Molti shooter hanno modalità endless che si basano su criteri simili.
L'idea è di farti giocare continuamente per perfezionare il tuo punteggio. Se scazzi, piuttosto che essere penalizzato col game over, diminuiscono i criteri di punteggo o il time limit (di solito se giochi in modalità Caravan).
Il problema è che da un punto di vista neurologico, le pause ai cambi di livello servono, altrimenti il cervello si stanca e dopo poche decine di minuti l'attenzione cala di brutto a meno di non essere terribilimente concentrati ed allenati.
I criteri medi che scaturiscono dagli studi sull'attenzione dicono di non far concentrare una persona su qualcosa per più di 3-4 minuti se poi si tratta di attenzione totale che necessita di coordinamento psico-motorio (come nei VG) è consigliabile ridurre ulteriormente l'esposizione forzata senza possibilità di distogliere l'attenzione.
Anche per questo i programmi tv più seguiti hanno sempre parecchie interruzioni secondarie sul tema principale.
Insomma o fai qualcosa tipo Flow, dove puoi deciderti di fermarti quando e quanto vuoi oppure su un gioco con un minimo di meccaniche la vedo duretta
