi a titoli che hanno rappresentato qualcosa di concreto nella storia dei videogiochi.

Ad esempio, darei 10 a Mario 64.

Io gliel'avrei dato anche subito :D
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #108 il: Ottobre 15, 2007, 22:42:49 »

bah, stiamo iniziando a dare i numeri anche noi...

Shaka

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #109 il: Ottobre 15, 2007, 23:08:57 »

segnamoci il voto che halo 3 prenderà fra millemila anni su gmc o tgm  :asd:

(Ovviamente senza leggere una riga della recensione)
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Monopoli

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #110 il: Ottobre 15, 2007, 23:20:56 »

segnamoci il voto che halo 3 prenderà fra millemila anni su gmc o tgm  :asd:

(Ovviamente senza leggere una riga della recensione)

Non so... I giocatori PC non vogliono giochi belli, vogliono giochi che siano tecnicamente all'avanguardia.
Importa poco che siano belli. Chessò: al momento il grande atteso è Crysis.
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Opossum

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #111 il: Ottobre 15, 2007, 23:39:41 »

mah... io i voti li abolirei in generale.
Concordo anch'io.
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Shaka

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #112 il: Ottobre 16, 2007, 00:00:09 »

segnamoci il voto che halo 3 prenderà fra millemila anni su gmc o tgm  :asd:

(Ovviamente senza leggere una riga della recensione)

Non so... I giocatori PC non vogliono giochi belli, vogliono giochi che siano tecnicamente all'avanguardia.
Importa poco che siano belli. Chessò: al momento il grande atteso è Crysis.

già, è risaputo

per i voti basterebbe intenderli come personale parere del recensore e non come verità assoluta quale vogliamo autoimporci siano, d'altra parte De gustibus non disputandum est
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LNS

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #113 il: Ottobre 16, 2007, 10:57:57 »

Non mi è chiarissimo dove voglia andare a parare l'intervento di Roberto Recchioni.
Un livello di difficoltà supplementare a quelli canonici (indirizzati agli appassionati e a chi ha più tempo da dedicare al gioco) calibrato su "assistito" o su "facilissimo" sarebbe la chiave di svolta per la piena diffusione e lo sdoganamento del videogioco tra le masse come mezzo di intrattenimento?

A parte che credevo che il videogioco si fosse già sdoganato tra le masse da tempo, siamo sicuri che aggiungere un livello di difficoltà del tipo "God-Mode" renda appagante l'esperienza per il giocatore casual che ha poco tempo da dedicare al gioco?
È appagante giocare sapendo in anticipo che se si è in difficoltà è il gioco stesso a venirci incontro facendo apparire dei medikit o abbassando l'I.A. dei nemici se stiamo per morire?
Giocarsi, per esempio, cinque FPS in questa maniera non rende le varie esperienze più piatte e simili tra loro? (più di quanto già non lo siano in modalità normale? :asd: )




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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #114 il: Ottobre 16, 2007, 11:19:41 »

è il sogno di chi non ha più tempo di giocare. Videogiochi che non sono videogiochi ma che danno l'illusione di esserlo. Dei film interattivi con una difficoltà per subumani.

Coolcat

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #115 il: Ottobre 16, 2007, 13:24:10 »

Non so se il tempo per giocare sia una questione rilevante davvero.

Anche io non ho molto tempo, quasi tutti non hanno molto tempo arrivati ad un certo punto della loro vita. Vuoi che ti nasce un figlio, il lavoro, cucinare, uscire, interessi vari e blah blah blah.

Ma cosa cambia? Quando uno ha una domenica libera perchè non dovrebbe volere una vera sfida? Oppure si prende una notte insonne per passione del gioco. Allora se ne va al cinema se vuole rimanere passivo davanti allo schermo.

Magari non giocheremo più 10 titoli al mese, ma per lo meno giocheremo ancora a dei videogiochi veri.

Chi rifugge la difficoltà e la sifda non capisco cosa cerchi in un videogioco.
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LNS

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #116 il: Ottobre 17, 2007, 10:35:34 »

Chi rifugge la difficoltà e la sifda non capisco cosa cerchi in un videogioco.

Videogiochi che non sono videogiochi ma che danno l'illusione di esserlo.

Ecco, probabilmente cercano un videogioco inteso come forma di intrattenimento interattiva, che non abbia la passività pratica di un libro o di un film. Ho specificato passività "pratica" perché i film e i libri mantengono comunque un'attività mentale, mentre il videogioco spinge il giocatore a mantenersi attivo sia mentalmente che praticamente.
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Coolcat

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #117 il: Ottobre 17, 2007, 12:28:43 »

il videogioco spinge il giocatore a mantenersi attivo sia mentalmente che praticamente.

Qualunque gioco, dal cruciverba al monopoli, offre una sfida. Nel secondo caso sono gli avversari umani. La sola interattività secondo me non definisce un videogioco come lo abbiamo inteso da sempre. E' una categoria diversa, perchè scegliere che piega far prendere ad una storia è "interattività", come dice bene ma non c'è alcun ostacolo da superare.
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StM

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #118 il: Ottobre 17, 2007, 17:34:56 »

Chi rifugge la difficoltà e la sifda non capisco cosa cerchi in un videogioco.

Videogiochi che non sono videogiochi ma che danno l'illusione di esserlo.

Ecco, probabilmente cercano un videogioco inteso come forma di intrattenimento interattiva, che non abbia la passività pratica di un libro o di un film. Ho specificato passività "pratica" perché i film e i libri mantengono comunque un'attività mentale, mentre il videogioco spinge il giocatore a mantenersi attivo sia mentalmente che praticamente.

Quando guardi Matrix, la voglia viene di fare le fighettate acrobatiche dei personaggi senza fatica. No? Ecco allora che si può creare un gioco a difficoltà nulla ma che fa sentire molto fighi ugualmente.
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Joe

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Re: Game Pro (ex Videogiochi)
« Risposta #119 il: Ottobre 17, 2007, 18:00:09 »

Stasera vedo di cercarlo.
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